头盔脱卸对话(测试版)

创作者: Rizarttt
已更新:2025-03-31 20:39:31
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关于此 MOD

此模组会在与NPC对话开始时自动卸下头盔与兜帽,并在对话结束后重新装备。
头盔对话(测试版)


这个模组会在与NPC对话时自动摘下你的头盔、头锁甲(《天国:拯救1》)和头巾,对话结束后再重新戴上。

《天国:拯救2》展示


KCD1 展示


模组概览
  • 请提供需要翻译的文本内容。 在每个对话开始时脱下头盔、头链甲(KCD1)和护颈帽,并在对话结束时重新戴上。
    • 安装此基础模组以启用核心起飞功能。
  • 可选模组: 【主版本新增起飞功能,可按需加载。可安装以下任意组合的扩展模块:】
    • 仅限头盔 每次对话开始时只摘下头盔,对话结束后再戴回去,头链甲(天国:拯救1)和兜帽内衬保持不变。
    • 随机: 在随机对话中移除头盔、头链甲(《天国:拯救1》)及锁甲兜帽(例如:装备可能在某次对话中脱下,但在下一次对话中又穿戴整齐)。
      • 玩家笔记: 这正体现了我制作此模组的初衷——一半是因为料到迟早会看腻亨利的脸,另一半则是因为这些头盔太酷了,尤其在切换穿戴时更是如此。
    • 远程: 对话开始时卸下远程武器,对话结束后重新装备(需主版本提供装备上下文支持)。

注意事项
  • 魅力影响在对话中摘下头盔或兜帽可能会降低魅力值,因为这些装备会增加该属性。我无意对此进行调整,毕竟不佩戴它们也能达到较高的魅力值,而且这对模组功能而言是合理的取舍。
  • 非头盔类物品头部护甲(如帽子)不受此模组影响。
  • 破解:已装备KCD 1和KCD 2均未提供用于获取已装备槽位物品的Lua API函数。为此,模组采用了一种取巧方法:它遍历玩家背包中的所有头盔与锁甲帽,并尝试卸下。若玩家装备负重发生变化,则判定该物品为当前已装备的装备。

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