拍照模式

创作者: n3bu1aa
已更新:2025-12-30 20:04:43
266KB

前置 MOD

使用 拍照模式 时将自动安装

关于此 MOD

摄影模式系统:可冻结时间、调整相机位置与参数,并支持设定时间膨胀后解冻,用于录制片段。
安装
将 photomode.asi 放置在游戏主文件夹中。你还需要安装 alloc8or 的脚本钩子.

操作

Alt - 切换拍照模式
标签 切换菜单可见性
大写锁定 切换菜单激活
W/A/S/D - 移动视角
鼠标移动 - 旋转镜头
Q/E - 旋转视角
卷轴 - 缩放视角
Ctrl 精确操控
Shift - 操作粗糙
F - 切换冻结

已知错误
  • 仅支持DX11,游戏启动时窗口不可最小化
  • 开启拍照模式后,麦克斯的瞄准动作会解除(即他的手不会握紧枪身)。
  • 由于使用了拍照模式,过场动画的镜头偶尔会出现异常。
  • 将镜头移至地图下一区域可能导致关卡流式加载异常。
  • 在麦克斯进行闪避射击时使用拍照模式,会因闪避射击的后处理特效导致画面变为灰色。
未来
  • 基础后处理特效链,采用注入式着色器实现,其行为模式与 ReShade或者直接把这个模组整合进去。
  • 开源代码以便社区进行补丁修复。
  • 支持DX9/DX10。

如果你希望添加任何功能,请在这个模组的帖子里告诉我。由于游戏本身对脚本开放的功能有限,有些设置(比如关闭射击闪避后的特效)目前似乎无法通过脚本控制,但我会针对大家提出的需求进行研究。

制作人员
感谢 Rebzzel D3D11钩子 与 Kiero DX11 钩子, 连接翻转器(Nexusflipp) ImGui 窗口挂钩,以及 ocornut 于 ImGui.
感谢 alloc8or 脚本挂钩SDK.

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