邦克调音器

创作者: ZeusesNeckMeat
已更新:2026-02-22 17:41:06
50KB

关于此 MOD

这是一个适用于 Megabonk 的全面配置模组,可通过游戏内界面自定义难度、节奏与奖励。
邦克调谐器

一个适用于《超级巨兽》的全方位配置模组,可通过游戏内界面自定义难度、节奏和奖励。

特色

地图修饰器(逐地图配置)

  • 关卡时长调整每个阶段的持续时间(秒)
  • 宝箱生成倍率控制自然宝箱生成率
  • 神社刷新倍数调整神龛与罐子生成概率
  • 为沙漠、森林和墓地地图分别配置独立设置

敌方生成预设

五个难度预设,用于修改敌人的生成行为:
  • 休闲减少敌人数量,降低刷新速度(目标数0.5倍,刷新间隔1.5倍,收益0.75倍)
  • 普通默认游戏平衡(所有内容1倍)
  • 激烈更多敌人,更快生成(1.5倍目标数,0.75倍生成间隔,1.25倍收益)
  • 群涌压倒性数量(2倍目标数,0.5倍生成间隔,1.5倍收益)
  • 末世降临最大混乱(3倍目标数,0.33倍生成间隔,2倍信用点收益)

神社倍率

  • 充能速率加速或减缓神龛充能速度
  • 奖励倍率缩放神龛带来的属性加成
  • 基于频次根据玩家等级、充能圣坛数、通关关卡数等多重因素,成倍提升效果

其他修正项

  • 敌人宝箱掉落概率调整敌人死亡时掉落宝箱的概率

安装

使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 等模组管理器安装 BonkTuner。

用法

  • 按 F5 游戏内打开配置界面
    • 可在模组配置文件中更改
  • 开始新轮回时,改动将立即生效。
  • 所有设置已保存至你的BepInEx配置文件中

核心设置标签
  • 启用/禁用整个MOD
  • 挑战模式中切换功能

地图 modifiers 标签

  • 分别配置每张地图(沙漠、森林、墓地)
  • 按地图启用/禁用
  • 一键恢复默认设置

神社设置选项卡

  • 选择频率倍率(按等级、按祭坛、按关卡等)
  • 使用滑块调整蓄力倍率与奖励倍率

敌方修正标签

  • 从5种敌人生成预设中选择
  • 实时预览每种预设效果
  • 调整敌人宝箱掉落率

设置

所有设置已保存至 BepInEx/config/ZeusesNeckMeat_BonkTuner.cfg
你可以手动编辑文件,也可以使用游戏内的界面进行操作。

兼容性

  • BepInEx 6(IL2CPP版) 必需
  • 应与大多数其他模组兼容
  • 如遇问题,请尝试禁用其他模组以排查冲突。

开发设置

  • 克隆资源库
  • 创建 BonkTuner.csproj.user 包含本地R2ModMan路径的文件:
    <项目>
    <PropertyGroup>
         <R2ModManProfile>你的配置路径在此</R2ModManProfile>
    </PropertyGroup>
    </Project>
  • 建造项目
支持
报告问题 GitHub 仓库

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