适应性土匪难度

创作者: YinjiD
已更新:2025-10-05 00:27:23
7KB

关于此 MOD

袭击次数和土匪袭击次数将根据你的总财富(地区财富+国库)以及你的军队规模而增加。
适应性土匪难度

该模组将使您的土匪袭击不再限制在特定数量(通常为4名土匪)。

土匪袭击的规模和频率现在会根据你的总财富(地区财富+金库)和总单位而增加。

对于那些想要自定义mod配置并了解其背后逻辑的人,您可以在Mod详细信息部分介绍了特定的百分比机会和自定义配置。

更新v1.6
-更新至游戏版本0.8.035
-土匪不会使用此模组攻击AI

强烈推荐要玩的mods:

跟随我ko-fi页面有关即将推出的mods的更新。

最后,请发布mod在工作中的截图和视频,我很想看看每个人的军队!

安装(PC)

  • 此mod需要安装RE-UE4SS,按照github页面上的说明进行操作:
    快速安装指南:
    -下载实验版本:UE4SS_v3.0.1_实验版.zip
    -将其解压缩到您的ManorWords安装路径->ManorWords \二进制文件\Win64\
    (对于蒸汽,通常steamapps\common \庄园领主\庄园领主\Binaries\Win64\)
  • 将存档解压缩到您的ManorWords安装路径->ManorWords \二进制文件\Win64\ue4ss\Mods\(此文件夹应位于RE-UE4SS安装时的位置)
  • 现在,您应该有一个名为的文件夹自适应BanditsMod在ManorWords \二进制文件\Win64\ue4ss\Mods\
  • 运行游戏。


安装(GamePass)
  • 此mod需要安装RE-UE4SS,按照github页面上的说明进行操作:
    快速安装指南:
    -下载最新版本:UE4SS_v3.0.1_实验版.zip
    -将其解压缩到您的ManorWords安装路径->C: \XboxGames \->\ManorWords\二进制文件\WinGDK\
    -或者,一些用户报告UE4SS应安装在以下位置位置:(C:\用户\“用户名”\AppData\Local\ManorWords\Saved\Config\WingGDK\)

    2.在UE4SS-settings.ini文件中,将bUseUObjectArrayCache设置为false。
    3.下载模组。
    4.将下载的mod解压缩到您的ManorWords安装路径->ManorWords \二进制文件\WinGDK 的\ue4ss\Mods\(此文件夹应位于RE-UE4SS安装时的位置)
    5.您现在应该有一个名为的文件夹自适应BanditsMod在ManorWords \二进制文件\WinGDK 的\ue4ss\Mods\
    6.需要在mods.txt中手动启用mod,添加adaptiveBanditsMod: 1这条线。
    7.运行游戏。


Mod详细信息

每年都会检查是否发起突袭。你可以在下面阅读它是如何计算的。
突袭者每次都会在随机位置产卵。每次突袭都有:60%的几率产生一支巨大的部队,30%的几率将部队分成2支,并在2个不同的位置产生,10%的几率分成3支部队。

该模块使用一个名为的配置文件config.lua,此文件将跟踪单保存进度。如果你想启动一个新的保存组,你需要恢复到原始的config.lua值(可以重新下载mod文件并替换)。

现在了解有关mod配置的详细信息:

  • 默认情况下,有一个基值0对于滋生土匪,由参数定义:chanceToSpawnRaiders_baseValue
    然而,随着你积累更多的总财富(地区财富+国库),这种机会呈指数级增长。每年产卵的最大几率为40%。
    这意味着,一开始的机会相当低,例如,当你的总财富达到3000左右时,机会开始达到20%
  • 你可以通过改变来增加产生袭击者的机会chanceToSpawnRaiders_baseValue从默认值0到您想要的任何数字(100为100%)
  • 每次突袭都有一个5%产生土匪增援的机会,定义为:带状加固_可能性
  • 有一个宽限期450突袭开始前的游戏天数,定义如下:MinDays总动员
  • 通过降低土匪典当师你可以增加要生成的土匪数量,增加值会减少要生成的强盗数量。我发现30这个值似乎很合适。
  • MinDays自上次突袭以来和MinDays直到下一次突袭用于避免与香草强盗袭击相结合的袭击,将这些值更改为0将允许这些袭击发生。
  • 难度增加设置为1默认情况下。这将导致土匪根据你的影响力与民兵部队进行突袭。默认情况下,影响量有3个难度阈值:10000, 50000和100000它们都是可配置的。达到100k影响力将导致大规模的军队突袭,如果你完成了突袭,就可以被视为胜利。将值设置为0 将回到简单的土匪。
  • 包括更改的单元设置为1默认情况下。这将包括作为土匪军队一部分的远程部队。设置为0对于不想与远程单位战斗的玩家,将把他们的远程单位替换为近战单位。


当你使用mod玩游戏时,配置文件将每年更新一次,以跟踪你当前的保存时间。切换到完全不同的保存格式可能会使mod无法生成。因此,建议重置config.lua如果您想开始新游戏,请将值设置为默认值。

土匪不会使用此模组攻击AI。

兼容性

  • 到目前为止,它似乎在一个旧的savegames和beta补丁中工作。仍然建议为此开始一个新游戏。
  • 没有意识到任何其他mod兼容性问题,可能也支持实验版本(未经测试)。
  • Mod只支持单个保存格式,不支持运行多个保存游戏。将config.lua重置为原始值以开始新游戏。


已知问题

  • 如果你重新加载太多次或保存人渣太多次,游戏可能会崩溃。


卸载

  • 删除ManorWords \二进制文件\Win64\ue4ss\Mods\adaptiveBanditsMod\ folder

模组和视频评论

  • 如果你发现任何关于这个模组的视频评论或文章/提及,请分享,因为任何反馈都会有很大帮助!

免责声明

《庄园领主》是一款早期游戏,使用模组时可能会出现意外行为和错误,因此无法保证一切都能顺利进行。
也。。如果你玩mods,不要向Slavic报告bug。

感谢您的支持!


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