C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\《天国:拯救2》
模组/
└── 战利品信标/
├── Data/
请问需要翻译的具体文本内容是什么?您只提供了文件路径,未附上待翻译的游戏文本。请补充需要本地化的字符串或对话内容。
mod.cfg
mod.manifest..\KingdomComeDeliverance2\Mods 文件夹-- 参数赋值必须遵循所有示例中显示的格式:
参数 = 值(等号前有空格,等号后无空格)
-- 示例:
-- 正确:loot_beacon_set_detection_radius = 20.0(等号前需有空格)
-- 错误:loot_beacon_set_detection_radius= 20.0(等号后有多余空格)
-- 错误:战利品信标探测半径 = 20.0(两侧有空格)loot_beacon_set_key_binding =F4 # 请将F4替换为你偏好的按键
loot_beacon_set_illegal_highlight_key_binding =无战利品信标探测半径 = 15.0
战利品信标高亮时长 = 5.0 # 高亮效果的持续时间(秒)
loot_beacon_set_show_message =1 # 显示屏幕信息(1=开,0=关)拾取信标高亮物品 =1 # 高亮可拾取物品
loot_beacon_set_highlight_corpses =1 # 高亮显示人类尸体
loot_beacon_set_highlight_animals=1 # 高亮动物尸体
loot_beacon_set_good_citizen_mode =0 # 跳过高亮需要偷窃的物品
loot_beacon_set_treat_unconscious_as_dead =0 # 将昏迷NPC高亮标记为已死亡巢穴
# 示例:“巢穴”指鸟巢,“可采集区域”指草药
loot_beacon_set_custom_entity_particle_effect_path ="战利品信标.橙色光柱" # 自定义实体的颜色# 不同实体类型的默认颜色:
战利品信标设置物品粒子特效路径 ="loot_beacon.pillar_orange" # 橙色物品信标
loot_beacon_set_human_corpse_particle_effect_path ="loot_beacon.pillar_cyan" # 人类尸体的青色信标柱
loot_beacon_set_animal_corpse_particle_effect_path ="loot_beacon.pillar_blue" # 蓝色光柱(动物尸体)
# 可用颜色(配合 loot_beacon.pillar_COLOR 格式使用):
红、绿、蓝、黄、青、品红、橙、紫、白、浅蓝、粉、青柠、水鸭青战利品信标日志等级 =2 # 日志等级(1=调试,2=信息,3=警告,4=错误)
无限储蓄II
EddieShoe2025-11-14 21:47:29
无限储蓄的真正继承者!此模组将允许您在游戏通常允许您以快速保存的方式保存的任何时间进行保存,而不会用完您的Saviour Schnapps。1.2.4测试
快速采集药草
2025-05-14 15:18:39
快速采集药草
快速存档 按F10
2025-05-14 15:18:39
快速存档 按F10
富商mod
2025-05-14 15:18:39
富商mod
清除地图迷雾
2025-05-14 15:18:39
清除地图迷雾

即时草本采摘II
HerrTiSo2025-11-14 03:45:40
让我们再次让草药采摘瞬间!我们都知道亨利在腿部比赛中有多好,但我们已经看过这部动画很多次了。

更多携带重量-PTF
ryhBread2025-03-15 08:41:11
增加携带重量,范围从2倍到无限。

轻松史密斯
JustAnOrdinaryGuy2025-02-12 01:00:35
通过减少所需的锤击次数,使锻造武器变得更加容易。