RNGesus

创作者: iamoverit
已更新:2025-10-22 15:19:35
7KB

关于此 MOD

RNGesus 允许您通过在 JSON 文件中定义自定义掉落顺序来控制物品掉落。
🗿另一个——气体!

该模组会覆盖游戏内部的物品生成逻辑,并将其替换为您自定义的掉落顺序。
您可以为不同的来源指定不同的物品池,例如:
  • 胸部+美丽 项目
  • 可疑人物 交易
一旦预定义的列表用完,该模组会自动恢复到原来的随机行为——不会崩溃,也不会出现软锁。
⚙️ 使用方法
  • 安装模组 使用 MelonLoader。
  • 游戏启动一次后,会自动在以下位置创建配置文件:
    <Megabonk 安装路径>\UserData\RNGesus.json
  • 编辑此文件 您可以自定义商品顺序。
    🧾 示例 JSON
    以下是一个配置文件示例:

    {
      "ShadyGuy": {
        “顺序”:是,
        “项目”:[41, 41]
      },
      "ChestMoai": {
        “顺序”:否,
        “项目”:[41, 41]
      }
    }


    解释:
    • ShadyGuy, 切斯特摩艾石像 — 单独的物品池(您可以定义任意多个)。
    • 顺序 —
      • 正确:物品已给出 按所列顺序;
      • 错误:物品是 随机选择 从列表中。
    • 项目 — 项目 ID 列表(来自内部 EItem 枚举的整数)。

🎯 项目 ID 参考
游戏中的每个物品都对应一个整数 ID。
您可以在 JSON 文件中使用这些数字来控制显示哪些项目。

0:"键"
     1:啤酒
     2:'尖刺盾牌'
     3:《疯狂》
     4:《滑溜溜的戒指》
     5:《懦夫斗篷》
     6:GymSauce
     7:电池
     8:《幻影裹尸布》
     9:《禁忌果汁》
    10:《魔刃》
    11:《奶奶的秘密补品》
    12: “巨型叉子”
    13:发霉的奶酪
    14:《金球奖》
    15:'辣肉丸'
    16: “厚板”
    17:闪电球
    18:冰块
    19:《恶魔之血》
    20:《恶魔之魂》
    21: “BeefyRing”
    22:《龙火》
    23:金手套奖
    24:《金盾》
    25:“扎瓦鲁多”
    26: “超强的灯”
    27:《羽毛》
    28:《幽灵》
    29:'SluttyCannon'
    30:TurboSocks
    31:《破碎的智慧》
    32:回声碎片
    33:《吸吮磁铁》
    34:背包
    35:《三叶草》
    36:《篝火》
    37:轮滑鞋
    38:学校
    39:‘鹰爪’
    40:围巾
    41:《铁砧》
    42:《燕麦》
    43:《诅咒娃娃》
    44:能量核心
    45:电源插头
    46: “BobDead”
    47:《灵魂收割者》
    48:《镜子》
    49:'JoesDagger'
    50: “宅男头戴式耳机”
    51:SpeedBoi
    52:《防毒面具》
    53: “ToxicBarrel”
    54:《圣经》
    55:《指节铜环》
    56:IdleJuice
    57:凯文
    58:城市
    59:医疗包
    60:《游戏玩家护目镜》
    61:不稳定输血
    62:《血腥屠夫》
    63:信用卡红
    64:CreditCardGreen
    65:《BossBuster》
    66:LeechingCrystal
    67:战术眼镜
    68:仙人掌
    69:《笼钥》
    70:冰晶
    71:《时间手镯》
    72:《手套闪电》
    73:手套中毒
    74:《手套血》
    75:《手套诅咒》
    76:《手套的力量》
    77:扳手
    78:《灯塔》
    79:《金戒指》
    80:昆斯面具

🪄 用例示例
想测试特定滴剂吗?
{
  "ChestMoai": {
“顺序”:是,
“项目”:[10, 25, 79]
  }
}

您接下来获得的宝箱或摩艾石像奖励将是:
  • 魔刃
  • 世界
  • 金戒指
之后,游戏将继续进行正常的随机掉落。

💡 小贴士
  • 你可以通过重启游戏或重新加载模组来重新加载文件。
  • 缺少或为空的池子将自动回退到游戏的默认行为。
  • 该模组绝不会破坏物品生成——完全安全。

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