KCD PAK 构建工具

创作者: 0Altire
已更新:2025-02-28 18:40:27
13.3MB

关于此 MOD

一个简单易用的工具,可将任意目录打包为KCD2适用的.pak文件。专为模组作者与开发者设计。
花上好几个小时装一堆笨重的归档压缩工具,就为了把文件夹转成KCD2能用的.pak文件?

到此为止!欢迎来到 KCD PAK 构建工具!

概览
这个小巧简易的工具可将任意文件夹打包为.pak文件,方便直接放入你的模组或《天国:拯救》数据目录。你甚至只需将文件夹拖拽至自动打包区域,即可瞬间生成PAK文件!

或者,你可以轻松地进行手动打包。只需指定:


  • 要创建的 .pak 文件名
  • 保存.pak文件的目录
  • 待打包目录

然后点击 构建PAK简单!

界面




这东西为什么存在?
我制作这个工具,是因为在天国拯救模组社区的Discord上,很多人都在用各种不同的工具。有的能用,有的不行。有的能用但需要非常特定的压缩设置。还有的能用,可那个归档工具却是某个庞然大物软件的一部分。

这里的设计理念是:小巧、轻便、易于上手,能完美完成任务,而且(希望)能适合所有用户。同时还能避免因手动"勾选这个框""关闭那些选项"等操作带来的人为失误。

另外,根据我的经验,WinRar、7zip等软件会导致游戏出错,所以我做了这个。这可能是人为操作失误,但人为失误也不容忽视。

希望这对你有所帮助,能让你少折腾归档的事,把更多时间用在创作精彩内容上。如果觉得好用,不妨点个赞支持一下。

特色
  • 从任意目录构建可直接用于游戏的 .pak 文件
  • 通过拖拽自动将文件夹转换为PAK文件,支持一次处理一个或多个文件夹,或
  • 手动打包,使用特定打包设置
  • 自动将较大的PAK文件拆分为独立分卷
  • 显示当前PAK操作的进度与状态
  • 非常简单易用,无需学习成本。
  • 减少安装额外归档工具的需求
  • 减少记忆和重复压缩操作的步骤

文档

源代码

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