.pak/.ucas/.utoc文件。模组文件夹,并使用最新上传的版本之一重新安装。LOTF2\Config\DefaultDeviceProfiles.ini
LOTF2\Config\DefaultScalability.iniDefaultDeviceProfiles.ini仅此。DefaultDeviceProfiles.ini和默认画质配置文件.LOTF2_画面清理与调整_A_P.pak移除强制色调映射锐化。
移除/减弱 FSR 锐化。
添加时间抗锯齿锐度覆盖。
添加TSR锐度覆盖。
添加扩展的FSR2/FSR3/FSR4锐化移除功能。
在适用的情况下移除 DLSS / XeSS / NIS 锐化。
保持其余视觉效果接近原版。r.Tonemapper.Sharpen=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.TemporalAA.Sharpness=0
r.TSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.NGX.DLSS.Sharpness=0
渲染.流线.DLSS.锐度=0
r.Streamline.XeSS.Sharpness=0
r.Streamline.NIS.Sharpness=0LOTF2_CleanVisualsAndTweaks_B_P.pak包含所有A版锐利度移除改动。
禁用动态模糊。
禁用/降低景深效果。
禁用镜头光晕。
禁用色差/场景颜色边缘。
禁用颗粒量化/胶片颗粒。
在适用的情况下,通过可扩展性设置应用简洁的视觉更改。r.Tonemapper.Sharpen=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.TemporalAA.Sharpness=0
r.TSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.NGX.DLSS.锐化=0
r.Streamline.DLSS.Sharpness=0
r.Streamline.XeSS.Sharpness=0
r.Streamline.NIS.Sharpness=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlur.Scale=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.FilmGrain=0LOTF2_净化画面与调整_C_P.pak包含所有B版本的纯净视觉更改。
增加纹理流送池大小。
改善纹理流式加载行为。
添加缓存/流式传输改进。
改善各向异性过滤。
大幅增加视野距离。
大幅增加植被细节层次距离。
提升植被/草地密度。
提高阴影分辨率。
提升阴影距离。
提高环境光遮蔽质量。
改善屏幕空间反射。
改善屏幕空间全局光照。
降低静态网格LOD距离缩放,使远处网格保持更高细节。r.Tonemapper.Sharpen=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.TemporalAA.Sharpness=0
r.TSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.NGX.DLSS.Sharpness=0
r.Streamline.DLSS.Sharpness=0
r.Streamline.XeSS.Sharpness=0
r.Streamline.NIS.Sharpness=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlur.Scale=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.FilmGrain=0
r.Streaming.PoolSize=12000
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=512
r.MipMapLODBias=0
最大各向异性过滤=16
r.VT.MaxAnisotropy=16
r.ViewDistanceScale=5.0
r.SkeletalMeshLODBias=0
foliage.LODDistanceScale=5.0
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
阴影距离缩放=2
r.AmbientOcclusionLevels=3
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.SSR.Quality=4pakcache.CachePerPakFile=1
pakcache.MaxBlockMemory=512
pakcache.MaxRequestsToLowerLevel=4
pakcache.NumUnreferencedBlocksToCache=20
pakcache.UseNewTrim=1
s.AsyncLoadingTimeLimit=5
s.IoDispatcherBufferMemoryMB=32
s.IoDispatcherBufferSizeKB=512
s.IoDispatcherCacheSizeMB=128
s.IoDispatcherDecompressionWorkerCount=6
s.MaxIncomingRequestsToStall=200
s.MaxPrecacheRequestsInFlight=4
s.MaxReadyRequestsToStallMB=128
s.ProcessPrestreamingRequests=1
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.Streaming.ParallelRenderAssetsNumWorkgroups=4
r.VT.ParallelFeedbackTasks=1
rhi.TransientAllocator.BufferCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.TextureCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.MaximumHeapSize=2048r.ViewDistanceScale=5.0
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.MaxCSMResolution=4096
阴影距离缩放=2.0
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.MaxAnisotropy=16
r.VT.MaxAnisotropy=16
r.Streaming.PoolSize=12000
r.SSR.Quality=4
r.SSR.HalfResSceneColor=0
r.SSGI.Quality=3
植被.细节层次距离缩放=5.0
植被.密度缩放=1.0
草密度缩放=1.0LOTF2_CleanVisualsAndTweaks_D_P.pak包含所有版本B的干净视觉变化。
提高纹理流送池大小,但不会像版本C那样高。
改善纹理流送行为。
添加缓存/流式传输改进。
适度提升各向异性过滤。
视野距离提升至3.0倍。
将植被细节层次距离提升至3.0倍。
保持启用干净的视觉。
避免使用版本C中更激进的光影、植被、屏幕空间反射和环境光遮蔽增强效果。r.Tonemapper.Sharpen=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.TemporalAA.Sharpness=0
r.TSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.NGX.DLSS.Sharpness=0
r.Streamline.DLSS.Sharpness=0
r.Streamline.XeSS.Sharpness=0
r.Streamline.NIS.Sharpness=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlur.Scale=0
r.DepthOfFieldQuality=0
镜头光晕质量=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.FilmGrain=0
r.Streaming.PoolSize=8000
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=512
最大各向异性过滤=8
r.VT.MaxAnisotropy=8
r.ViewDistanceScale=3.0
植被细节距离缩放=3.0pakcache.CachePerPakFile=1
pakcache.MaxBlockMemory=512
pakcache.MaxRequestsToLowerLevel=4
pakcache.未引用块缓存数量=20
pakcache.UseNewTrim=1
s.AsyncLoadingTimeLimit=5
s.IoDispatcherBufferMemoryMB=32
s.IoDispatcherBufferSizeKB=512
s.IoDispatcherCacheSizeMB=128
s.IoDispatcherDecompressionWorkerCount=6
s.MaxIncomingRequestsToStall=200
s.MaxPrecacheRequestsInFlight=4
s.MaxReadyRequestsToStallMB=128
s.ProcessPrestreamingRequests=1
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.Streaming.ParallelRenderAssetsNumWorkgroups=4
r.VT.ParallelFeedbackTasks=1
rhi.TransientAllocator.BufferCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.TextureCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.MaximumHeapSize=2048最大各向异性过滤=8
r.VT.MaxAnisotropy=8
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.PoolSize=8000
r.ViewDistanceScale=3.0
植被.LOD距离缩放=3.0LOTF2_CleanVisualsAndTweaks_E2_P.pak包含干净的视觉效果和扩展的锐度消除。
添加了 pak 缓存、IoDispatcher、异步加载、流式加载以及 RHI 瞬态分配器调整。
使用16000 MB纹理流送池。
使用 1024 MB 临时流式内存。
将视野距离推至5.0倍。
将植被细节层次距离提升至5.0倍。
提高静态网格体LOD距离。
提高阴影距离。
增加阴影级联数量。
提高虚拟阴影页预算。
提升体积雾质量。
提升SSGI质量。
仅适用于非常高端的电脑。流送池大小=16000
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=1024
r.ViewDistanceScale=5.0
植被.细节层次距离缩放=5.0
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.4
r.Shadow.DistanceScale=2.5
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.RadiusThreshold=0.005
r.Shadow.Virtual.MaxPhysicalPages=4096
r.VolumetricFog.GridPixelSize=8
r.VolumetricFog.GridSizeZ=128
r.SSGI.Quality=4每包文件缓存=1
pakcache.MaxBlockMemory=512
pakcache.MaxRequestsToLowerLevel=4
pakcache.NumUnreferencedBlocksToCache=20
pakcache.UseNewTrim=1
s.AsyncLoadingTimeLimit=5
s.IoDispatcherBufferMemoryMB=32
s.IoDispatcherBufferSizeKB=512
s.IoDispatcherCacheSizeMB=128
s.IoDispatcherDecompressionWorkerCount=6
s.MaxIncomingRequestsToStall=200
s.MaxPrecacheRequestsInFlight=4
s.MaxReadyRequestsToStallMB=128
s.ProcessPrestreamingRequests=1
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
r.Streaming.ParallelRenderAssetsNumWorkgroups=4
r.VT.ParallelFeedbackTasks=1
rhi.TransientAllocator.BufferCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.TextureCacheSize=256
rhi.TransientAllocator.MaximumHeapSize=2048CPU:英特尔酷睿i9-13900K
GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090A - 仅无强制锐化
最接近原版。移除强制锐化和扩展升频器锐化。
B - 无强制锐化 + 纯净画面
推荐主版本。移除强制锐化、动态模糊、景深、镜头光晕、色差和噪点。
C - 干净画面 + 更好画质
高端版本。包含干净画面、12000 MB 纹理池、缓存/流式加载优化、5.0 倍视野距离、5.0 倍植被 LOD 距离、更强阴影、AO、SSR、SSGI 以及植被设置。
D - 清爽画质 + 平衡优化
平衡版本。包含干净视觉效果、8000 MB纹理池、缓存/流式优化、3.0倍视野距离、3.0倍植被LOD距离,以及更安全的流式/过滤改进。
E2 - 极限
最激进的版本。包括纯净画面、16000 MB 纹理池、1024 MB 临时流送内存、更强阴影、体积雾、SSGI、高端图形设置、缓存/流送调优,以及 5.0 倍视距/植被 LOD 距离。.pak归入你的~mod文件夹:堕落之主 1501750\LOTF2\Content\Paks\~modD:\SteamLibrary\steamapps\common\Lords of the Fallen 1501750\LOTF2\Content\Paks\~mod模组如果该文件夹尚不存在,则创建它。C:\Users\YOUR_USERNAME\AppData\Local\LOTF2\Saved\LOTF2_PCD3D_SM6.upipelinecache%LOCALAPPDATA%\LOTF2\SavedLOTF2_PCD3D_SM6.upipelinecache存档文件夹。.pak为你所选择版本的文件。.pak/.ucas/.utoc版本。锋利度
色调映射器设置
TAA / TSR 行为
FSR / DLSS / XeSS / NIS 行为
可扩展性设置
后期处理
动态模糊
景深
色差
纹理流送
包缓存 / IO调度器 / 异步加载
视野距离
植被LOD距离
暗影
环境光遮蔽
屏幕空间反射
图形优化设置.pak来自文件:堕落之主 1501750\LOTF2\Content\Paks\~modLOTF2_CleanVisualsAndTweaks_A_P.pak
LOTF2_清理画面与调整_B_P.pak
LOTF2_简洁视觉与调整_C_P.pak
LOTF2_CleanVisualsAndTweaks_D_P.pak
LOTF2_CleanVisualsAndTweaks_E2_P.pak.ucas和.utoc文件。重做了整个模组打包。
将所有变体重建为UE 5.1.1直接配置的.pak文件。
已将所有变体改为单个 .pak 安装。
在适用的 FSR2 / FSR3 / FSR4 / DLSS / XeSS / NIS 中扩大了锐化移除范围。
为动态模糊、色差和胶片颗粒添加了更强的纯净视觉覆盖。
为版本C、D和E2添加了缓存和流式传输调整。
更新版本C,视野距离提升至5.0倍,植被LOD距离提升至5.0倍。
更新版本D,视距提升至3.0倍,植被LOD距离提升至3.0倍。
新增版本E2 - 极限版,作为最高端选项。
添加了推荐的首次管线缓存重置说明。首次发布。
新增版本A - 仅无强制锐化。
添加版本B - 无强制锐化 + 干净视觉。
新增版本 C - 纯净画面 + 更佳画质。
新增版本D - 画面清爽 + 平衡优化。
LOTF-修复和改进
xowny2024-12-23 23:47:28
这个mod解决了游戏的各个方面,从减少口吃,减少延迟和整体稳定性。

所有项目Starter保存并绕过
UnknownGamerMGGA2023-10-23 02:26:37
就像标题说的...在游戏开始时拥有所有或几乎所有物品

没有介绍电影或徽标(全部跳过)
SADUSER55472023-10-19 11:00:50
跳过所有徽标

Playstation图标
momenaya2023-10-15 11:40:06
用DualSense(PS5)图标替换Xbox Series X控制器图标的mod。

改进的启动器保存和防作弊旁路
UnknownGamerMGGA2023-10-16 20:12:49
改装的启动器保存在开始后和保持内部

锐化去除
EchoBlendz2023-10-15 23:24:26
禁用强锐化

禁用Easy Anti Cheat(EAC)
SADUSER55472024-12-04 11:05:17
使用.Bat文件禁用EAC

除雾
assem44442023-10-16 18:11:57
只有当您不喜欢它时,它才会去除雾。initoC:\Users\userName\AppData\Local\LOTF2\Saved\Config\Windows