不再工作 - RenoDX - 《马克思佩恩3》HDR模组

创作者: MusaQH
已更新:2025-03-17 04:24:49
1.2MB

关于此 MOD

对图形管线进行部分重写,新增HDR支持及LUT、色彩分级、胶片颗粒等控制功能。
模组对我已不再适用,可能是由于Rockstar DRM的更新/改动所致。
RenoDX通过重写游戏的DX11着色器,实现了HDR效果及用户自定义控制功能。它利用Reshade插件API与游戏进行深度集成。 非Reshade效果.




功能特点
色调映射
  • 香草: 剪辑转SDR。
  • 无: 禁用色调映射以实现原始HDR输出。
  • 指数式衰减: 简单的每通道高光滚降。灵感源自寒霜引擎色调映射。
  • 冻伤: 高光压缩结合高光饱和度控制与色调保留,呈现自然的高动态范围视觉效果。
色彩校正
  • 亮点 – 控制高亮亮度强度。
  • 阴影 – 控制阴影强度。
  • 对比 – 调整对比度水平。
  • 饱和度 – 增强或降低色彩饱和度。
  • 高光饱和度 – 调整高光区域的饱和度。
  • 爆裂 – 控制因曝光过度导致的高光区域去饱和度。
  • 色调校正 – 调整色调保留强度。
效果
  • 绽放 – 调整泛光强度。
  • 胶片颗粒 – 控制自定义胶片颗粒的强度。

安装

  • 安装 Reshade 6.4.1 或更高版本,支持插件功能无需使用Reshade效果。
  • 将游戏设置为窗口化(模组会将其转换为无边框窗口)或无边框窗口化(可通过...实现) 融合修复模组)。
  • 将 renodx-maxpayne3.addon32 复制到《马克思·佩恩3》的安装文件夹中(与 MaxPayne3.exe 文件位于同一目录,且与您安装 ReShade 的 dxgi.dll 文件的文件夹相同)。
  • 运行游戏
  • 按键盘上的<HOME>键可呼出ReShade界面。 

推荐模组
关于RenoDX
RenoDX,全称为“DirectX游戏革新引擎”,是一款用于修改游戏的工具集。目前,该工具能够替换着色器、注入缓冲区、添加覆盖层,并将用户设置写入磁盘。由于RenoDX采用了Reshade的插件系统,其兼容性预计将相当广泛。使用Reshade简化了所有必要的钩子操作,以便接入DirectX,而无需担心针对特定版本的可执行文件进行补丁修改。其源代码可在以下位置获取: GitHub.

关于我
你通常可以在那边找到我 #renodx 频道在 HDR Den Discord.
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致谢
感谢ShortFuse,他通过创建RenoDX框架使这一切成为可能。
感谢Lilium,他们通过创建HDR分析工具使这一切成为可能。

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