自定义角色创建器

创作者: PeteMo
已更新:2025-11-01 19:54:58
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关于此 MOD

一个适用于 BepInEx 和 MelonLoader 的模组,允许玩家将自定义角色和皮肤加载到 Megabonk 中。它还附带一个用于创建可加载角色/皮肤的配套工具。
使用我的自定义角色创建工具创建此模组使用的自定义角色,该工具位于:https://github.com/PeterMoras/MEGABONK_CustomCharacterMaker

# 自定义角色加载器模组
- 新增:自定义着色器。在 1.2.0 版本之前,所有材质都会自动转换为 Megabonk 材质。现在,您可以在创建角色/皮肤时选择使用 Megabonk 着色器,或者使用自定义着色器,例如 Unity 标准着色器。
- 1.2 版本之前创建的角色仍然默认使用 Megabonk 材质,需要重新制作。
- 一个允许您加载自定义角色的模组,这些角色是使用我开发的工具创建的,工具链接在此:https://github.com/PeterMoras/MEGABONK_CustomCharacterMaker
- 自定义角色会显示在角色选择菜单和解锁菜单中,同时还会显示他们的自定义武器。
- 现在您可以为现有角色或修改过的角色添加自定义皮肤,因此如果您只是想要一个新模型,则无需创建自定义武器。
    这些模型都有自己的骨架,因此您也可以轻松地为它们设置自定义动画!
- 其他非自定义角色也可以找到自定义武器!


## 模组用途
- 该模组的目标是创建一个简单灵活的框架,用于添加自定义角色。

## 安装
1. 请确保您已为游戏安装了 MelonLoader 或 BepInEx。
2. 将 dll 文件放置在正确的 Mod 目录中(MelonLoader 为“Mods”目录,BepInEx 为“BepInEx/plugins”目录)。
3. 将你的自定义角色放置在该 Mod 目录下的任意位置。为了方便起见,系统还会创建一个名为“CustomCharacters”的文件夹来存放它们。


## 未来工作/当前问题
- 目前无法禁用自定义武器
- 在解锁部分隐藏自定义角色/武器

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