《堕落之主》终极强化包

创作者: Lazorr
已更新:2026-01-25 18:57:36
6.4MB

关于此 MOD

《堕落之主》的U+版本通过开启阴影投射、移除过度锐化,并新增大量画质自定义选项与增强功能,显著提升了视觉表现。
仅可从Nexus或Ultra Place Discord下载Ultra+模组。我们从未在其他平台上传。

什么是超级增强版?
Ultra+ 提供全面的引擎调校、画面增强与性能平衡优化,尽可能在更多硬件配置上为你带来最佳游戏体验。

支援: 所有支持服务均通过Discord提供。我们不在Nexus上提供支持。Discord上有许多乐于帮助的热心玩家。
更新: 模组更新首先通过UPM和Discord发布。Nexus上的版本通常比较旧。
功能建议: 欢迎在Discord中提出功能建议。现在我们可以修改UE游戏中的大部分内容,包括部分游戏资源。

Ultra+ 文档 | Discord | 支持U+
查看网站上的完整文档

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快速开始

  • 安装方式 超级经理(UPM) (推荐)或手动安装
  • 使用UPM配置设置或编辑配置文件
  • 游戏中按F12应用设置(若与Steam截图冲突,请关闭截图功能或在UPM中更改“应用设置”按键)
  • 加载预设:应用 uplus_默认设置 然后是质量预设(低/中/高/极高/史诗)
  • 查看下方游戏专属提示,了解详细信息


手动安装: 将模组文件解压至游戏目录。

重要提示: 请勿将Engine.ini模组与Ultra+一同使用,否则可能导致游戏崩溃或画面异常。Ultra+已内置全面的引擎优化方案。

完整安装指南 | 配置指南

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概览

U+版《堕落之主》大幅提升了画面表现:支持投射阴影、消除过度锐化,并提供多种画质增强与自定义选项。

重要信息

需要禁用EAC脚本才能启动游戏。 从Nexus下载

游戏提示

  • 由于光照密度较高(例如大量小型蜡烛),开启“光影增强”插件后,游戏某些区域可能会出现性能下降。


插件

  • 愿影降临开启游戏中大部分光源的阴影投射。警告:性能消耗较大


配置

自动应用配置 - 关闭,开启
配置文件更改时自动重新加载设置——主要用于搭配UPM覆盖层

更好反射SDF - 游戏,关闭,开启,开启_史诗
提高全局软件光追空间中网格的分辨率,在反射效果上最为明显

色差 - 游戏、关闭、开启
建议在大部分游戏中关闭此选项,因为它通常只会模糊画面而毫无益处。

DLSS自动曝光 - 游戏,关,开
切换DLSS自动曝光(DLSS功能)。在多数游戏中应开启此项,但在《潜行者2》等部分游戏中开启后可能出现画质瑕疵。

DLSS帧生成 - 游戏,关,开
强制启用帧生成,忽略其他设置。帧生成不显示是常见问题。

景深 - 游戏、关、开、较清晰
景深控制 - 关闭可在过场动画中减少噪点

动态帧率 - game/0-240
动态调整目标帧率(0=关闭,30-240=目标帧率)——按ALT+F12可禁用动态帧率并保存当前设置

启用按键绑定 - 关闭,开启
启用独立的按键设置(若可用),不影响全局按键配置。

扩展雾气质量 - 游戏、史诗、究极、疯狂
扩展体积雾质量设置

阴影质量扩展 - 游戏、史诗、疯狂
史诗级匹配(游戏内“史诗级”品质,“疯狂”为更高品质)

胶片颗粒 - 游戏,关闭,开启
胶片颗粒效果控制

雾 - 游戏,关,开,开(流明)
开启或关闭雾气。如果启用了“带流明的雾气”,则允许在流明空间(全局光照与反射)中启用雾气。

高精度追踪 - 游戏,关,开 [CTRL+F8]
更精确的网格追踪,提升反射与全局光照效果

LOD偏移 - 游戏,关闭,减0.5,减1,减1.5,减2
强制将纹理设置为更高分辨率。-0.5是最安全的数值,增加过多可能导致频纹出现,部分游戏能承受更高数值。

LOD距离缩放 - 游戏,高,很高,史诗,极致,疯狂
远处静态网格与植被的绘制质量更高

光照环境光遮蔽 - 流明, 流明(低噪), SSAO, GTAO [F7]
环境光遮蔽方式切换(Lumen / SSAO / GTAO)——默认推荐使用“Lumen低噪模式”,完整Lumen模式可能出现闪烁或噪点。

光照模式 - 游戏,标准,高级 [F8]
光照模式: - 标准:默认增强光照 - 高级:更高画质(游戏将禁用并重置所有光照修改)

光照噪点质量 - 游戏,标准,高,极高,史诗,疯狂
更高的噪音质量会以性能为代价降低噪音,但成本低于提升光照质量。

光照质量 - 游戏,标准,高,很高,史诗,疯狂 [CTRL+F10]
标准光照质量为推荐默认设置,更高光照质量将减少噪点并提升场景中光照细节,尤其针对较小物体周围。

光照分辨率 - 低,中,中高,高,极高,顶配,疯狂,极限 [F6]
光照分辨率质量 - 越高则光照越精准,但会影响性能 - 游戏内默认的史诗级(即本设置中的“史诗”选项)通常为x16降采样,一般无需开启,中等(x32)为最低推荐值

光照更新速度 - 默认,高,史诗,疯狂
允许全局光照更快更新

泛光漫射色增强 - 游戏/0-5
提升漫反射光照效果,尤其来自局部光源。

Lumen追踪距离 - game/20000-60000
场景中Lumen追踪物体的最大距离

动态模糊 - 抱歉,您提供的文本内容似乎不完整。请将需要翻译的游戏文本粘贴在“game/0-1”之后,以便我为您进行专业的本地化翻译。
U+ 默认在所有游戏中提升动态模糊画质,建议使用少量模糊效果,约0.2。

PPV锐化 - 游戏,关,开
关闭内置锐化滤镜

后期处理色调映射预设 - 游戏,原版,更高对比度 [CTRL+F6]
增加对比度可使场景更具立体感

减少输入延迟 - 游戏,关,开
若非 GPU 瓶颈,可能以降低帧率为代价减少输入延迟

反射偏移 - 抱歉,您提供的文本“game/0-1”看起来是一个文件路径或代码索引,并非需要翻译的实际游戏文本内容。请提供待翻译的完整句子或段落,我将为您进行专业的中文游戏本地化翻译。 [F9]
为反射添加平滑效果,使其更接近镜面质感,少量通常有助于提升视觉效果。

反射质量 - 游戏,高,非常高,史诗,疯狂 [F10]
允许更多表面参与反射效果。部分游戏中,调高该值可能导致画面出现噪点。

锋利度 - game/0-1
控制UE色调映射清晰度——建议设为0,改用ReShade的RCAS

天窗亮度 - 抱歉,您提供的内容似乎不完整。请提供需要翻译的具体游戏文本内容,我将为您进行专业的本地化翻译。
天光是场景中添加的固定光照量,主要影响室外场景,除非游戏用它来照亮室内。

天光渗漏 - 抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请将待翻译的游戏文本粘贴在“文本:”后面,我将为您进行本地化翻译。 [按CTRL+F2]
室内或遮挡区域允许透入多少天光

视野距离比例 - 游戏,一,二,三,四
提升视野距离缩放比例,对植被影响最为明显

小剧场 - 游戏、关闭、开启 [F3]
微晕效果控制

虚拟暗影 - 游戏,关闭,开启
启用UE5虚拟阴影贴图以获得更高质量

体积雾 - 游戏,关闭,开启,发光关闭时开启 [F5]
开启或关闭体积雾。若启用on_disable_emissive参数,将禁用雾的自发光效果,避免雾气过强导致画面泛白。

通用技巧


UE4SS
  • 所有我们基于虚幻引擎开发的游戏,除非特别注明仅限pak格式,均使用UE4SS。该工具可在以下位置找到: UE4SS
  • UE4SS 已随模组预先打包
  • 我们通常附带最新的实验性构建,并依赖一些较新的 UE4SS 功能。
  • 手动安装的用户若已有旧版本,需自行处理UE4SS的安装。
  • 使用 UPM 安装时,勾选“自行管理 UE4SS”选项可避免安装任何 UE4SS 相关文件。


(您未提供待翻译的文本内容,请粘贴需要处理的原文。)

常用链接

《堕落之主》完整文档
安装指南
配置参考
功能总览
故障排除

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