邦克梅努

创作者: goodzeeak
已更新:2025-11-26 07:50:12
2.7MB

关于此 MOD

BonkMenu是一个全面的mod菜单,可以直接操作游戏系统。拥有200多件物品/武器/大部头/被动物品,具有即时生成、全属性控制、敌人调整、减益系统、遭遇生成、战利品稀有强制、解锁
BonkMenu是一个功能丰富、专业设计的mod菜单,通过直接运行时操作提供对游戏机制的完全控制。这个mod建立在定制的UniverseLib框架上,深度集成了IL2CPP,提供了前所未有的游戏系统访问。

玩家选项卡-完成角色控制
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•无限资源:无限刷新、放逐、跳过和黄金
•上帝模式:无敌切换,完全免疫伤害
•运动控制:可调运动速度倍增器
•无冷却时间:瞬间技能回补
•统计系统:30+个单独的统计滑块,包括:
  -生命值、护甲、回复、闪避、护盾
  -伤害,攻击速度,暴击几率/伤害,生命窃取
  -移动速度、拾取范围、投射物属性
  -经验值增益、黄金乘数、运气修正值
  -高级属性:荆棘,击退,重掷计数,诅咒效果
•状态效果Buffs:立即应用有益效果
•实用功能:治疗至满,升级,声望控制

战斗标签-敌人和战斗管理
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•战斗切换:
  -一击必杀:瞬间消灭敌人
  -冻结敌人:停止所有敌人的移动
•敌人修改量(实时调整):
  -HP倍增器(0.1 x-50000x)
  -速度倍增器 
  -伤害倍增器
  -产卵量
  -尺寸修改器
  -精英产卵率
  -难度百分比
•敌人产卵:按需产卵40多种敌人类型,包括:
  -基本:骷髅变种,地精,史莱姆,幽灵
  -精英:黄金骷髅、装甲变种、大幽灵
  -迷你boss:猪、魔像、蝎子
  -特殊:法老(1-3),耳鼻喉科变体,风骨,鬼火
  -环境:灌木、仙人掌射手、蜜蜂
•Debuff系统:对所有敌人施加7种状态效果
  -毒药、冰冻、燃烧、眩晕、回声、魅惑、血印
•敌人动作:一键击杀所有敌人

项目选项卡-完成库存控制
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•拾取(11种):经验值、黄金、生命值、核弹、时间、盾牌、狂怒、急速、巨石、磁铁、白银
•武器(30种):数量控制产卵
  -近战:剑、武士刀、斧、骨、英雄/腐败剑
  -魔法:火焰/闪电/冰霜行者法杖,蓝色魔法,光环
  -射程:左轮手枪,弓,狙击手,猎枪,Chunkers
  -特别:火箭,香蕉,龙卷风,龙息,黑洞
  -独特:Dexecutioner、蓝牙匕首、骰子、太空面条
  -批量操作:授予所有武器,最大化所有武器
•大部头(27种):所有属性提升大部头
  -核心:伤害,敏捷,冷却,数量,击退
  -防御:护甲、生命值、再生、闪避、护盾
  -效用:大小、速度、持续时间、吸引力、运气、经验值
  -特殊:金色、精准、鲜血、荆棘、弹跳、诅咒、银色、平衡、混乱、赌徒、囤积者
  -批量操作:Grant All Tomes,Max All Tomes
•被动物品(80+种):完整的被动物品库
  -进攻:魔刃、龙火、闪电宝珠、毒桶
  -防御:Chonkplate,金色盾牌,Spikey盾牌,防毒面具
  -实用工具:背包、三叶草、营火、羽毛、医疗包
  -速度:金色运动鞋、涡轮袜、轮滑鞋
  -特别节目:扎·瓦鲁多、压制之灯、灵魂收割者、凯文
  -独特:发霉奶酪、辣肉丸、博尔加、禁汁
  -批量操作:授予所有项目
•被动能力(21种):
  -靶心、速度恶魔、战士、心流状态、暴击发生
  -爬墙、漂浮、持久、瘟疫、量子、暗影步
  -吸血鬼,诅咒,Stonks,锁定,Zap,腿

解锁选项卡-进度管理

•全局解锁:
  -解锁一切(主解锁)
  -解锁所有角色
  -解锁所有皮肤
  -解锁所有地图
•角色进展:
  -立即对所有角色进行最大排名
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战利品标签掉落操作

•稀有性控制系统:
  -原力升级稀有度:普通→传奇(5层)
  -原力物品稀有度:普通→传奇(4层)
  -具有视觉反馈的实时稀有度选择器
•运气修正值:
  -最大运气切换强制最好的滚动
  -影响所有战利品/升级概率计算

WORLD FEATURES-环境控制
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•遭遇生成:原生游戏遭遇系统集成
  -胸部:正常,自由,邪恶的变体
  -神殿:贪婪神殿、平衡神殿、冲锋神殿
  -NPC:Shady Guy,Moai Statue
  -互动:微波炉、锅
•XP系统:自动XP乘数解封(99999x)
•预置缓存:地图加载时自动提取资产

技术实现

•框架:定制的UniverseLib集成
•IL2CPP支持:使用Il2CppInterop进行完整的运行时操作
•Mod Loader:基于MelonLoader的架构
•直接反射:原生方法调用最大兼容性
•内存安全:正确的空检查和异常处理
•性能:优化的更新循环、惰性标签初始化
•UI系统:具有可拖动界面的自定义Unity UI
•持久性:用于运行时效率的预置缓存系统

用户界面
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•带有青色点缀的专业深色主题
•标签式界面:玩家、战斗、物品、解锁、战利品、关于
•可拖动菜单窗口
•有条理的章节,标题清晰
•布尔选项的循环切换
•数值的精确滑块
•具有数量控制的项目产卵器
•枚举的下拉选择器
•实时反馈和状态更新

使用
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•切换菜单:可配置keybind(启动时显示默认值)
•拖动:单击并拖动标题以重新定位
•选项卡:在功能类别之间导航
•所有更改在游戏过程中实时应用
•大多数功能无需重启游戏

兼容性和要求
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•MelonLoader(最新版本)
•IL2CPP游戏版
•自定义UniverseLib构建(包含)
•使用程序生成的运行
•与基本游戏系统兼容
BonkMenu代表了一个完整的游戏操作套件,具有专业的UI/UX和强大的错误处理。每个功能都是为可靠性和易用性而设计的。

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