由于模型阴影利用皮肤纹理的边角处理,艾莉诺的乳沟轮廓显得更清晰。本模组的两个版本均通过不同方式添加了相似的阴影效果。
该模组的资源版本会在纹理中添加相似的边角,使玩家护甲模组可以附加建模阴影,且不影响尚未进行阴影建模的护甲。该效果仅作用于专为此功能设计的模组,此类模组会在需求中列出本模组作为前置。
此模组的独立版将阴影直接烘焙到胸部,从而影响所有使用默认皮肤纹理的护甲。共有4种不同粗细和长度的选项,详情请参阅模组图片。
独立版 vs 资源版 优缺点对比独立版会替换默认纹理,并影响所有使用该纹理的物件,包括未修改的护甲。此方法的缺点是仅能使用单一的阴影尺寸。
资源版让模组作者可以完全控制阴影的大小和形状。此版本的缺点是要求模组作者在网格中内置一个建模阴影。
【模组用户须知】:如果你只关心独立版本,直接下载即可,用 Fluffy Mod Manager 安装,然后选择你想要的选项就行。
如果某个模组将资源版本列为前置要求,请下载该版本的此模组,并使用 Fluffy Mod Manager 进行安装。资源版本仅在与专门为其设计的模组配合使用时才会产生可见效果。
若无模组明确要求此资源包,则无需下载资源版。两个版本可同时安装,互不冲突。
给模组创作者:
若想使用资源版本来获得对阴影的完全控制权,请务必将本模组的资源版本列为前置依赖。同时,请确保在modinfo.ini文件中另起一行添加以下内容(不含引号):requirement=Player Cleavage Texture - Resource
.blend文件中已包含阴影,其位置已对齐至女性玩家模型,并附带形态键供你按需调整宽度与长度以适配模组。较窄的宽度会使阴影在游戏中显得更淡。blend内还附有示例mdf2材质,已调整至正确的纹理路径。
重要提示: 本模组包含的纹理已重新命名,以避免与默认纹理冲突。请确保在Blender中,将mdf2合集内的ch03_000_0010_skin材质的BaseDialectricMap路径指向:Art/Model/character/ch03/000_0010/textures/ch03_000_0010_skin_ALBD_Shadow.tex
将其设为独立材质而非替换默认材质的好处在于,该模组的独立版本与资源版本(以及适配资源版本的兼容模组)可同时使用,互不干扰。
同时附上了贴图的 .psd 文件。其中加载了伊芙琳的两套皮肤纹理,并通过调整图层使其匹配玩家的纹理颜色。随意使用即可。自 2.0.0 版本起,该文件还包含了以遮罩层形式保留的烘焙阴影。
如果你使用了我的模组的任何部分来发布自己的作品,请至少注明我的出处。
版权与免责声明:截图中的模组为个人修改版。
玛尔玛兹达2查塔卡布甲
护甲收集以及同一系列中未经编辑的Kulu-Ya-Ku防具示意图,用于展示该纹理的使用方式。Chatacabra防具的截图显示了资源版本的应用,而Kulu-Ya-Ku防具则展示了独立版本的效果。