MHS3 巢穴稀有度控制

创作者: YieeeeeeeeeeeWang
已更新:2026-05-24 12:22:20
22KB

前置 MOD

使用 MHS3 巢穴稀有度控制 时将自动安装

关于此 MOD

调整随机巢穴稀有度:支持软权重调节或精确控制最终结果。包含固定目标、随机加成、单图覆写以及中英文界面。
描述

  MHS3巢穴稀有度控制是一个REFramework Lua模组,可让你控制随机巢穴的稀有度生成。

  默认使用权重调整(柔和模式),自动优化上游普通/稀有/超稀有的分布比例,使游戏体验更均衡自然。

  若需精确控制,可切换至【最终结果(精确)】模式。该模式仅影响【随机巢穴】的最终稀有度产出。例如在最终结果模式下将【超稀有】设为100%,新生成的
  生成的随机巢穴变为超稀有。

  模组包含中英文界面、固定目标模式、随机奖励模式、全局设置、地图独立配置及游戏内帮助窗口。

  此模组不会修改存档数据。

  安装说明

  1. 请先安装REFramework。
  2. 下载并解压本模组压缩包。
  3. 将 reframework 文件夹复制到你的游戏目录中。
  4. 确认文件安装位置:
    reframework/autorun/mhs3_nest_rarity_control.lua
  5. 开始游戏。
  6. 打开 REFramework 界面。
  7. 点击“MHS3 - 巢穴 - 稀有度控制”。
  8. 配置游戏内设置。
  9. 更改设置后,请重新加载或切换地图,以便新生成的巢穴应用更新后的设置。

  主要特色

  - 重量微调(柔和),默认开启,以获得更自然平衡的体验。
  - 最终结果(精确),用于精确控制随机巢穴稀有度。
  - 修复了目标模式中,普通/稀有/超稀有概率总和始终为100%的问题。
  - 随机奖励模式:每次加载地图时,都会附加随机奖励区间。
  - 所有地图的全局设置。
  - 高级逐地图覆盖设置。
  - 英文 / 中文界面
  内置帮助/使用窗口。
  - 正式版默认隐藏开发者调试与检测工具。
  - 不修改存档数据。

  需求

  怪物猎人物语3
  - REFramework

  无需其他模组。

  喊话

  特别感谢“蛋·坦格利安之巢稀有度锁定器”。

  巢穴稀有度锁定功能帮助识别了与`app.NestController`及随机巢穴稀有度处理相关的有用REFramework入口点和稀有度枚举行为。

  此模组为独立实现版本,新增功能包括:负重微调、最终结果控制、随机加成范围、地图级覆写、双语界面及集成帮助窗口。

  此存档未包含巢穴稀有度锁定文件或资源。

  同时感谢REFramework项目及其社区。

  许可/权限

  本模组原始代码由HARRY编写,基于MIT许可协议发布。

  你可根据MIT许可协议使用、修改、重新发布或复刻本模组。请保留许可声明与致谢信息。

  此许可证仅适用于本模组的原创代码,不适用于《怪物猎人物语3》、卡普空资产、REFramework本体,或在鸣谢部分提及的第三方模组。

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