处理程序支持增强器

创作者: ABravePersimmon
已更新:2025-12-08 04:34:44
2.3MB

前置 MOD

使用 处理程序支持增强器 时将自动安装

关于此 MOD

这个mod允许训练者在战斗中使用他们的弹弓来支持玩家的猎人!你也可以禁用处理程序的怪物提醒和材料拾取!
这个mod允许两个训练者使用他们的投石机来支持玩家的猎人! 不像支援猎人,训练者实际上会试图让虚弱的,被困的怪物镇定,让玩家自动捕捉过程!这为猎人-训练员-帕利科的体验增加了一点额外的东西!

除了增加的投石器支持,你可以禁用处理者的怪物提醒和材料拾取!

这个mod完全兼容标题更新3(版本。1.030.02)!


吊索支架:

一旦玩家开始攻击怪物,训练员会根据玩家正在对付的怪物的种类、怪物的当前状态和玩家的健康状况来决定他们想要使用哪种类型的弹药。一旦他们准备好开火,训练员将骑着他们的Seikret冲向怪物,试图从中距离射击并撤退。

处理者可以使用五种类型的弹弓弹药:

  • 闪光灯盒(3): 用作主要弹药。大多数怪物都容易受到闪光的攻击,所以训练员会经常发射闪光。
  • 尖叫者豆荚(3): 如果玩家与巴拉哈拉或伊安库特库战斗,则用作主要弹药。
  • 大型粪舱(10): 如果其他东西都被发射了,附近有多个大型怪物,玩家的生命值低于50%,则用作储备弹药。当没有紧急情况时,训练员会在开火前“遵从”玩家的判断90秒,以避免破坏地盘之争。两人一组发射以确保成功。
  • 麻痹刀(5): 用作储备弹药来帮助玩家建立瘫痪状态。(我想使用Para Pods,但它们不能作为物品使用,必须在野外领取。)
  • 镇静刀片(8): 仅当大型怪物虚弱并且能够在被困时被捕获时使用。这些被发射成三个(或者一对,如果只剩下两个刀片),以确保怪物被放入睡眠。当切换到麻醉刀片时,训练员将停止发射其他类型的弹药,除非猎人处于紧急状态。
训练员会等待9-44秒,然后装填弹药,走向怪物射击。随着玩家受到更多伤害,训练者在射击前的等待时间会减少。如果玩家的生命值低于35%,或者怪物被困住并且能够被镇定以被捕获,训练员将装载弹药并不等待前进。

为了节省弹药,当怪物在同一区域时,训练员将只发射每种投石机中的一种。如果怪物移动到一个新的区域,这个过程会重复。玩家可以通过完成任务、返回当地大本营或在任何弹出式营地停留(这包括战斗中的搬运)来补充训练员的弹药。


安装:

1.)您将需要 重构 启用松散文件加载器和 Fluffy Mod管理器.

2.)将mod解压到FluffyModManager\Games\MonsterHunterWilds\Mods目录中。如果您安装了以前的版本,我建议您在安装此版本之前删除它。

3.)在Fluffy Mod Manager中,激活您想要启用的任何功能:

启用Slinger支持: 允许两个训练员在战斗中使用他们的投石机并支持玩家。
没有怪物提醒: 防止训练员提醒玩家丢失的零件和雕刻怪物。
无物料采集: 禁用处理者用吊索拾取物品的能力。


附加说明:

  • (更新v1.1) 在REFramework中,增加了一个小部件,允许你禁用任何类型的弹药!它还包括一个复选框指示器,显示mod是否启用(基于在线活动)。
  • 训练员能够确认他们的目标是否已经受到任何相关状态疾病的影响,并且不会浪费弹药。
  • 如果一个怪物免疫闪光和尖叫者豆荚,将根据情况使用大型粪豆荚。处理程序仍将遵循前面提到的Dung Pod逻辑。
  • 只有当玩家在战斗中并且目标怪物醒着时,训练者才会射击。不要担心训练员会搞乱你的炸弹策略!
  • 为了使这个mod与我的完全兼容 处理程序损坏启用程序mod,训练员只能在骑着他们的Seikret时射击。
  • 尽管被击中,敌人还是会像往常一样无视训练员。
错误:

  • 为了帮助训练者找出他们需要为哪个怪物制定游戏计划,我的系统是基于百搭图案来检测哪些怪物在玩家附近。它在很大程度上是有效的,但也有漏洞。例如,如果任务怪物从一场地盘之战中逃跑,而获胜的怪物决定与玩家战斗,如果玩家低生命值徘徊并攻击它,训练者可能会在它身上浪费弹药。
  • 目前,训练员不认识像玩家或帕利科被怪物抓住这样的情况。如果他们开枪救了你,那是一个快乐的意外!
  • 如果一个角色宣布怪物很弱,有时训练者不会承认,直到怪物重新定位到一个新的区域。
  • 处理者的逻辑与尖叫豆荚和大粪豆荚仍然需要更多的工作。

如果我让我的训练者捕捉怪物,那会让我有被禁止的风险吗?

我可以100%肯定地确认,在线玩单人游戏不会发生任何事情!

我可以在多人狩猎中在线使用这个吗?

我在代码中添加了JdotCarver的MultiDetect Situation Watcher,通过在你不离线或单人在线时自动禁用它,使在线多人游戏的mod变得安全。你将无法在在线多人游戏中尝试它,但你可以放心地让mod保持启用状态!

你会接受国防部的任何请求吗?

我对任何建议都持开放态度,并将尽我所能实现它们!

为什么你使用Lua而不是游戏中已经为猎人提供支持的Slinger系统?

我不得不使用Lua编码和用户文件来强制让处理程序装载弹药并向敌人射击他们的投石机,因为他们缺乏支援猎人所拥有的欲望AI,不能像支援猎人那样自然地瞄准和评估敌人。有了Lua,我可以更好地控制训练员应该如何处理他们的弹弓弹药。

卡普空似乎给训练员编码了一个恒定的零值,这使得他们很难弄清楚敌人在做什么,他们应该使用什么弹药。他们只能避开敌人,因为游戏根据玩家的目标使用了一个COMBAT_ENEMY连胜目标。这就是我用来让他们正确瞄准和射击怪物的方法。

你为什么要做这个mod?

我希望训练员在狩猎时有更多的存在。令我恼火的是,训练员有弹弓,但只用于低级收集。如果他们能以一种对知识友好的方式做更多的事情来赞美帕利科人的能力会怎么样?

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