科文斯伤害与DPS显示层

创作者: coavins
已更新:2022-11-13 17:03:16
22.7MB

前置 MOD

使用 科文斯伤害与DPS显示层 时将自动安装

关于此 MOD

记录造成的伤害,并可在高度自定义的覆盖层中显示大量信息。
请勿利用该工具提供的信息骚扰其他玩家。您遇到的每一位队友都在尽力而为,未经请求就对他人表现指手画脚,可能会伤害到经验不如您丰富的玩家。

此模组并非旨在揭露任何怪物隐藏信息,或给予玩家不公平优势。其目标是帮助玩家了解自身表现,同时不影响预设的游戏体验。

此模组已更新,支持《曙光》扩展包。

前置要求
贡献
请将您的贡献提交至仓库中 GitHub! 本模组完全开源。
  • 翻译
  • 自定义预设
  • Bugfixes and enhancements 修复与优化

贡献者

安装

将 .zip 文件解压到游戏安装目录下的“reframework”文件夹中。
你应该得到如下的文件夹结构:

怪物猎人:崛起
框架
自动移动/
(检测到源语言为英文文件名,按游戏本地化规范进行意译处理) 【猎人日志·数据统计插件】
mhrise-coavins-dps/
抱歉,你提供的文本是“<Numerous .lua files>”,这并非可翻译的游戏文本内容,而是一个文件名或占位符。请提供实际的游戏文本内容(如对白、UI文本、任务描述等),我将按你要求的格式进行专业翻译。
请在 data/ 后补充具体文本内容。
mhrise-coavins-dps/
颜色/
预设/
存档/
translations/
请提供你需要翻译的文本内容,我未见你附上 `default.json` 文件或具体文本。


2. 如果游戏正在运行,请点击REFramework窗口中的“重置脚本”。

配置

你可以在REFramework窗口内的UI中进行设置。

  • 打开REFramework菜单(默认按键:Insert)
  • 展开“脚本生成的UI”
  • 点击Coavins伤害统计插件的“打开设置”按钮

选择角色

你可以选择显示以下任意一项造成的伤害:

  • 玩家
  • 伙伴
  • 追随者
  • 大型怪物
  • 小型魔物与暴走村民

骑乘御龙造成的伤害可选择归属于骑乘者本人,亦可算作被骑乘的 monsters。

选择列

以下列可供选择,以在表格中为每位玩家显示:
  • 玩家 人力资源
  • 玩家名称
  • qDPS(基于任务已过时长)
  • mDPS(基于所选怪物在战斗中的时长)
  • 小队DPS(基于各玩家加入任务后的时长计算)
  • 总伤害
  • 中毒伤害(中毒持续伤害)
  • 爆破伤害(爆炸爆炸)
  • 状态积累(麻痹、睡眠、中毒、爆破、眩晕等)
  • 队伍伤害占比(%)
  • 最佳输出占比(占最佳伤害输出者输出的百分比)
  • 命中次数
  • 最大伤害(单次最高伤害)
  • 暴击率(暴击命中占比)
  • 弱点% (因负会心导致的弱点打击比例)
  • 猫车次数
注:毒与爆破伤害将根据玩家积累的异常状态值按比例结算。

你也可以调整过滤器,让表格显示所有伤害输出者,不仅限于玩家:伙伴、怪物以及村民NPC都能以独立行形式呈现。

用法

该覆盖层将以屏幕左侧玩家姓名所用的相同颜色编码展示每个队伍成员。此外还使用其他颜色标示不同伤害类型。

默认情况下:
  • 浅色玩家为物理伤害
  • 黑暗玩家颜色为元素伤害
  • 淡红色表示状态累积
  • 粉色代表毒伤害
  • 橙色为爆炸伤害
  • 浅蓝色代表你的随从猫或牙猎犬造成的伤害。

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