永别伤痕

创作者: KingStormhold
已更新:2026-06-26 02:51:06
15.7MB

前置 MOD

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关于此 MOD

减少或完全消除怪物疤痕纹理!

得益于REFramework的新模组与补丁技术,如今《狂野》终于展现出本该在首发时就具备的面貌,我决定尝试通用纹理方案。
主要是——说实话,历战怪物默认的伤痕嘛……有点一言难尽。非常大胆,搞不好是在黑灯瞎火的时候设计的。集中模式的伤口也没好到哪去,所以我稍微给它们整了整容。
这应该能兼容我所有的材质美化模组,即便你一个都没装,也能正常运行。
好好享受你那美丽的怪物创伤吧。亲亲!🫰

此模组使用PAK补丁方式,请注意安装方法。


打开RAR文件,将文件夹拖入Fluffy Manager的mod目录,大功告成——全部准备就绪!
或者从RAR压缩包中取出PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录。只需按照命名规则,将###替换为你当前的顺序序号(三位数字)即可。
  • re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak

注意!
看到这个叫“致命D3D错误”的小玩意儿弹出来了吧?说白了,就是你的Adrenalin驱动在搞鬼。没错,我会读心术——我知道你用的是AMD显卡。下面是我给另一个玩家的解决方案(放心,对你同样管用):

  • 备份你的存档。
  • 卸载游戏。
  • 下载并安装Adrenalin驱动24.12.1版本,请务必关闭驱动的自动更新功能。
  • 重新启动您的电脑。
  • 重新安装游戏(由于需要配合新驱动重新构建着色器,可能需要稍长时间)。

搞定!完成后,启用PAK文件的模组就能顺利运行了。看来最新版的Adrenalin驱动与模组补丁搭配时会形成循环或引发其他问题——而旧版驱动则没有这毛病。后续可能会通过REFramework的补丁或Adrenalin的新更新解决。祝狩猎愉快!

就我个人而言,我不太确定到底是 REFramework、Adrenalin 还是某种禁忌猎人法术修复了问题,但即便用的是最新驱动,现在一切运行都很流畅。
狩猎愉快!!


  • 版本1.0:初次发布。


我衷心感谢:


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