高产动物后院

创作者: Quixote31
已更新:2026-10-02 02:28:58
41KB

关于此 MOD

使鸡舍、山羊圈和猪圈的生产速度提高约2倍,同时保留原版的产出数量、林下放牧、特长、亲和力和生产逻辑。
描述

高产动物后院


高效动物后院 是一个轻量级平衡模组,适用于 庄园领主 0.8.104 这使得基于动物的后院扩展产出大约 两倍速度 同时保持游戏原有的生产系统不变。
这个模组并非简单地增加每周期产出的资源量,而是减少了 基础生产周期时间 原版游戏使用。
这意味着《庄园领主》仍然正常处理实际生产,包括产出数量、林地放牧、产量修正、特权、亲和、储存、库存、生产追踪、副产品进度和存档数据。
这个模组的目标很简单:
同样的原版产量。同样的原版数量。更少的等待。

这个模组改了什么?
后院扩建原味模组
鸡舍 — 鸡蛋30天15天
鸡舍 — 鸡约120天60天
山羊圈 — 挤奶49天25天
羊圈 — 山羊肉 + 兽皮147天75天
猪圈——基础生产周期73天36.5天
这些数值已直接经过测试,测试环境为 庄园领主 0.8.104.
例如,在测试中,一个产量修正值约为原版的猪圈 1.31 每次生产的猪肉 28天而非56天.
重要的是,数量保持不变 猪肉 ×2,正是原版所期望的。

香草输出数量已保留
该模组会 不 使产生的资源数量翻倍。
剩余生产数量:
  • 蛋: ×1
  • 鸡: ×1
  • 牛奶: ×1
  • 山羊肉: ×2
  • 隐藏: ×2
  • 猪肉: ×2
这个模组只改变了 游戏在完成生产周期前等待的时间.

原版机制仍在使用
此模组会 否 手动生成资源,不会替换游戏的生产系统。
以下系统继续正常工作:
放牧权
特长
亲和力
产量修正
物品栏与储物箱
生产追踪
副产物进度
存档制作数据
特别是对于猪圈,游戏仍然使用其原版产量修正系统来计算最终生产时间。
所以,如果另一个原版机制提高了猪的产量,它将继续影响新的更快的基准周期。


安装

推荐 - 自动安装程序

要使用最简单的安装方法,请使用 GitHub 上提供的自动安装程序:

在GitHub上下载自动安装程序

1. 将压缩包解压到:

ManorLords\Binaries\Win64\

2. 双击:

安装_高产动物后院.bat

3. 等待直到你看到:

[确定] 安装已成功完成。

4. 正常启动《庄园领主》。


替代方案 - 无需脚本的 BPS 安装

如果你不想运行自动安装程序,请从Nexus主文件下载BPS版本。

你可以使用Rom Patcher JS直接在浏览器中应用BPS补丁:

打开Rom Patcher JS

1. 选择你的原始角色:
ManorLords-Win64-Shipping.exe

2. 选择:
生产性动物后院_0.8.104.bps

3. 点击 应用补丁.

4. 将修补后的可执行文件放回:

ManorLords\Binaries\Win64\

5. 确保修补后的文件命名为:

ManorLords-Win64-Shipping.exe

6. 正常启动《庄园领主》。


需求

庄园领主 0.8.104

UE4SS 是 不需要.

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