物理枪

创作者: NagiButor
已更新:2026-03-05 20:57:51
25KB

关于此 MOD

PhysGun 为《马克思·佩恩3》新增了一把“重力枪”风格的武器工具。
英文描述
模组描述


 PhysGun 为《马克思·佩恩3》添加了一把“重力枪”式工具。你可以从远处抓取NPC、布娃娃、道具/物体,将其拖至身前,再向前投掷。使用PhysGun时,模组还会提供视觉反馈(玩家发光和电流式光束)。



 安装


确保你已安装可用的《马克思·佩恩3》脚本钩子 《马克思·佩恩3》脚本钩子 - Mod与社区
2. 将 PhysGun.asi 复制到《马克思·佩恩3》游戏文件夹中(即 MaxPayne3.exe 所在的文件夹)。
3. 启动游戏。



操作

键盘 / 鼠标
切换物理枪 — F6
抓取/锁定目标——按住鼠标左键可锁定准星下的目标并持续抓取。
向前投掷——抓住目标时,按鼠标右键将其向前抛出并立即松开抓取。
保持距离
数字小键盘8——推远
数字小键盘2 — 拉近视角

手柄(所有受支持控制器)
切换物理枪 — 同时按住 Select + Y
抓取/按住目标 — 长按攻击
向前投掷——持有目标时,点击瞄准键(使用Attack2按键映射也有效)
保持距离(可选操作方式,取决于控制器配置)
- 父辈:武器右 / 下一武器 / 十字键上 / 向上看
- 已接近:武器左/上一个武器/十字键下/向下看




可抓取之物

- NPC(存活与布娃娃物理)
- 布娃娃物理
- 道具/物体



笔记

- 启用物理枪时,本模组会在抓取物体期间阻止武器开火。
- 对于NPC,抓取点将优先选择距离准星最近的骨骼(因此你常常能抓住手部或头部,而非仅限模型中心)。





俄语描述
模组描述

 PhysGun 为《马克思·佩恩3》添加了一款「重力枪」风格的工具。你可以远程抓取NPC、布娃娃物理模型及场景道具/物体,将它们拖拽至身前并向前抛出。该模组还为PhysGun增加了视觉反馈效果(玩家周身发光及电击射束特效)。



安装

1. 请确认已安装并运行《马克思·佩恩3》的ScriptHook插件 《马克思·佩恩3》脚本钩子 - Mod与社区
2. 将 PhysGun.asi 复制到《马克思·佩恩3》游戏文件夹中(即 MaxPayne3.exe 所在目录)。
3. 启动游戏。



操作

键盘/鼠标
打开/关闭物理枪 — F6
锁定/保持目标——按住鼠标左键以锁定并持续控制瞄准的目标。
向前投掷——按住目标时,点击鼠标右键即可将其用力向前掷出并立即松开抓取。
射程距离:
  - 数字8 — 推远
  - Num2 — 拉近

手柄(所有支持的控制器)
开启/关闭物理枪 — Select + Y(同时按下)
占领/守住目标——按住攻击键
向前冲刺——在按住目标时按下瞄准键(也支持Attack2绑定)
保持距离(取决于操控模式):
  - 下一个:切换武器 / 下一武器 / 上方向键 / 向上看
  - 拉近视角:武器左切 / 上一件武器 / 十字键下 / 视角下移



可抓取之物
- NPC(存活与布娃娃物理状态)
- 布娃娃物理
**灰尘/物体**



备注

- 当物理枪激活时,模组会尝试防止在抓取过程中开火。
- 对于NPC,抓取点会优先选择准星最近的目标骨骼(因此常常能抓住手部/头部,而非仅模型中心)。

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