安装
- 使用-devmode运行游戏
- 下载并解压到SteamLibrary\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\
使用
- 在游戏中,按(~)打开控制台,键入命令并按enter运行它。
帮助要查看命令的功能以及如何运行它,请在控制台类型中:<command>?示例:作弊_find_buffs?
物品、增益、额外津贴和技能
你可以使用“查找”命令来定位物品、增益、额外津贴和技能。我还把它们放在了谷歌表单里:
KCD2作弊模块-数据库表
变更历史
2.1
- 作弊_保存
- 作弊查找buffs
- 作弊_添加_buff
- 作弊_添加_药水_buff
- 作弊_add_buff_治疗
- 作弊_add_buff_不朽
- cheat_add_buff_invisible
- 作弊删除buff
- 作弊_remove_all_buffs
- 作弊_删除_buff_不朽
- 作弊_remove_buff_invisible
2.2- 作弊_loc
- 作弊设置状态
- 作弊_add_stat_levels
- 欺骗_set_stat_level
- 作弊_添加_金钱
- 作弊_设置_弓_十字线
- 作弊设置指南针
- cheat_set_hudcheat_set_statusbar
- 作弊设置第三人称
- 欺骗_清洗_污垢_和_血液
- cheat_charm
- 作弊_设置_雨
2.3
- 作弊_查找_技能
- 作弊设置技能水平
- 作弊_add_skill_levels
- 作弊获取时间
- 作弊设置时间
- 作弊设置时间速度
- 作弊设置天气
2.4
- 作弊_no_stash_lockpicking
- cheat_no_door_lockpicking
- 作弊_无_开锁
- 作弊_无_扒窃
2.5
- 作弊查找项目
- 作弊_add_item
- 作弊_删除_项目
- 作弊_删除_项目
- 作弊伤害物品
- 作弊_修复_项目
- 作弊_删除_被盗_物品
- cheat_own_stolen_items
- 作弊_备份_库存
- 作弊_恢复_库存
2.6
2.7
- 删除“token”参数,代之以“any”和“exact”。这是为了使通过本地化名称来定位物品或npc成为可能。
- 在使用这些命令时,您应该会看到本地化的项目和npc名称,并且应该能够在相关命令中使用这些名称。
- 停止阻止任务奖励,因为太多的命令删除/重新创建项目,你可能会失去它们。
- cheat_find_npc
- 欺骗_传送_npc_to_loc
- 作弊_传送_npc_to_player
- 作弊目标
- cheat_revive_npc(WIP——可能永远不会起作用。如果有人知道如何产生非僵尸NPC,请告诉我。)
- cheat_kill
- cheat_mass_kill
- cheat_spawn(有效,但需要为强盗和其他坏人提供更多选项。)
2.8
- 修复开锁+选项禁用开锁要求,移动/禁用不工作的文件。
- 项目命令支持项目质量。
- 项目别名现在充当源项目。
- 应该会在控制台中看到本地化的项目名称。
- ownstolen\damageall\repairall现在跳过不可创建或质量为4的项目,并记录警告。
- cheat_add\remove_item具有批量属性。
- 将cheat_repair_items重命名为cheat_repair_gear。
- 将cheat_damage_items重命名为cheat_damage_gear。
- 修复所有/损坏所有使用相同的物品类别,只是武器和盔甲,也就是装备。
- 添加/删除项目的命令默认情况下会跳过任务项目,有一个任务标志可以切换此行为。
2.9
- 马现在是NPC,所以你可以找到它们,看到锁定和传送它们
- 作弊_stach大修
- 添加了cheat_inventory
- 添加了cheat_no_clip和cheat_clip
- 在开锁命令中添加了nolockpicks选项
2.10
- 增加了cheat_teleport_to_checkpoint,它会将你传送到你的地图关卡(红旗)
- 所有传送命令现在都应该可以工作了:cheat_teleport,cheat_teleport_npc_to_loc,cheat_teleport_npc_to_player,cheat_teleport_to_npc
- 大多数命令应该在输入错误中显示帮助信息
- 添加了cheat_alias命令。这允许您创建指向另一个命令的自己的命令。
2.11
- 添加了cheat_list_inventory命令
- 改进了cheat_backup_inventory命令的帮助信息,解释您可以使用它在保存文件或NG+之间传输项目。
- 增加了对在级别加载时自动执行控制台命令的支持。有关详细信息,请参见杂项文件下载部分。
2.12
- 添加了cheat_add_buff_carry_weight
2.13
2.14- 添加了cheat_get_states,并在cheat_set_state中添加了酒精中毒。
- 作弊马自己
- 作弊_马_传送
- cheat_horse_wash
- 作弊_马_信息
- cheat_horse_new
- 作弊_马_释放
- 作弊马库存
2.15
- 添加了cheat_localization命令。用于在控制台中切换本地化名称,默认情况下是打开的,这样你应该会看到额外津贴、增益、物品、技能、npc名称本地化。
- 重写了所有额外津贴和技能命令。
- 作弊_查找_津贴
- 作弊_添加_额外津贴
- 作弊_删除_津贴
- 作弊_remove_all_perks
- 作弊_重置_津贴
- cheat_add_all_codex_perks
2.16
- 添加的文档(向下滚动)
- 改变物品所有权检查的工作方式,应该会修复拥有\删除被盗物品的问题。
2.17
- 添加了cheat_add_buff_xp
- 更改了cheat_add_buff_immortal、cheat_add_buff_invisible、cheat_add_buff_carry_weight、cheat_add_buff_xp以使用非持久性buffs,使它们不再是保存文件的一部分。所有这些命令都使用显示在buffs屏幕上的自定义buffs。cheat_add_buff_immortal和cheat_add_buff_invisible也会出现在HUD上。
- cheat_add_buff_immortal现在应该可以防止无意识了
2.18
增加了作弊键可选模式来设置键绑定。
看
https://github.com/pryans/kcd2-cheat/blob/main/mods/cheat-keys/README.md
添加了使用Cheat-Autoexec+Cheat-Keys mods管理键绑定的命令。
- 作弊_行动
- 欺骗_action_begin_binding
- cheat_action_bind_console_command
- 欺骗_action_bind_lua_code
- 欺骗_action_end_binding
- 作弊_动作_复位
- cheat_action_reset_all
增加了基于物理的命令,旨在与作弊键一起使用。
- 作弊_phys_hover
- 作弊_phys_push
- cheat_phys_sprint
2.19
- 现在所有命令都应该可以使用cheat_alias了。
- 将cheat_charm改为使用自定义魅力buff并出现在UI上。
- 将cheat_wash_dirt_and_blood重命名为cheat_wash,它现在作用于玩家的目标,如果没有目标,它会清洗玩家。
2.20
- 如果其他模块位于libs/tables/item/中,则从其他模块加载项目文件,并遵循“item__*.xml”格式。否则,您将需要使用名为“cheat_load_mod_items”的新命令来加载它们。
- 添加了新命令cheat_aliases以显示所有当前别名。
- 命令cheat_wash清洗所有库存项目。
2.21
- 发布Cheat-Keys 1.2以支持KCD2 1.2修补程序
- 添加了命令cheat_fresh_food
- 更改命令cheat_add_buff(和cheat_remove_buff),这样你就可以缓冲你当前的目标,如果你没有目标,你就缓冲你自己。
- 增加了更多非永久自定义增益,见下面的“自定义增益”部分。
自定义Buffs使用cheat_add_buff精确:<buff name>.
示例:cheat_add_buff确切地说:cheat_hero
我还没能像我希望的那样测试其中的一些,所以如果它不起作用,就打开一个错误报告。
cheat_horse=给予你的马最大属性(瞄准你的马)
cheat_speed_2=200%移动速度,对你的马也有效
cheat_speed_4=400%移动速度
cheat_speed_6=600%移动速度
cheat_speed_8=800%移动速度
cheat_speed_10=1000%移动速度
欺骗_offence_1=200%武器伤害,50%降低攻击费用,200%攻击速度
欺骗_offence_2=400%武器伤害,75%降低攻击费用,400%攻击速度
cheat_item_decay_25=25%物品腐烂率降低(即食物变质率)
cheat_item_decay_50=50%物品衰减率降低
cheat_item_decay_75=75%物品衰减率降低
cheat_item_decay_off=无物品衰减
cheat_reputation_1=150%好名声增益,25%坏名声增益
cheat_reputation_2=200%好名声增益,50%坏名声增益
cheat_reputation_3=500%好名声增益,75%坏名声增益
cheat_reputation_4=1000%良好声誉增益,0%不良声誉增益
作弊英雄=力量=100,敏捷=100,活力=100,言语=100,视觉=100,听觉=100,易货=100,勇气=100,威望=100
作弊_1拳=徒手攻击增加100,000%(1拳击倒)
cheat_hardmode_25=减少25%力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、物物交换、勇气、声望
cheat_hardmode_50=减少力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、交换、勇气、声望50%
cheat_hardmode_75=减少75%力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、物物交换、勇气、威望
cheat_stamina=减少50%的体力消耗,命中时的体力损失为零,所有暂停体力回复的体力冷却时间(默认、攻击、闪避、命中、格挡、举起武器)为零。
KCD2作弊版2.21的文档作弊_行动
欺骗_action_begin_binding
cheat_action_bind_console_command
欺骗_action_bind_lua_code
欺骗_action_end_binding
作弊_动作_复位
cheat_action_reset_all
cheat_add_all_codex_perks
作弊_add_all_items
作弊_添加_buff
cheat_add_buff_carry_weight
作弊_add_buff_治疗
作弊_add_buff_不朽
cheat_add_buff_invisible
作弊_add_buff_xp
作弊_add_item
作弊_添加_金钱
作弊_添加_额外津贴
作弊_添加_药水_buff
作弊_add_skill_levels
作弊_add_stat_levels
cheat_alias
作弊别名
作弊_备份_库存
cheat_charm
作弊_剪辑
作弊伤害装备
作弊查找buffs
作弊查找项目
cheat_find_npc
作弊_查找_津贴
作弊_查找_技能
作弊_新鲜_食物
作弊获取状态
作弊获取时间
作弊_马_信息
作弊马库存
cheat_horse_new
作弊马自己
作弊_马_释放
作弊_马_传送
cheat_horse_wash
作弊_库存
cheat_kill
作弊列表库存
作弊_load_mod_items
作弊_loc
作弊_本地化
cheat_mass_kill
cheat_no_clip
cheat_no_door_lockpicking
作弊_无_开锁
作弊_无_扒窃
作弊_no_stash_lockpicking
cheat_own_stolen_items
作弊_phys_hover
作弊_phys_push
cheat_phys_sprint
作弊_remove_all_buffs
作弊_remove_all_perks
作弊删除buff
作弊_删除_buff_不朽
作弊_remove_buff_invisible
作弊_删除_项目
作弊_删除_项目
作弊_删除_津贴
作弊_删除_被盗_物品
作弊_修复_齿轮
作弊_重置_津贴
作弊_恢复_库存
作弊_揭示_地图
作弊_复活_npc
作弊_保存
作弊_设置_弓_十字线
作弊设置指南针
作弊设置平视显示器
作弊_设置_雨
作弊设置技能水平
欺骗_set_stat_level
作弊设置状态
作弊设置状态栏
作弊设置第三人称
作弊设置时间
作弊设置时间速度
作弊设置天气
作弊_产卵
作弊_隐藏
作弊目标
作弊_传送
欺骗_传送_npc_to_loc
作弊_传送_npc_to_player
欺骗_传送_到_检查点
欺骗_传送_to_npc
作弊_洗
作弊_行动此命令由Cheat-Keys可选mod用于将键盘按住事件发布到Cheat mod。
该命令也可用于手动模拟按键。
参数:类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽
示例:模拟按F5。:
cheat_action插槽:1类型:按
欺骗_action_begin_binding开始将命令绑定到给定的操作槽和类型。
使用cheat_action_bind_console_command和cheat_action_bind_lua_code将1+个命令绑定到操作。
使用cheat_action_end_binding完成该过程。
参数:类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽
cheat_action_bind_console_command将控制台命令绑定到当前操作。
欺骗_action_bind_lua_code将lua代码绑定到当前操作。
欺骗_action_end_binding结束将命令绑定到给定的操作槽和类型。
作弊_动作_复位删除绑定到给定操作的所有命令。
类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽
cheat_action_reset_all删除绑定到所有操作的所有命令。
cheat_add_all_codex_perks增加所有与法典相关的额外津贴。
添加玩家库存中的所有物品。享受!
参数:任务:(可选布尔值)如果为真,尝试添加任务项目。
示例:添加所有项目:
作弊_add_all_items
作弊_添加_buff为当前目标添加匹配的buffs,或者,如果没有目标,为玩家添加匹配的buffs。
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:添加所有名称中带有“heal”的bufs:
cheat_add_buff any:heal
按ID添加buff poor_hearing buff:
cheat_add_buff精确值:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
按全名添加buff healthEatSleep_instant buff:
cheat_add_buff exact:healthEatSleep_instant
cheat_add_buff_carry_weight应用自定义非持久负重增益。第120章。
使用每力量携带重量(CPS)衍生的统计数据。库存中可见的Buff。
参数:数量:(必填数字)以磅为单位的重量,四舍五入到最接近的10磅。
玩家的携带重量增加100磅。:
cheat_add_buff_carry_weight数量:100
移除buff:
cheat_add_buff_carry_weight数量:0
止血,消除伤害,恢复所有健康,耐力,饥饿和疲惫。
治疗出血和损伤:
作弊_add_buff_治疗
作弊_add_buff_不朽增加一个自定义的非持续buff,使玩家不朽。平视显示器和Buffs上可见的Buff。
使用cheat_remove_buff_immortal移除此buff或重新启动游戏。
示例:添加不朽:
作弊_add_buff_不朽
给玩家增加一个自定义的非持久隐形buff。平视显示器和Buffs上可见的Buff。
将可见性、显著性和噪点设置为零。
使用cheat_remove_buff_invisible移除此buff或重新启动游戏。
给玩家添加隐形buff:
cheat_add_buff_invisible
作弊_add_buff_xp增加一个自定义的非持久XP乘数增益。上限500%
参数:数量:(必填数字)经验值增益的百分比增加。四舍五入至最接近的50%增量。
示例:使用XP乘数(XPM)派生的统计数据。库存中可见Buff。:
增加200%经验值乘数。
cheat_add_buff_xp金额:200:
去掉buff。
作弊_add_item向玩家的物品清单中添加一件物品。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试添加任务项目。
数量:(可选数字)要添加的项目数。默认值1。
条件:(可选数字)添加项目的条件。默认值100。
bulk:(可选布尔值)如果为true,则添加所有匹配项。
any:(可选)部分匹配字段。
质量:(可选数字)添加项目的质量(1-3)。默认为项目的最大质量。
示例:在名称中的任何位置添加1个带有“bow”的项目:
cheat_add_item any:bow
在名称中的任意位置添加1个带有“狩猎箭头”的项目:
cheat_add_item any:狩猎箭头
添加2件名为“军事之剑”且条件为50%的物品:
cheat_add_item确切:军剑数量:10条件:50
作弊_添加_金钱将给定数量的格罗申添加到玩家的库存中。
参数:数量:(必填数字)要添加或删除的groschen数量。
示例:加200格罗申:
cheat_add_money金额:200
移除200格罗申:
cheat_add_money金额:-200
作弊_添加_额外津贴为玩家增加匹配的额外津贴。
注意:不可能确切地知道玩家有什么额外津贴或者被增加/删除了。
这个命令将只记录它试图添加的额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。
i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:按ID添加“灵巧之手II”额外津贴:
cheat_add_perk确切:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131
按全名添加“毒蛇”津贴:
cheat_add_perk确切:毒蛇
添加名称中带有“手”的所有福利:
cheat_add_perk任何:手
作弊_添加_药水_buff给玩家增加一个药剂增益。
参数:ID:(必填)药剂ID或全部/部分药剂名称。支持的药剂:
00救世主杜松子酒
01生命之水
02涂抹
03鲍曼酿造
04大脚板
05夜鹰
06吟游诗人
07伊索
08洋甘菊酿造
09万寿菊脱脂
10狗毛
作弊_add_skill_levels增加玩家技能的等级。
警告:技能等级一旦设置就不能降低。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
等级:(所需数量)要添加到技能中的等级(最多30)。级别不能降低。
为玩家的枪法增加5级:
cheat_add_skill_levels精确:枪法等级:5
作弊_add_stat_levels增加玩家属性的等级。
警告:属性的等级一旦设置就不能降低。
属性:(必填)力量、敏捷、活力或语言之一。
等级:(所需数量)要添加到属性中的等级(最多30)。级别不能降低。
示例:玩家实力增加5级:
cheat_add_stat_levels stat:str levels:5
cheat_alias为欺骗命令创建别名。
参数:名称:(必填)新命令的名称。
目标:(必需)要执行的现有欺骗命令。
“cgoto”的别名cheat_teleport_to_checkpoint:
cheat_alias名称:cgoto目标:cheat_teleport_to_checkpoint
作弊别名显示当前别名列表。
将库存保存到临时mod内存中,该内存甚至保留在主菜单屏幕上。
用于避免游戏机制导致库存丢失的情况,
在游戏保存之间移动物品,或者转移新的游戏+物品。
使用cheat_restore_inventory还原备份。
警告:cheat_restore_inventory无法恢复任务物品和质量4物品。
示例:保存所有项目:
作弊_备份_库存
通过清洗自己和恢复健康,耐力,
饥饿和疲惫会暂时提升你的魅力。
为这一天做好准备:
cheat_charm
打开播放器碰撞检测。
示例:打开:
作弊_剪辑
作弊伤害装备损坏武器和盔甲。
这会破坏物品,所以不要在战斗中这样做。
参数:任务:(可选布尔值)如果为真,尝试破坏任务物品。
条件:(可选数字)在0到100之间应用的项目条件。默认值50。
质量:(可选数字)项目质量。默认为且不能超过项目的最大质量或质量3。
装备伤害到25%:
cheat_damage_gear状态:25
查找并记录所有匹配的buffs。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:显示所有buffs:
作弊查找buffs
显示名称中带有“治疗”的所有buffs:
cheat_find_buffs any:heal
作弊查找项目按ID和本地化名称对项目执行不区分大小写的搜索。
示例:显示所有项目:
作弊查找项目
匹配名称中带有“远程箭头”的项目:
cheat_find_items any:远程箭头
匹配名为“远程箭头”的项目:
cheat_find_items精确:远程箭头
cheat_find_npc发现NPC加载到世界中。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的搜索半径。
示例:查找任何名称中带有“狩猎”的NPC:
cheat_find_npc任何:狩猎
查找名称与“Bara”完全匹配的NPC:
cheat_find_npc确切:bara
查找玩家附近的所有NPC。:
cheat_find_npc半径:5
作弊_查找_津贴显示与给定查询匹配的所有津贴。
注意:这个命令显示数据库中的所有额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏的一部分
机制或不打算供玩家使用。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
显示所有福利:
作弊_查找_津贴
显示名称中带有“手”的所有福利:
cheat_find_perks任何:手
显示名为“Viper II”的额外津贴:
cheat_find_perks exact:Viper II
显示与给定查询匹配的技能。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:显示所有技能:
作弊_查找_技能
显示所有技能与’?“以他们的名义:
cheat_find_skills任何:?
显示名为“?':
cheat_find_skills确切的:?
作弊_新鲜_食物设置食物和草药的代码。
参数:条件:(可选数字)要设置的条件,从0到100。默认值100。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试设置任务项目的条件。
将条件设置为75%。:
cheat_fresh_food状况:75
作弊获取状态显示玩家的状态。
作弊获取时间记录有关游戏时间的信息。
示例:获取游戏时间:
作弊获取时间
显示关于目标或拥有的马的信息。
显示马信息:
作弊_马_信息
打开目标或拥有的马的库存。
开马盘点:
作弊马库存
cheat_horse_new如果你还没有一匹马,就为你创造一匹马。
示例:一匹新马:
cheat_horse_new
使当前目标马成为玩家的马。
取得马的所有权:
作弊马自己
释放您当前拥有的马。
放马:
作弊_马_释放
把你的马传送给你。
示例:传送你的马给你:
作弊_马_传送
清洗目标或拥有的马。
洗马:
cheat_horse_wash
作弊_库存打开目标或匹配NPC的库存。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:随便开一匹马的库存:
cheat_inventory any:horse
打开巴拉的库存:
cheat_inventory确切:巴拉
当前目标的未结库存:
作弊_库存
cheat_kill杀死玩家当前的目标。
作弊列表库存列出您的库存。
作弊_load_mod_items从另一个mod的pak文件加载一个item XML文件。
参数:文件:(必填)要加载的项目XML文件。
加载“可装备灯笼”mod的项目XML文件:
cheat_load_mod_items文件:libs/tables/item/item__equippablelantern.xml
作弊_loc显示玩家的世界位置。
示例:键入控制台:
作弊_loc
作弊_本地化控制名称的本地化。
enable:(必需的布尔值)如果为true,将使用本地化命名。
示例:启用本地化名称:
cheat_localization启用:true
禁用本地化名称:
cheat_localization enable:false
cheat_mass_kill杀死玩家给定半径内所有可杀死的实体。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的杀伤半径。默认值10。
杀死玩家200个单位内的一切:
作弊_大规模_杀伤半径:200
只杀:
cheat_mass_kill精确:bara
杀死玩家附近的所有强盗:
cheat_mass_kill any:bandit半径:20
关闭播放器碰撞检测。
示例:关闭:
cheat_no_clip
cheat_no_door_lockpicking绕过门开锁,但消耗开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。
参数:关闭门上的开锁小游戏:
cheat_no_door_lockpicking
关闭门上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_door_lockpicking nolockpicks:true
绕过门和隐藏开锁,但消耗一个开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。
参数:nolockpicks:(可选布尔值)如果为true,则不需要开锁器来绕过minigamee。
示例:关闭门和藏物上的开锁小游戏:
作弊_无_开锁
关闭门和储藏室上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_lockpicking nolockpicks:true
绕过扒窃小游戏,但是NPC仍然可以注意到你犯罪。
关闭扒窃小游戏:
作弊_无_扒窃
绕过隐藏开锁,但消耗一个开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。
参数:nolockpicks:(可选布尔值)如果为true,则不需要开锁器来绕过minigamee。
示例:关闭藏物上的开锁小游戏:
作弊_no_stash_lockpicking
关闭藏物上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_stash_lockpicking nolockpicks:true
使您成为库存中所有被盗物品的所有者。
这将从项目中删除被盗标志。
示例:取得被盗物品的所有权:
cheat_own_stolen_items
作弊_phys_hover使用物理系统使玩家悬停。
作弊_phys_push使用物理系统将玩家推向他们正在寻找的方向。
这是一个切换命令。
此命令旨在绑定到密钥。
cheat_phys_sprint使用物理系统将玩家推向他们正在看的方向(并向下摩擦)。
这是一个切换命令。
此命令旨在绑定到密钥。
移除玩家的所有buffs。
移除所有buffs:
作弊_remove_all_buffs
作弊_remove_all_perks移除玩家所有可能的额外津贴。
该命令第一次调用cheat_reset_perks以删除可见的额外津贴并退还额外津贴点数。
然后,我们试图从玩家的额外津贴数据库中删除每个额外津贴。
没有办法知道哪些津贴被取消了。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。
参数:i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。
示例:删除所有额外津贴:
作弊_remove_all_perks
作弊删除buff从玩家身上移除匹配的增益。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:移除所有名称中带有“治疗”的buffs:
cheat_remove_buff any:heal
按ID移除buff poor_hearing buff:
cheat_remove_buff精确值:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466
按全名删除buff healthEatSleep_instant buff:
cheat_remove_buff精确:healthEatSleep_instant
作弊_删除_buff_不朽移除使玩家不朽的buffs。
移除不朽:
作弊_删除_buff_不朽
移除玩家的隐形增益。
示例:从玩家身上移除隐形buff:
作弊_remove_buff_invisible
作弊_删除_项目从玩家的物品清单中移除一件物品。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
数量:(可选数字)要移除的项目数。默认值1。
bulk:(可选布尔值)如果为true,则删除所有匹配项。
any:(可选)部分匹配字段。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试删除任务项目。
移除名称中带有“bow”的最后一项:
cheat_remove_item id:bow
按ID删除项目ui_nm_arrow_hunter:
cheat_remove_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
按全名删除10项ui_nm_arrow_hunter:
cheat_remove_item id:ui_nm_arrow_hunter金额:10
移除玩家物品清单中的所有物品。
这将删除您的库存!先把你想要的物品移到储藏室。
参数:任务:(可选布尔值)如果为真,尝试删除任务项目。
示例:删除库存。:
作弊_删除_项目
作弊_删除_津贴从玩家身上移除匹配的额外津贴。
注意:不可能确切地知道玩家有什么额外津贴或者被增加/删除了。
这个命令将只记录它试图删除的额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。
参数:i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
示例:通过ID移除“灵巧之手II”的额外津贴:
cheat_remove_perk确切:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131
按全名删除“毒蛇”津贴:
cheat_remove_perk确切:毒蛇
删除所有名称中带有“手”的福利:
cheat_remove_perk任何:手
作弊_删除_被盗_物品从你的库存中移除所有被盗物品。
移除被盗物品。:
作弊_删除_被盗_物品
作弊_修复_齿轮修理武器和盔甲。
这会破坏物品,所以不要在战斗中这样做。
参数:任务:(可选布尔值)如果为真,尝试修复任务项目。
条件:(可选数字)在0到100之间应用的项目条件。默认值100。
质量:(可选数字)项目质量。默认为且不能超过项目的最大质量或质量3。
示例:修复齿轮至75%。:
cheat_repair_gear状况:75
作弊_重置_津贴增加了一个buff,可以移除玩家津贴表上所有可见的津贴。
这将退还额外津贴积分,最高可达您获得的最高限额。
加载此游戏会话中cheat_backup_inventory存储的所有项目。
警告:cheat_restore_inventory无法恢复任务物品和质量4物品。
加载所有项目:
作弊_恢复_库存
增加一个额外津贴/增益来显示所有地图。这是无法挽回的。
示例:显示地图:
作弊_揭示_地图
作弊_复活_npc(还不起作用)按名字或玩家给定半径内复活死去的NPC。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的复活半径。默认值5。
复活一切。:
作弊_复活_npc半径:200
救活戈德温神父。
cheat_revive_npc确切:bara
复活玩家附近的所有强盗。:
cheat_revive_npc任意:强盗半径:10
这会立即拯救你的游戏。没有项目要求或保存限制。
示例:保存您的游戏:
作弊_保存
作弊_设置_弓_十字线启用或禁用弓十字线。如果拉弓就不会生效。
cheat_set_bow_reticle启用:true
cheat_set_bow_reticle enable:false
作弊设置指南针启用或禁用指南针。
参数:启用:(必需的布尔值)true或false
示例:打开它:
cheat_set_compass enable:true
关闭它:
cheat_set_compass enable:false
作弊设置平视显示器启用或禁用hud。
启用:(必需的布尔值)true或false
打开它:
cheat_set_hud enable:true
关闭它:
cheat_set_hud enable:false
作弊_设置_雨随着时间的推移,恢复玩家的健康、耐力、饥饿或疲惫;每秒脉冲一次。
参数:enable:(必需的布尔值)true以启用状态再生;false表示禁用
状态:(必填)再生的状态:全部、健康、耐力或疲惫。
数量:(可选数字)每秒再生的数量。(默认值1)
示例:每秒向所有状态添加5。:
cheat_set_regen enable:true状态:全部数量:5
每秒增加玩家5点生命值:
cheat_set_regen enable:true状态:生命值:5
禁用所有状态再生。:
cheat_set_regen enable:false状态:all
作弊设置技能水平将玩家的技能设置到给定的水平。
参数:精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
等级:(所需数量)给定技能的期望等级(最多30)。
示例:将玩家开锁技能设置为20级:
cheat_set_skill_level精确:开锁等级:20
将玩家的弓技能设置为20级:
cheat_set_skill_level精确:18等级:20
欺骗_set_stat_level将玩家的一个属性设置为给定的等级。
警告:属性的等级一旦设置就不能降低。
属性:(必填)力量、敏捷、活力或语言之一。
等级:(所需数量)给定属性的期望等级(最多30)。
示例:将玩家力量设置为20级:
cheat_set_stat_level stat:力量等级:20
将玩家敏捷设定为5级:
cheat_set_stat_level stat:敏捷等级:5
作弊设置状态将播放器的一个状态设置为给定值。
有效状态是:健康、耐力、疲惫、饥饿和酒精中毒。
参数:状态:(必填)要设置的状态。
值:(必需的数字)要分配给给定状态的数字。
将生命值设置为100点:
cheat_set_state状态:健康值:100
作弊设置状态栏启用或禁用状态栏。
参数:启用:(必需的布尔值)true或false
示例:打开它:
cheat_set_statusbar启用:true
关闭它:
cheat_set_statusbar启用:false
作弊设置第三人称启用或禁用第三人称视图。
启用:(必需的布尔值)true或false
打开它:
cheat_set_third_person启用:true
关闭它:
cheat_set_third_person enable:false
作弊设置时间将时间向前移动给定的小时数。
参数:小时数:(必填数)小时数。
示例:向前移动5小时:
cheat_set_time小时数:5
作弊设置时间速度将游戏时间速度设置为实时时间和游戏时间之间的比率。
高比率,比如1000,速度更快。默认值为15。
参数:比率:(必填数字)实时和游戏时间之间的比率。默认值15。
示例:加快游戏时间:
cheat_set_time_speed比率:1000
作弊设置天气将天气设置为给定的天气ID。
1=无云_晴天
2=无云_晴天_B
3=半多云_晴朗
4=半阴天_晴天_B
5=多云_无_雨
6=多云_无_雨_B
7=多云_no_rain_C
8=多云_频繁_阵雨
9=多云_频繁_阵雨_B
10=雾_毛毛雨_轻
11=雾_毛毛雨
12=雾_毛毛雨_B
13=雾风暴
14=雾风暴B
15=雾风暴无雨
16=梦
17=x_enviro_probe_burnin
18=q_M01_M02_梦幻_月光
19=q_M02_dark_woods
20=q_M10_Godwin_中场休息
21=q_M12_Apolena_夜
22=q_M12_残渣
23=q_M31_Suchdol_arrival
24=q_M44_燃烧_马列绍夫
25=q_M48_雾_无_雨
26=q_M50_绝望_防御
27=q_S31_风暴_无_雨
28=q_S50_托尼斯
29=q_dream
30=x_UI_tod
31=夏季_阴天
32=夏季_阴天_B
33=夏季_阴天_B_no_rain
参数:ID:(必填数字)天气类型ID。
转换:(可选数字)转换天气的真实世界秒数。默认值30。
示例:将天气设置为雾风暴:
cheat_set_weather id:6
作弊_产卵(正在进行中)生成实体。输入此列表中的ID(编号):
1=野猪
2=猪
3=公牛
4=母牛
5=野兔
6=马
7=男性
8=女性
9=红色Doe
10=Roe Doe
11=红雄鹿
12=Roe巴克
13=绵羊
14=Ram
15=野狗
16=犬
17=狼
18=土匪
19=士兵
ID:(必填数字)产卵类型ID。
半径:(可选数字)玩家周围的产卵半径。默认值10。
计数:(可选数字)要繁殖的东西的数量。默认值1。
示例:在玩家半径3内产下5头猪:
cheat_spawn id:2计数:5半径:3
作弊_隐藏默认情况下打开您的主存储。可以打开任何储藏室。
参数:索引:(可选数字)隐藏索引。
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
类型:(可选数字)隐藏类型:1=主(默认),2=拥有,3=世界
打开您的主存储:
作弊_隐藏
打开您的第一个自有仓库:
cheat_stash类型:2索引:1
打开第一世界藏匿处:
cheat_stash类型:3索引:1
作弊目标显示有关当前目标的信息。
作弊_传送将玩家传送到给定的(x,y,z)坐标。
保存并使用不朽来避免传送到未知地点时立即死亡。
支持x、y、z顺序的任何格式。1 2 3|1, 2, 3|x:1 y:2 z:3
示例:键入控制台:
作弊_传送2460 1995 112
欺骗_传送_npc_to_loc将一个或多个NPC传送到给定的坐标。使用cheat_loc获取位置。
参数:Y:(必填数字)Y坐标。
精确:(可选)完全匹配字段。
Z:(必填数字)Z坐标。
最大值:(可选数字)传送的最大NPC数。默认值1。
半径:(可选数字)x,y,z目标周围的传送半径。默认值1.5。
any:(可选)部分匹配字段。
X:(必填数字)X坐标。
示例:将芭拉传送到某处……:
cheat_teleport_npc_to_loc精确:Bara x:2344 y:2052 z:108
作弊_传送_npc_to_player将一个或多个NPC传送到玩家的位置。
参数:最大值:(可选数字)传送的最大NPC数。默认值1。
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的传送半径。默认值1.5
示例:将巴拉传送给玩家。:
cheat_teleport_npc_to_player确切:bara
将所有强盗传送给玩家。:
cheat_teleport_npc_to_player any:bandit半径:50
欺骗_传送_到_检查点传送到你的地图检查站。打开你的地图,右键点击放置一个检查站(红旗)。
欺骗_传送_to_npc找到一个NPC或NPC列表,并传送到其中任何一个。
这只有在NPC被加载到世界中的情况下才有效。
如果没有收到num参数,则默认为列表中的最后一个NPC。
参数:any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。
传送到巴拉:
cheat_teleport_to_npc确切:bara
洗去当前目标或玩家及其物品上的所有血迹和污垢。
示例:清洗自己或当前目标:
作弊_洗