《补丁梯队》接待处(测试版)

创作者: Macrosis2020
已更新:2022-02-20 07:28:14
22.7MB

前置 MOD

使用 《补丁梯队》接待处(测试版) 时将自动安装

关于此 MOD

(此测试版用于收集公众意见,正式版若推出将适用于工坊)新增1场发生在Impuritas的接待。
听到皈依者们的闲谈,阿尔玛畸形的身躯拖着步子,隐入第12区后街深巷的暗影中。她为他找到了一条出路。

【重要提醒】本模组目前处于测试阶段,但所缺内容仅为角色立绘、攻击动画、卡牌插画及剧情过场动画。游戏玩法部分已全面完成。 已游玩测试 此模组用于平衡性调整与漏洞修复,但可能仍有未被发现的错误。该模组在Steam创意工坊集成功能上线前制作完成,后因个人际遇与诸多不幸事件交织,导致长期停更。现发布此版本,旨在测试社区是否有继续开发的意愿。我制作此模组并非为满足私欲,更非试图强行将某个尖锐的原创角色塞入《Project Moon》的世界观。这个模组及其配套剧情,皆源自为社区留下些可供享受之物的初心。因此,反馈意见至关重要。若您希望本模组得以完结、发现任何BUG,或认为某些玩法机制存在失衡,请在“帖子”板块留言。此次公开发布版本的根本目的,正是为了评估是否值得完成整个项目。

更新日志:

0.9.1:
- 略微削弱了「梯队指令:发展」与「梯队指令:护卫」的效果。
- 将「治疗纤维」的HP与SR恢复量降低10点,以缩短第二幕的时长。

0.9.2:
- 修复了阿尔玛在战斗最终剧情阶段卡住的错误。
- 将“若司书死亡则第二幕无法获胜”的机制调整为“司书死亡时第二幕立即失败”,使规则更加明确。


接待信息:

需要书籍 (作为备用,地图图标若不显示,其位置应在左侧,花奈协会上方一格处)
《索引信徒之书》《休伯特之书》《某物之书》

可用:
这个接待任务在“花之协会”完成后立即解锁。不过,其平衡性是基于使用合奏书页(基础游戏版本,不包括我设计的合奏书页——当然,如果你想用的话我也不拦着,毕竟大家怎么玩游戏高兴就好哈哈)。希望这个节点与合奏地图节点处于同一位置,能直观说明这一点。

目标难度:
我没打算让这场接待太难,但也得有点挑战性。测试表明,在任何楼层、用几种不同构筑都能稳定过关。如果你对难度有什么想反馈的,随时欢迎。

内容/奖励注意事项:
作为书页奖励,可获得1张平装书页、2张精装书页、1张限定书页与2张艺术品书页。
- 所有关键页面故事均已收录。
- 作为奖励提供的所有战斗书页,其属性与效果均与接待时完全一致。我已将其定为设计准则:确保战斗书页对敌我双方均保持平衡。
没有特殊的获取奖励方式,它们照常从书本中掉落,而书本则由敌人掉落。

通用提示 (若想完整体验婚礼过程,可跳过此处):
- 多种高伤害远程攻击可供使用,阿尔加利亚之书页非常实用。
- 战斗分为第一幕(5v7)和第二幕(5v16),别担心,我已经大幅调整了多项参数,保证你玩起来顺手。群体减益和群攻技能效果显著(不过第二幕中敌人会有一定范围的群伤减免)。
- 在第二幕中务必优先保护你的契约图书馆员,切勿让对方完成“将杀”。
- 只要保护好国王,就没事了。

如何将《废墟图书馆》回退至Beta版并安装模组:

本模组仅兼容《废墟图书馆》Beta版本。切换至Beta版的方法如下:
1) 正在备份你的存档文件(即备份 AppData/LocalLow/Project Moon/LibraryOfRuina 中的所有内容)
2) 在 Steam 库中右键点击《废墟图书馆》,选择“属性”
3) 在弹出窗口左侧选择“测试版”
4) 在下方“选择要参与测试的版本:”下拉列表中,选择“1.1.0.5b1 - 旧版本”。
5)等待游戏更新部分文件
6) 运行一次 BaseMod 更新工具(该模组也可在 Nexus 上找到),以防万一。
7) 若你尚未为Beta版预留备份存档,可在此处获取存档文件: 此链接该存档位于真结局之后,包含所有基础游戏内容。使用时请先清空步骤1所述目录下的所有文件,再将上述链接下载的压缩包解压至该目录即可。
8)之后,一切照旧。从该Nexus页面下载模组,并将其解压至(Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Library Of Ruina\LibraryOfRuina_Data\BaseMods)即可。
9) 通过 Steam 启动游戏。当弹出选择“游玩废墟图书馆”与“运行带 MOD 的 LoR”时, 务必选择“游玩《图书馆死斗》”然后你应该能看到,测试版的基础模组已生效,并在 Impuritas Civitatis 中看到未知的接收图标。

(警告:如果你使用了Workshop版本的BaseMod,例如BBE或Workshop Basemod,请先暂时取消订阅。我知道这很麻烦,因此衷心感谢每一位尝试本模组并提供反馈的玩家。)

回退游戏版本时修复常见漏洞

- 将所有模组文件从 “程序文件 (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1256670" 暂存至其他位置
检查是否"Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Library Of Ruina\LibraryOfRuina_Data\BaseMods 中仍含有与 WORKSHOP 版本的 BaseMod 兼容的模组时,也请暂时将其移出。

如果这款模组继续开发会怎样?

我需要画师来负责角色立绘、卡牌美术以及一张配套的CG。若有意加入开发,我愿意按委托价格支付报酬。如果你擅长还原游戏画风,且对本模组感兴趣(或只是需要资金),欢迎通过Discord联系我:Macrosis#6649。若能相助,感激不尽。
模组完成后将被移植至创意工坊,这将会是我的首要任务。若之后有玩家需要针对基础模组制作的完整版本,我也会尽力满足需求。

制作人员:
特别感谢PattyHoswell在开发期间回答我的诸多问题。
特别感谢Lux,到目前为止已经通关了大约15次
特别感谢我那台老笔记本电脑这次真的炸了,导致此前游戏停更。
特别感谢StartUp,老兄,一直很感激你当年带我入坑LoR模组制作
特别感谢你的支持。如果这个项目获得认可,我将全力以赴,让最终的作品不负期待。
请提供需要翻译的游戏文本内容。
音乐使用:《破碎的钢琴》——作曲与制作:Vivek Abhishek
音乐链接: 抱歉,我无法处理链接或访问外部网址。请直接提供需要翻译的文本内容。
请在框内粘贴需要翻译的游戏文本内容。

个人笔记:

过去几个月在Nexus上完全没有沟通,我表示歉意。我曾想为《废墟图书馆》制作更多模组内容,但一连串不幸事件接连发生。在活跃于模组社区的时期,我正处在大学前的间隔年。作为为《废墟图书馆》开发的最后一个模组,拼阶小队是在间隔年尾声完成的。然而工坊系统上线后,不仅导致旧模组移植异常困难,更因新系统的特殊机制彻底毁掉了此前所有成果(覆盖游戏本体内容变得极其繁琐),还给正在制作中的拼阶小队平添了大量工作。要让旧模组适配新系统需要耗费大量时间,但我已无法投入——如今我远赴地球另一端求学,开始了截然不同的大学生活。原本计划完成拼阶小队作为献给社区的告别之作,但厄运接踵而至:我聘请为模组绘制美术的艺术家摔伤了手,旧笔记本电脑在异国他乡报废,还有诸多不便提及的变故(并非无谓的纠纷,而是切实的人生困境)。至此我彻底失去了继续制作LoR模组的动力,决心专注学业并与过去告别。即便艺术家伤愈后,作为项目负责人,我也无法重燃热情去推动她完成已付酬的工作。最终在数月前,我与艺术家解约并终止了项目。

现在,我的人生状态好多了。夏天快来了,大学课业和成绩也一直不错,这意味着我能腾出些时间来做点自己的项目。几天前,我的试玩玩家找上门来,催着我完成这个模组,那一刻我心想,这辈子好歹也该完成个项目了。不过,离开模组社区这么久,加上这个模组目前的状态(只能适用于基础版),我不确定大家是否还愿意玩它,也不知道它值不值得救回来。我确实在《拼凑梯队》这个模组上倾注了大量心血和热爱,它是为玩家做的,不是为了我自己。它落得那样的结局挺可惜的,但也许我一开始就搞错了方向。我一直不愿意把不完整的版本放出来,可或许这正是我需要获得关注、推动事情进展的方式。感谢你听我唠叨这么久,希望你喜欢这个模组。

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