雷诺DX - HDR修复 - 色调映射 - 色彩分级

创作者: Lazorr
已更新:2026-05-23 21:52:07
3.6MB

关于此 MOD

重写分级渲染管线,以修复HDR及色调映射、纸白、界面亮度与色彩分级的相关控制。
RenoDX 重写了游戏的 DX12 着色器,以修复原生 HDR 并恢复用户控制功能。它利用 Reshade 附加组件 API 接入游戏,而非使用 Reshade 特效。

该游戏的默认HDR缺少色彩分级,无法呈现SDR中所包含的预期画面效果。


安装:
  • 安装带附加组件支持的 Reshade(链接). 无需使用Reshade特效。
  • 将下载的压缩包解压至游戏可执行文件(LEGOBatmanLotDK-Win64-Shipping.exe)所在目录
  • 以以下模式运行游戏 游戏中已启用HDR
  • 按键盘上的 <HOME> 键打开 Reshade 界面。
  • (可选)禁用ReShade的默认附加组件(通用深度与特效运行时同步)并重启游戏,可在一定程度上恢复性能。

调整滑块:
  • 在 %localappdata%\Dinner\Saved\Config\Windows\ 路径下创建 Engine.ini 文件(注意:不要命名为 Engine.ini.txt)
  • 将以下内容添加至其中:

    [系统设置]
    r.LUT.UpdateEveryFrame=1
  • 设为只读 
  • 如果你不这样做,滑块只有在关闭并重新打开HDR时才会变化。

已知问题:
  • 偶发闪退,通常清理着色器即可解决。此问题应已修复——必须清除着色器。若仍有问题,将持续优化处理。

制作人员:
感谢 短引信感谢您创建RenoDX框架。
感谢马拉特对UE扩展的协助

支援:
可以在如下位置寻求帮助: RenoDX 的 Discord 频道

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