粒子增强

创作者: Lonaryx
已更新:2025-11-27 22:14:42
1020KB

关于此 MOD

ParticlesPlus 是一款用于提升《天国:拯救2》视觉效果的游戏模组。真实的烟雾、动态火焰、火花、血迹与尘土——一切细节都更丰富、更具氛围感、更加强烈。告别平淡的特效,迎来全新的沉浸体验。
🌠粒子增强 - 已提升 效果 用于《天国:拯救2》
本模组优化了《天国:拯救2》的视觉特效:部分特效更丰富,部分更清晰,还有一些则更符合逻辑。虽非颠覆性改动,但能让游戏氛围显著提升的实用升级。
我不仅仅是调整了粒子数量,还重构了它们的行为逻辑,让特效更流畅自然,并添加了子级特效来增强真实感。而且这一切都没有对性能造成太大影响。

模组状态
此模组由我独自开发,没有任何团队或工作室参与。从粒子特效定制到测试环节,每一步都是手工制作、倾注心血完成的。如有任何问题,请告知我,我会继续完善!

🆕新
  • 💢 命中时流血效果(近战与弓箭)——血迹会留下拖尾痕迹。
  • 🎨 自定义血迹纹理 —— 与环境自然融合,并带有湿润效果。
  • 击中(护甲、金属、剑、箭)时迸发闪光与火星
  • 刀光剑影中,烟尘四起。
  • 玩家与NPC在不同地面上的足迹鞋印。
  • 👣 行于不同地面时(玩家与NPC)扬起的尘与草屑特效
  • 🐎 马蹄印(玩家与NPC)
  • 马匹行走、奔跑和疾驰时扬起的尘土。
  • 💦 马匹(玩家及NPC)涉水时的水花效果
  • 🕯️ 烛火烟雾缭绕,氛围感满满。
  • 🔥 新增火把烟雾与火星效果。篝火、壁炉及火把的视觉效果更加逼真。
  • NPC锯木时会产生粉尘,优化了木材切割效果。

🔧已改进:
  • 🩸 优化了血液视觉效果。
  • 🩸 血迹持续时间延长至900秒。
  • 几乎所有血液、打击和尘埃特效都已从零开始重新设计。
  • ⚒️ 铁砧上,火星更炽,炉火更旺,并新增了光线折射效果。
  • 🧪 炼金术中——火焰效果已优化,火焰外观也已修复。
  • 💦 优化了小溪中的泡沫与水花效果。
  • 🛀 浴场中的蒸汽更加浓密自然,修复了闪烁问题。
  • 🎇 粒子效果优化——表现更稳定、更自然。

🔄其他:
  • 🎇 优化了多数粒子效果的表现 —— 视觉效果更清爽,运行更稳定。
  • ⚙️ 对特效与粒子表现进行了多项微调,以提升真实感。

📌 若您喜欢,别忘了留下好评。这是激励我们持续优化的最大动力!😉

📋已安排的日程
自1.5.0版本起,因时间所限更新频率将降低。但我仍会持续留意尚未完善或未被触及的部分——若有任何值得关注的地方,定会进行优化或调整。

安装
安装前,请确保卸载其他修改游戏效果的模组。下方描述中列出了该模组会更改的文件清单。

解压文件后,将解压出的文件夹移动或复制到游戏Mods文件夹内(若该文件夹不存在,请自行创建)。
模组路径示例:D:\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ParticlesPlus

已修改的游戏文件
📌 Libs\Particles\collisions.xml - 负责碰撞效果(武器、弹道、血迹、破坏效果)
📌 Libs\Particles\particles_water.xml - 用于控制水体视觉效果(泡沫、水花)。
📌 Libs\Particles\Particles\professions.xml - 包含与专业技能相关的特效(例如,在铁匠铺工作时的效果)。
📌 Libs\Particles\Particles\workbehaviors.xml - NPC工作特效。
📌 Libs\Particles\particles_woodcutting.xml - 用于NPC的伐木特效。
📌 Libs\Particles\WH_Particels.xml - 全局环境特效及主角的部分工作特效。
📌 Libs\MaterialEffects\FXLibs\footsteps_horse_npc.xml - NPC马匹效果
📌 Libs\MaterialEffects\FXLibs\footsteps_horse_player - 玩家坐骑马蹄特效


⚠️ 重要: 这些文件在我所做的模组中已被替换。若你安装了其他修改相同效果的模组,可能会产生冲突。

📌来自作者
多写写评价吧!你喜欢什么、讨厌什么、哪些特效让你移不开眼?收到的反馈越多,模组就会越棒。你的创意将共同塑造ParticlesPlus 更棒了!

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