更多合作模式

创作者: HurtfulDart
已更新:2026-09-15 21:57:28
5.5MB

关于此 MOD

目前最多支持4人合作!虽然还有些bug,但我正在修复中。
描述

很多事情都无法正常工作。很遗憾。正在积极处理中。

《堕落之主》(2023)的联机人数被硬编码限制为2人合作。此模组将其提升至4人。你的好友队伍终于可以一起游历莫恩斯特德,而不必轮流上场了。
该模组在主机的电脑上运行。其他玩家(包括PS5和Xbox玩家)不需要安装任何东西——他们正常加入即可。你创建好房间后把密码告诉朋友,他们依次排队,通过手动按键来开放下一个位置。
私人密码保护的会话可用。超过2名玩家的公开大厅还有额外的房主端限制我尚未突破——游戏会允许陌生人加入,然后在生成后将其踢出。 使用密码。
安装说明
  • 提取存档
  • 拖动
    Win64
    从存档中提取的文件夹至
    <你的游戏>/LOTF2/Binaries/
    — Windows 会询问是否合并,选择“是”
  • 双击启动游戏
    LOTF2-Win64-Shipping.exe
    直接。 不要从Steam的“开始”按钮启动 ——这会重新启用Easy Anti-Cheat,模组将无法加载。直接启动exe时,Steam仍会记录游戏时长、好友列表等信息。创建桌面快捷方式会方便很多。
一切已预先配置妥当:UE4SS 已安装,两个模组文件夹也已就位,
steam_appid.txt
被放置在exe文件旁边,并且
模组.txt
已启用两个模组。无需手动编辑。
主要功能
  • 4人合作加入 — 绕过主机端踢出第3和第4名玩家的检查
  • 密码保留 — 你的会话在匹配重启后仍保持私密
  • 自动分配角色 — 加入的玩家自动成为盟友,无需手动调整
  • 手动匹配控制 — 按下 Ctrl+F7 当你准备好引入每位新玩家时;加入之间不会运行后台匹配
  • 诊断按键绑定 — Ctrl+F1 到 F12 可为你提供状态信息、角色列表、手动重启以及其他工具,以备你需要调试某些内容时使用
在游戏内如何使用
  • 已设置密码,正常开始匹配
  • 玩家2加入 → 他们显示为盟友
  • 按 Ctrl+F7 → 玩家3的匹配重新开始
  • 玩家3加入
  • 按下 Ctrl+F7 玩家4加入
  • 完成
已知问题
  • 部分死亡或复活状态在3名及以上玩家时会出现异常(P1和P2死亡时可能触发遗骸重置、复活后幽灵消失、偶尔出现多余的复活界面)。游戏的战斗代码是按恰好2名玩家设计的。这些都不会导致游戏结束——只是偶尔出现奇怪的状态。
  • 一次只能有一个入侵者(原版限制)。
  • 物品现在可以被所有玩家拾取。问题在于它无法阻止任何队友拿走该物品的所有副本。(对物品友善一点。每次拾取只需拿一次。)
需求
  • 堕落之主(2023),PC / Steam 版本
  • Windows — 该模组是 C++ DLL,不支持 Linux/Mac
  • 轻松绕过反作弊 — 包括在内
    steam_appid.txt
    当你直接通过exe启动而不是用Steam的“开始游戏”按钮时,这个会处理相关事宜。任何注入游戏的模组都需要这样做。
  • 无需其他模组 — 已捆绑 UE4SS
该模组完全在主机端运行。其他玩家无需安装任何内容。PS5和Xbox玩家可以正常加入你的模组会话。
鸣谢
  • 雷诺瓦克 —— 其《遗迹2》模组是预登录绕过方法的架构蓝图,正是这一方法让这一切得以实现。没有那份参考,我们会有更多的猜测。
  • UE4SS团队(Narknon及贡献者) —感谢运行时模组框架托管Lua端并让UE注入模组成为可能。依据其MIT许可证在此附带。
  • TsudaKageyu ——针对 MinHook,即该 DLL 所使用的二进制挂钩库。
  • 海克斯工坊 ——因为他们在数据表中已经内置了4人平衡数据就发货了游戏,这强烈表明他们计划过这件事但后来搁置了。这个mod更接近于解锁被搁置的设计,而非绕开原本的意图。
  • 任何参与过试玩的人 ——如果没有人们反馈他们所看到的情况,找到正确绕过函数所需的迭代循环是不可能完成的。
如果你想支持我的工作,可以请我喝一杯根汁汽水:
https://ko-fi.com/tartarbrick

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https://discord.gg/NRrPg7WneJ

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