石基

创作者: MalpeloII
已更新:2025-07-06 14:16:25
189KB

关于此 MOD

国防部改变了大多数建筑和升级的成本,并赋予石头、粘土、工具和木制部件一个用途。它也改变物品价格和他们的属性(工艺输入/输出,护甲值等)。).
国防部详细信息:

一般信息:

平均而言,建筑物的建造时间要长得多(需要运输更多的建筑材料)。我试着制造所需数量的
建筑材料大致对应于它的视觉模型。


构建/升级更改:


一般来说,原木、木板、石头和粘土现在是基本的建筑材料。
现在每个家庭都需要有一套基本的家用工具。一些工作场所和后院扩建也需要它们。
工具就像原木或石头一样用于建筑。不要认为它是在施工过程中使用的工具,而是提供
家庭拥有基本的日常工具,如刀和斧头或以防万一
工匠扩展和一些建筑(如铁匠、昂船洲)
专门的工具和设备,如锤子、镐、钳子、钳子,
富勒和其他专用设备。
大多数物品的制作时间增加了。手工犁地、收割和采集也需要更长的时间。(WIP-欢迎反馈)



有关建筑物的详细信息,请查看“文件“节。
有关项目的详细信息,请查看“媒体“部分或签出 这个.xlsx文件

其他变更:
  • 添加了一个新项目- 陶器.它可以在粘土炉中制作,并且需要装备酒馆和更高级别的住宅区。
  • 木材可以在锯木坑和樵夫的小屋中获得——前者更有效,但后者在早期定居阶段更有用。
  • 粮食可以变成 麦芽,但效率不如用大麦。
  • 粮食可以直接变成粮食(格罗茨)(仅在公共烤箱中),
    但效率不如烤面包。建造面包店扩建不再需要开发津贴。
  • 一些技术现在是免费的,而另一些已经被锁定/禁用(可以以10开发费用解锁。点数-可以通过控制台命令获取)。
  • 食物腐败增加。生产粮食的住宅区和工作场所现在是储存粮食最安全的地方,而粮仓是第二好的——用它来储存粮食,因为农舍不适合它。有些食物可以相当安全地储存——谷物、蜂蜜和腌肉(香肠)。
  • 当布料和衣服被放在市场上时,它们会慢慢被用完(变质机制)。
  • 雇佣兵公司的成本增加,以及他们的组成发生变化 (你付给他们的香草钱,他们甚至买不到足够养活自己的面包)。
  • 改变了希尔德博尔特军队的组成——现在他指挥随从和民兵部队(他仍然可以雇佣雇佣军,和以前一样)。
  • 一些视觉变化。
  • 一堆原木 -用于储存原木。 *(实验性,欢迎反馈)
  • 新建建筑: 农舍 ——用作农民的临时工作场所。允许你在有时间或/和资源建造一个合适的农舍之前快速播种你的作物。小心,工人们可以犁地和播种,但他们不会把庄稼收集到农场的棚子里,也不会把它扔掉。一旦建成,他们会把它运到农舍。*(实验性,欢迎反馈)

提示:
  • 最好用双启动资源设置开始新游戏。
  • 一些建筑卡被移动到不同的标签。
  • 谷物比面粉变质得慢,面粉比面包变质得慢得多。让你的人民吃新鲜面包。不要做超过他们需要的。
  • 不要忘记,摧毁一座建筑会退还用于建筑的材料(现在甚至像石头教堂或2级和3级住宅地块这样的升级建筑)
  • 你现在可以升级你的定居者营地来容纳5个家庭(就像在旧版本的游戏中一样)。如果你正在使用“无家可归者帐篷”mod或控制台命令来放置新的帐篷,确保只有当至少有一个无家可归的家庭时,你才将它升级到工人营地——否则会使游戏崩溃。


安装 (蒸汽):
  • 1.下载ZIP文件。
  • 2.解压ZIP文件。
  • 3.将.pak文件放在您的\steamapps\common\Manor Lords\ManorLords\Content\Paks\~mods中。如果“~mods” 文件夹不存在,请先创建它。


建议重新开始。


兼容性:
这个mod的主文件编辑的文件
  • 建筑统计
  • DT_Items
  • DT_MercenaryCompanies
  • DT_UnitTemplates
  • DT_Upgrades
  • 技术列表
  • DT_Translation_Items
  • DT_Translation_BuildingNames
  • dt_translation_building描述

任何编辑同一个文件的mod都会和这个不兼容。

我的其他模块:


学分:

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