玩家对战模组

创作者: PattyHoswell
已更新:2022-06-16 07:57:00
2.4MB

关于此 MOD

允许您在战斗中同时控制双方。您可以与朋友一起游玩,或通过第三方程序(如Parsec)进行在线多人对战。也可以单纯享受一手包办两边的乐趣。
安装方法:将文件解压至 (gamedata)/LibraryOfRuina_Data/Mods 目录
在图书馆菜单中新增了一个「竞技场」按钮,点击即可进入PVP对战界面。

允许你在战斗中同时控制两方。你可以与朋友一起玩,或使用第三方程序(如Parsec)进行在线联机。也可以单纯享受控制两方的乐趣。
强烈建议将所有楼层升至最高等级,因为尚未测试未满级楼层可能引发的情况。

备战规则:

  • 你可以与同一楼层进行对战(例如:蒂法蕾特 vs 蒂法蕾特)。
  • 点击左上角楼层图标时,左侧单位信息会同步更新。
  • 左侧页面单位无法手动更换,因其并非实际玩家单位(后续可能支持点击交互,但制作耗时较长,暂未确定是否实装)。
  • 左侧每个单位旁已添加勾选按钮,方便你仅显示特定单位。

战斗规则:

  • 每侧轮流行动(右侧先行)。
  • 左侧速度骰子为红色,右侧为蓝色。顶部会显示当前回合的提示文字。
  • 在速度骰子中嵌入一页后,将无法取消该操作(虽可强行破解,但方法不便透露)。
  • 将书页插入速战骰后,当前回合将切换为对方回合。
  • 若当前方阵无可用角色(例如:所有角色均处于眩晕或不可控状态),则强制切换至敌方回合(若双方均无可用方阵,则不执行任何操作。此逻辑不检测是否存在仅剩0点光芒的无角色方阵,请交由玩家自行处理)。
  • 跳过回合按钮可在不想出牌时直接结束当前回合,随时使用且无任何负面效果。
  • 入场/副本卡不会将回合转换为对立阵营。
  • 战斗开始时强制将视角转向右侧(避免出现异常BUG)。
  • 双方均可使用E.G.O与情感页(尚未测试是否全部生效。若遇到异常,请告知哪个异想体存在故障)。
  • 在斗兽场地图中,部分被动技能会强制变为自定义被动(例如“新造织物”——若敌方携带该技能,背景音乐会变化)。
  • 自动装备卡牌已禁用(Tab/空格/P/自动)

若其他模组与PVP模组或模组页面存在冲突,可能无法正常运行。我已针对此类情况添加了多重检测机制,但未必能覆盖所有情形。


制作人员:

协助处理交换单位阵营代码
Qwasich:背景美术
玛塔之雨:图标·主界面图标艺术
Dememenic:音乐(尚未发布)

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