彩虹蛋常备

创作者: solidcopy
已更新:2026-04-09 07:01:31
1KB

前置 MOD

使用 彩虹蛋常备 时将自动安装

关于此 MOD

保证拾取彩虹蛋。
彩虹蛋

每次从怪物巢穴中拾取的蛋必定是彩虹(高活性)蛋,与巢穴稀有度无关。可自行设置拦截概率。

灵感源自 这个模组 ——但作为一款REFramework的Lua脚本。

免责声明: 该模组借助语言模型开发,主要用于探索REFramework API及调试流程。 尚未进行全面测试——仅针对不同区域的中期游戏自由探索怪物巢穴进行了验证。剧情推进中的表现未经测试。 我把剧情推得更远了,可以说这个模组运行得很正常。

安装

安装 REFramework
2. 将 AlwaysRainbowEggs.lua 复制到 <游戏文件夹>/reframework/autorun/

使用

在REFramework菜单中(默认按键:Insert)找到以下选项 总是彩虹蛋.
  • 启用 — 开启或关闭模组。
  • 彩虹概率 (%) — 控制捡起的蛋强制变为彩虹蛋几率的滑块,范围从0到100。
所有设置将自动保存至 `AlwaysRainbowEggs.json`。

需求

- REFramework - https://www.nexusmods.com/monsterhunterstories3twistedreflection/mods/12

抱歉,您未提供具体的源文本内容。请将需要翻译的游戏文本粘贴在消息中,我将按照要求进行本地化翻译。
GitHub

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