清澈映照的水面

创作者: Meraru99
已更新:2026-04-06 17:40:25
2KB

关于此 MOD

结合了Cleaner Water和Enhanced Water Reflections的调整。
这个版本仍然存在黑色门窗的bug,订阅时请将此问题考虑在内,谢谢 :)

由以下人员解释该漏洞 蓝色:
黑色门之类的东西通常是地图内编译的区域传送门,用于优化性能,防止渲染你未接近的房间或区域。这在较低画质设置下更为常见,因为“传送门”淡出所需的距离更近。
由于此模组通过其VMT实时反射实体,专用实体画刷(区域传送门)也会被反射,这几乎是无法避免的。
这是因为Valve可能原本打算让这种反射水面只用于海岸或开阔场景,那里除了水面本身之外不会有任何特殊的画刷或工具。 
另外值得一提的是,这个功能很可能并非为《求生之路2》设计,因为原版水体VMT仅反射地图天空盒及其内部的3D网格。这也解释了《求生之路2》中引入的优化实体所导致的冲突性Bug。
这就是为什么在原版《求生之路2》中有些东西会“反射”而有些不会,以及为什么游戏文件里有一大堆黑色贴图的天空盒网格。 

简而言之,不是模组作者的错,无法修复,这是启用VMT复制渲染内容并沿Z轴翻转180度所产生的副作用。

我不接模组请求。

制作人员:
• 阿纳纳萨·阿纳索 94, 他们死了`.

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