群魔之舞·重构

创作者: Macrosis2020
已更新:2021-08-08 07:11:11
23.9MB

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使用 群魔之舞·重构 时将自动安装

关于此 MOD

逐步重做每个战队的战斗技能组。剩余待处理成员:芬恩
(如发现任何BUG,请在帖子中反馈)

“这可是终局装备,怎么做得这么拉胯?放开点吧,PM”

只是个期待与乐团共创更多乐趣的人。所有重制内容将作为可选独立文件保留,方便想体验原版技能组的人。

(注意:若下载主文件, 将主文件夹内的所有子文件夹移动到你的BaseMod文件夹中 为了确保模组生效,请勿直接将主文件夹放入其中

鸣谢:

AnNim20:日文本地化
prquby: 韩文本地化
之向水十:中文本地化
安缇安滑块:冥王星楼层专属合约构想
我的笔记本电脑:经摔不炸
而你,为了查探……好、好,抱歉,我不说了。

版本历史:

上传后:新增艾琳与坦尼娅的重制(以及可选的阿尔加利亚名称修正)

2021年4月22日:削弱了“重击”,新增了奥斯瓦尔德的技能重做。

2021年4月24日:修复奥斯瓦尔德的被动减益效果异常问题,新增艾琳娜重制版 > 艾琳娜重制版bug修复

2021年4月25日:削弱奥斯瓦尔德的重掷效果,每个场景最多触发3次(仍取决于表演力)。将艾蕾娜的「涓流幻感」调整为出现在EGO手牌中,每2个场景可使用一次。

2021年4月26日:新增整合包,避免逐个下载多个文件的麻烦。将压缩包解压到任意位置,把解压后的所有文件夹移至BaseMods文件夹内。同时更新了艾琳娜与坦雅的页面视觉效果,并强化了艾琳的「战斗强化」页面。

2021年4月27日:新增格蕾塔重做。削弱艾莲娜的流血效果,清理艾琳的模组文件夹以避免冲突

2021年3月5日:修复了最新更新后出现的若干漏洞

2021年5月5日:添加「宰宪」技能重制
(警告:解压更新文件前,请务必删除旧版模组文件夹)

2021年11月5日:新增不来梅重制版。为艾琳重制版添加一本书。略作调整奥斯瓦尔德重制版(将“笑柄”改为状态异常效果)(建议直接下载主文件)

2021年12月5日:为所有重制内容添加了日语本地化。衷心感谢AnNim20提供的本地化工作!

2021年5月18日:新增菲利普重制版(英文与日文)

2021年5月21日:对5名乐团成员进行编辑。完整更新日志:

不莱梅:美洛蒂不再能施加【禁锢】,但改为有更高概率在下一幕封印一颗速度骰子。
配角不再传递负面状态层数增益。日语本地化修正。

坦尼娅:野蛮状态现在使伤害输出提升50%,而非100%;重掷几率降低至25%。日文本地化修改

Elena:Vermillion Cross初始等级为速度III而非速度。Elena现在击中时10%概率施加炽血感染。日服本地化修正

奥斯瓦尔德:修复了“笑柄”效果在完全耗尽后无法清除的漏洞。日文本地化调整

载宪:JP本地化编辑

2021年5月22日:移除了独立文件。逐个管理太麻烦,反正大家也都只下载主文件。修复了新版本更新后出现的若干问题,调整部分页面,并将“此页面使用后耗尽”统一改为“一次性”(仅英文版)。完整更新日志如下:

错误修复:
- 修复了菲利普被动技能“烛光”无法触发变身或降低费用的bug。
修复了艾琳与TVC未能分别提升烟幕与灼烧页面威力的问题。

修改后的页面
- 猩红地平线(3→4费,骰子强化)
- 和声(由3费调整为4费,不来梅版本仍为3费)
- 威慑(掷骰效果提升)
- 思维齿轮:传播(掷骰加成)
- 突击指令(增强掷骰效果)
- 拳斗(增强投掷)
- 暴风突进(翻滚强化)
- 掌声雷动(翻滚效果减弱)


2021年5月25日:新增冥王星重制(仅英文)

2021年5月26日:新增冥王星重制版(日文)
削弱了*那个*

2021年5月26日:新增阿尔加利亚重制版(英文与日文)

2021年5月29日:阿尔加利亚达到节奏等级7后,将扭曲并改变背景音乐。

2021年5月30日:感谢用户prquby,为所有重制内容添加了韩语本地化。

2021年6月13日:修改了艾琳的部分页面。现在敌人只有在拥有足够烟雾点数时,才会优先使用突击指令(除非无其他指令可用)。
……嘿,我可没那么好说话。

2021年6月16日:修复了艾琳第二阶段中“信徒”因“蒸汽”效果导致的卡死问题,并调整了部分艾琳的战斗页面。具体调整为:艾琳的“信徒强化”页面现在最多只能为2名友方“信徒”提供增益。并非因为该组合过于强力,而是希望玩家能自由搭配其他页面,不必总想着“唉,要是组四个信徒肯定更强”。由此让后期“烟雾”流派玩法更具灵活性。作为平衡,“强化”现在稳定提供2点力量,“宣传”费用调整为1点。

2021年6月18日:漏洞修复:
- 修复了菲利普触发“蜡之意志”后灼烧效果停止叠加的bug
- 修复了开幕式与紫泪姿态无法正常配合使用的bug

2021年6月20日:由之向水十为所有重制内容添加了中文本地化。
Bug 修复:
- 修复了扭曲阿尔加利亚牌组中包含速度牌的问题。

2021年6月30日:更新冥王星重做内容(目前仅限英文版),详情见冥王星技能说明。
其他更新日志:
- 冥王的诅咒惩罚改为:下一幕附加2层脆弱,而非本幕1层脆弱。
- 修复了在场景中使用时,宰宪的【永恒之弦】与群体攻击未立即赋予被动效果的问题。
- 修复了坦尼娅、杰赫恩与格蕾塔的套装固定被动始终显示为“平装”稀有度的问题
- 调整了「与魔鬼交易」的效果
(Bug修复补丁: 修复了恶魔交易的效果持续至章节结束且阻止特许契约被克隆的Bug。

2021年1月7日:为Pluto的新内容添加了韩语本地化

2021年3月7日:新增冥王新内容的简中与日文本地化
修复了若干文本错误

2021年8月8日:修复了部分漏洞。削弱了若干角色的技能组,主要涉及阿尔加利亚。


 
新增内容

艾琳的厨房

艾琳的技能体系实际上是对烟术卡组的全面重制,几乎每个部分都经过了调整,包含尘击、吞烟、深吸入肺、袖中刃、血肉齿轮与永转齿轮。(就连笑面人的被动技能也被改动了,没错。)

艾琳的首场合奏战现在掉落4张第二页版本的崇拜者卡,配备全新强化被动技能与更强属性,同时新增3张艾琳专属战斗卡,以鼓励将她与齿轮崇拜者共同使用。

她的扭曲之战掉落的群体攻击技能「思维齿轮:灌输」已稍作调整,以适配其被动技能。

2) 坦尼亚的装备:

坦尼娅的技能组让她成为一张重型DPS(每场景伤害,嘿)核心页,被动技能提升了她对高费进攻书的亲和力,同时每幕可激活一次持续3幕的“狩猎状态”,大幅——大幅——提升她的伤害输出,但会略微降低生存能力。

关于战斗书页,坦尼娅的牌组为她相关的所有战斗书页(超速与漆黑粉碎者)带来了改动,并新增了5张战斗书页(其中3张为坦尼娅专属)。其中一张新战斗书页会通过她的一项新被动在幕开始时加入手牌,3张将在首次合奏战中掉落,而她的扭曲形态将至少掉落3张包含其卡牌的新书页,外加1张新的战斗书页。

3) 奥斯瓦尔德的装备:

奥斯瓦尔德的设计纯粹是混乱的乐趣。他的被动技能会赋予一种特殊状态,降低最小骰面,但提升最大骰面,从而扩大投掷区间——当最小骰面降至谷底时,该效果将完全转为强化。但这样会不会太不稳定?你或许会问…他的第二被动允许在每次场景中,当投出低点时进行有限次重投,确保结果一定改善。随着情绪等级的累积,他的整体能力会大幅飙升,让你频繁见到“正面突击”掷出15次骰子的壮观场面。

而他这套牌的核心在于两张特殊战斗书页:「盛大演出」(源于其固有被动)与「特别客串」(首次出演合奏战后掉落)。「盛大演出」会让他在本幕中获得六种专属被动之一(三种普通、一种稀有、两种极稀有),当这场表演精准拿捏观众时,不妨欣赏小丑撕裂全场的混乱好戏吧。「特别客串」则赋予每位友方一张带有不同稀有度的特殊杂技战斗书页,而其扭曲战中的特殊战斗书页更能提升奖励池,并有机会额外获得一张稀有卡牌。

这是我迄今为止做过的最有趣的翻新,希望大家都能尽情探索他技能组的内容。

4) 埃琳娜的装备:
(已下载过我的朱红十字MOD的玩家,请删除旧文件并替换为艾莲娜重制版)


伊莲娜的套装包含一张新的核心书页(朱红十字),以及一套全新的战斗书页和独特玩法风格。

赤红十字的卡组在首次击败埃琳娜时作为奖励掉落,也可通过其自身掉落的卡册刷取。该角色是一张重型燃烧核心书页,拥有高生命值与高抗性,但 stagger 抗性与速度较低。它能为燃烧系核心书页提供增益,并在高情感等级时产生提升速度与光尘容量的叠层效果。此外,因曾被埃琳娜吸干鲜血,该角色在受击时会附加少量流血状态。

艾莲娜的技能组是我的一次……新尝试。“什么?才60点血量?这弱鸡玩意儿是闹哪样?”别急,等你看到她的被动详情就明白了。

艾莲娜是一名强力的流血/伤害辅助核心书页。身为吸血鬼,她因鲜血而愈发强大。幕启时,其最大生命值将根据场上流血总量的百分比提升。当积聚足够的血液后,她的吸血鬼本性将完全暴露,既能横冲直撞屠戮敌人,也会令队友心生恐惧——但这实则是一份馈赠,因为她的异化状态能让你的队伍更接近霍德楼层那张可遇不可求的异想体书页《执念》。只需谨慎操作与选择性击杀,你便能通过负面情感硬币使系统超负荷运转,最终用那美味的双倍流血掀起一场浩劫。

尽力保护好艾莲娜。更换幕间时,她无法保留全部已获得的最大生命值——但如果该幕结束时她的当前生命值高于初始最大生命值,这个数值将成为她在下一幕的新起始最大生命值。

一如既往,奖励来自她首次乐团战斗,以及她扭曲形态的一本书。

顺带一提,她的重做还附带了一个小改动:游戏内“伤害提升”增益(出自《法则》)现在有了正式名称(活力)。希望没人介意这点,毕竟每次都说“本场景中该角色进攻骰伤害+X”实在烦人。《法则》的文本我也同步修改了。

5) 格蕾塔的工具箱

格蕾塔的佳肴是人肉,连书本形式也不例外——帮她实现这个愿望吧。

格雷特的配置是结实耐打的护卫/治疗,生命值高且拥有惊人的+2护卫威力(押韵了嘿)。她的初始光芒有5点——毕竟人家很聪明,战前就吃饱喝足了。新卡牌能为团队提供韧性,同时造成可观的流血与伤害,还是绝佳的诱饵目标。不过,她的核心特色还得是那本食谱。

每幕开始时,格蕾塔会获得一张需要5阶段完成的食谱。每场战斗开始,她会标记2名目标作为「食材」,供友方狩猎——这些目标未经同意的器官捐赠将用于她的烹饪。「食材」受到友方造成的流血效果增加;当流血量足够时,格蕾塔便能收集它们的……材料……来完善食谱。除了将食材放血致死,格蕾塔自身的战斗书页也能协助完成食谱。

配方完成后,全队即可享用盛宴。在此重制档案中获得的所有卡牌均可强化,且完成配方时自动生效。格蕾塔还会获得强力的群体近战攻击技能,每次使用都能全体治疗,并为队友附加趣味小效果(各位,可别剩饭哦)。(群体近战攻击每次使用时都会触发其使用效果,而非仅在首次使用生效。)

高额生命上限、支援回复与流血辅助能力,使她与Elena的相性极佳——这正是我设计她时的初衷。祝各位在《废墟图书馆》里享受“胡闹厨房”般的乐趣。

6) 宰宪的技能组:

类似于艾琳娜,在贤的翻新版本中引入了他的仆从——傀儡安吉莉卡。与朱红十字相同,获得她核心书页的方式是焚烧其书籍,而这本书籍需要在第一场剧团战中击败她后掉落。傀儡安吉莉卡的书页本质上相当于拥有SoTC属性的钝器金,但为平衡起见新增了斩击类物理弱点。

与艾琳娜类似,载宪的基础属性堪称稀烂,而且这次也没有了抽血机制来弥补。那么他到底能做什么?单靠自己,他对敌人造成的伤害微乎其微。载宪是一张以钝击为核心的强力支援关键书页,其主机制仍是常规的“傀儡线”。但主世界中的“傀儡线”已被完全重制,现在不仅能强化友方的钝击攻击,还能彻底蒸发敌人的混乱抗性。载宪为所有拥有“傀儡线”的友方提供被动迅捷增益(至少给了你一个独立启用缪的理由——与载宪配合时,缪的强度堪称离谱),并且每幕都能获得多种傀儡线书页,为携带傀儡线的友方提供各类增益与恢复手段。

在宰宪的常规对局中,他会先用瞬发页燃尽所有光明,然后打出一张1费书页,眼看着队友们不断投出10到20点打击骰,顺便溅射出四五个混乱增伤火花。
(顺便一提,现在标题是“Ghghgh”的元梗了)

7) 不来梅的套装

不来梅的音乐家们,期待队友增益?敌人减益?放心,这些效果管够,不过方式有点特别。不来梅之页的混乱抗性低得离谱——仅有25点,但他们根本不会陷入混乱。相反,当混乱抗性归零时,他们会承受一定伤害,并在下一幕转变属性抗性,同时恢复全部混乱值。

不来梅的核心特色在于其表演者。当使用特定书页后,“咯咯哒”、“咴咴”和“汪汪”会登台亮相,为整个队伍提供额外的混乱值、骰子威力以及随机异常状态。只要能让不来梅保持不被混乱,这些效果就会持续增强。

这些家伙绝对是我做过最复杂的东西,足足写了1374行代码,希望你能玩得开心。用Netzach效率最高。笑气粉末说实话确实有点逆天。

8) 菲力普的组合包

菲利普的技能组很直白:把敌人烧成灰,然后疯狂积攒负面情感——毕竟这菲仔就是个emo神经病。不过有个变数:每幕一次,当他击杀敌人时,该敌人会以「哭娃」盟友身份复活两回合。召唤的天使会使用弱化书页和减益效果攻击其原友军,同时被动为你的队伍提供情感点数充能EGO,并获取那些稀有的「负面优先级」崩溃书页。

借助额外获取的「自燃」书页,小霄从菲利普的构筑中获益良多——升至二阶后完全免疫灼烧伤害,因此建议将二者搭配使用。

没错,还有激光。

9) 冥王星套件:

在基础游戏中,冥王篇堪称最难驾驭的合奏篇,因其强制性的契约机制所致。希望我能帮你改善这一点。冥王的全新契约系统将增益与条件分开。冥王可从2个(精英三级以上为3个)增益中选择一项赋予友方目标。随后需从2个(精英三级以上为3个)条件中选择一项施加于同一友方目标,以完成契约。(不,别妄想跳过条件偷懒,门都没有)。 
这样看来,说到底普鲁托也算盟友,不至于像对凯恩那样阴你一把。你能自己选要什么、付什么,最重要的是——还能决定这笔买卖到底做不做。

此外,冥王每场对局都能在手牌中激活专属的魔法战斗牌,既能用低费造成伤害或干扰,也能整出些……离谱操作。

此外,针对怀念旧版契约的玩家,冥王重做引入了【咒印】机制。每回合冥王会随机在一名友方手牌中的某张战斗书页上附加咒印,使其威力提升并降低费用,但使用它们需要付出代价。若积累过多咒印或被咒印淹没,使用者将陷入脆弱状态,甚至可能欠下冥王沉重债务。

另外,这次重制版绝对没有什么隐藏内容,别瞎找什么秘密了。那个.dll文件只有69KB,纯粹是因为我闲着无聊把《蜜蜂总动员》的台词塞了进去找乐子,绝对不是藏了什么秘密导致代码膨胀。懂了吧?没秘密。

6月30日更新
击败扭曲合奏后,普鲁托的卡组将因解锁全新【阴影打击】而更加强大——该技能已重做为【让步契约】,这是一张会根据所在楼层改变效果的战斗书页(感谢Discord上的Antian Slider提供概念设计)。在某些楼层中,他会为*咳咳*特殊的……顾客提供特殊加成。希望各位在摸索每层楼的书页效果时能乐在其中 :^)

阿尔加利亚的技能组:

来了,流浪者合奏团的终章——权力之旅版。感谢各位一路陪伴,见证这款模组的开发历程。

阿尔加利亚是乐团的首席指挥,因此必须与团队共同演出。他的演出气场能为全场提供防御增益,每幕使敌方获得3层守护,同时降低整体输出。作为交换,他的速度骰点数高于常规核心书页,从而获得更充裕的行动空间。战场即是他的舞台,他将以精准的节拍执掌整场演出。

阿尔加利亚的核心机制围绕其被动技能“管弦乐团”展开。初始状态为“节拍:缓板”,这是他的第一层节拍等级。他的大部分书页都以速度标记命名,因此正确强化节拍至关重要。每当阿尔加利亚打出正确的战斗书页,节拍等级便会提升;但若在两段节拍等级之间错误使用过多书页(瞬时书页不计),节拍等级就会下降。根据当前的节拍等级,他会为所有友方提供被动增益:不断增强的强健效果将逐渐压制观众迷醉状态赋予的保护。

阿尔加利亚的被动【共鸣】保持不变,因为我对这个机制颇为中意。如今他的书页新增了技能,操控【振动】将不再繁琐,但推进【管弦乐团】所需的计算量也随之增加。

阿尔加利亚会让战斗拖得更久,但这就是我的目的。尽情享受这场演出,一步步迈向最终乐章。*插入一段我为此模组绞尽脑汁的“机智”比喻*

一些常见问题:

1) 这难道不逆天吗?

也许有一点。但这是终局装备,我希望玩家能玩得开心。反正游戏里已经有“科特尔力量叠加”机制了,想体验碾压感的话,你照样可以自己配一套出来 :^)

2) 下一个倒霉鬼是谁?

抱歉,您提供的文本“sdfjgasffyusadgyufasdyufgyuasdgfyusdagfyiasgiufgsayufgyudsaf”似乎并非任何可识别的自然语言或游戏内容,看起来像是一段无意义的随机字符。请提供有效的游戏文本以便进行专业的本地化翻译。

3)那个朱红十字会的模组呢?和艾琳娜整合了吗?

好的,我整合完埃琳娜的技能组后,就会和她的设计一起加进去。至于在宪的技能组里,也会包含傀儡安吉莉卡的页面和战斗页,毕竟来都来了嘛 :) 哎呀

欢迎在本模组的评论区中留下任何建议、Bug 报告或反馈。

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