目标切换-首领模组

创作者: ignah1
已更新:2026-04-03 20:41:36
10KB

前置 MOD

使用 目标切换-首领模组 时将自动安装

关于此 MOD

增加一个可自定义快捷键,用于在【最近敌人】、【智能瞄准】和【首领弹道追踪】之间实时切换,并在HUD右下角显示可见指示器。
# 目标切换模组 — Megabonk

切换可配置快捷键的BepInEx模组(IL2CPP版) 
**最近敌人** 与 **智能瞄准** 实时生效,界面中会显示可见标识。 
右下角。

请提供需要翻译的文本内容。

## 📦 需求

| 要求 | 版本 |
|---|---|
| BepInEx IL2CPP 包 | 6.0.738+ |
| .NET SDK(编译用) | 6.0 或更高版本 |
| Megabonk | 最新版本 |

请提供需要翻译的文本内容。

## 🚀 安装

1. 如果尚未安装,请先在 Megabonk 文件夹中安装 **BepInEx IL2CPP**。

我没有看到您提供的待翻译文本。请把需要本地化的游戏文本内容发送给我,我会立即开始翻译。

## ⚙️ 快捷键设置

编辑生成的文件,路径为:BepInEx/config/com.tuusuario.targettoggle.cfg

```ini [设置] [声音] [画面] [语言] [控制] [退出] [开始游戏] [继续] [新游戏] [加载] [存档] [返回] [确认] [取消] [提示:此操作不可撤销] [你确定要删除此存档吗?] [任务完成] [目标更新] [获得物品:] [经验值 + ] [等级提升!] [生命值] [魔法值] [体力值] [攻击力] [防御力] [速度] [装备] [道具] [技能] [队伍] [地图] [任务日志] [对话] [交易] [你独自一人时,才是真正的自己。] [……我选择相信你。] [前方有敌人!] [这里似乎藏着什么。] [无法在此时使用。] [金币不足。] [背包已满。] [这扇门锁着。] [需要钥匙。] [已习得新技能。] [装备已损坏。] [你救了我一命。此恩必报。] [哼,不过如此。] [小心陷阱!] [剧情跳过] [自动播放] [关闭字幕] [帧率上限] [垂直同步] [鼠标灵敏度] [音量控制] [重新绑定按键] [默认] [应用] [保存中……] [加载中……] [请稍候] [连接失败] [已断开连接] [返回主菜单] [已退出游戏] [制作人员名单] [版权信息] [所有权利保留] ```
[热键]
## 切换目标模式按键
# 有效值:任意Unity按键代码(T、F、Tab、PageUp、Mouse3等)
ToggleTargetingMode = T

请提供需要翻译的文本内容。
将T更换为你偏好的按键。
你可以在以下链接查看所有可能的键值:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html

## 额外功能:Boss弹幕瞄准开关

本模组还为Boss弹幕增加了额外的瞄准系统。

按下 **T** 键(或自定义按键),可切换针对首领的弹道瞄准模式。

这让你无需进入游戏设置菜单,即可即时切换弹道目标行为。

### 默认按键
- `Y`

### 可配置按键
如果你想要使用其他快捷键,也可以通过模组配置文件进行修改。

### 备注
- 常规目标锁定模式与首领弹幕锁定模式相互独立。
当前Boss的弹射物瞄准模式也可在游戏中显示,具体取决于叠加层设置。

无聊得很。-

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