作弊

创作者: Othiden
已更新:2025-03-15 00:25:54
70KB

关于此 MOD

KCD1作弊模式的港口。

安装
  • 使用-devmode运行游戏
  • 下载并解压到SteamLibrary\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\


使用
  • 在游戏中,按(~)打开控制台,键入命令并按enter运行它。


帮助
要查看命令的功能以及如何运行它,请在控制台类型中:
<command>?
示例:
作弊_find_buffs?


物品、增益、额外津贴和技能
你可以使用“查找”命令来定位物品、增益、额外津贴和技能。我还把它们放在了谷歌表单里: KCD2作弊模块-数据库表


变更历史

2.1
  • 作弊_保存
  • 作弊查找buffs
  • 作弊_添加_buff
  • 作弊_添加_药水_buff
  • 作弊_add_buff_治疗
  • 作弊_add_buff_不朽
  • cheat_add_buff_invisible
  • 作弊删除buff
  • 作弊_remove_all_buffs
  • 作弊_删除_buff_不朽
  • 作弊_remove_buff_invisible
2.2
  • 作弊_loc
  • 作弊设置状态
  • 作弊_add_stat_levels
  • 欺骗_set_stat_level
  • 作弊_添加_金钱
  • 作弊_设置_弓_十字线
  • 作弊设置指南针
  • cheat_set_hudcheat_set_statusbar
  • 作弊设置第三人称
  • 欺骗_清洗_污垢_和_血液
  • cheat_charm
  • 作弊_设置_雨
2.3
  • 作弊_查找_技能
  • 作弊设置技能水平
  • 作弊_add_skill_levels
  • 作弊获取时间
  • 作弊设置时间
  • 作弊设置时间速度
  • 作弊设置天气
2.4
  • 作弊_no_stash_lockpicking
  • cheat_no_door_lockpicking
  • 作弊_无_开锁
  • 作弊_无_扒窃
2.5
  • 作弊查找项目
  • 作弊_add_item
  • 作弊_删除_项目
  • 作弊_删除_项目
  • 作弊伤害物品
  • 作弊_修复_项目
  • 作弊_删除_被盗_物品
  • cheat_own_stolen_items
  • 作弊_备份_库存
  • 作弊_恢复_库存
2.6
  • 错误修复
2.7
  • 删除“token”参数,代之以“any”和“exact”。这是为了使通过本地化名称来定位物品或npc成为可能。
  • 在使用这些命令时,您应该会看到本地化的项目和npc名称,并且应该能够在相关命令中使用这些名称。
  • 停止阻止任务奖励,因为太多的命令删除/重新创建项目,你可能会失去它们。
  • cheat_find_npc
  • 欺骗_传送_npc_to_loc
  • 作弊_传送_npc_to_player
  • 作弊目标
  • cheat_revive_npc(WIP——可能永远不会起作用。如果有人知道如何产生非僵尸NPC,请告诉我。)
  • cheat_kill
  • cheat_mass_kill
  • cheat_spawn(有效,但需要为强盗和其他坏人提供更多选项。)

2.8
  • 修复开锁+选项禁用开锁要求,移动/禁用不工作的文件。
  • 项目命令支持项目质量。
  • 项目别名现在充当源项目。
  • 应该会在控制台中看到本地化的项目名称。
  • ownstolen\damageall\repairall现在跳过不可创建或质量为4的项目,并记录警告。
  • cheat_add\remove_item具有批量属性。
  • 将cheat_repair_items重命名为cheat_repair_gear。
  • 将cheat_damage_items重命名为cheat_damage_gear。
  • 修复所有/损坏所有使用相同的物品类别,只是武器和盔甲,也就是装备。
  • 添加/删除项目的命令默认情况下会跳过任务项目,有一个任务标志可以切换此行为。
2.9
  • 马现在是NPC,所以你可以找到它们,看到锁定和传送它们
  • 作弊_stach大修
  • 添加了cheat_inventory
  • 添加了cheat_no_clip和cheat_clip
  • 在开锁命令中添加了nolockpicks选项
2.10
  • 增加了cheat_teleport_to_checkpoint,它会将你传送到你的地图关卡(红旗)
  • 所有传送命令现在都应该可以工作了:cheat_teleport,cheat_teleport_npc_to_loc,cheat_teleport_npc_to_player,cheat_teleport_to_npc
  • 大多数命令应该在输入错误中显示帮助信息
  • 添加了cheat_alias命令。这允许您创建指向另一个命令的自己的命令。
2.11
  • 添加了cheat_list_inventory命令
  • 改进了cheat_backup_inventory命令的帮助信息,解释您可以使用它在保存文件或NG+之间传输项目。
  • 增加了对在级别加载时自动执行控制台命令的支持。有关详细信息,请参见杂项文件下载部分。
2.12
  • 添加了cheat_add_buff_carry_weight
2.13
  • 虫子
2.14
  • 添加了cheat_get_states,并在cheat_set_state中添加了酒精中毒。
  • 作弊马自己
  • 作弊_马_传送
  • cheat_horse_wash
  • 作弊_马_信息
  • cheat_horse_new
  • 作弊_马_释放
  • 作弊马库存
2.15
  • 添加了cheat_localization命令。用于在控制台中切换本地化名称,默认情况下是打开的,这样你应该会看到额外津贴、增益、物品、技能、npc名称本地化。
  • 重写了所有额外津贴和技能命令。
  • 作弊_查找_津贴
  • 作弊_添加_额外津贴
  • 作弊_删除_津贴
  • 作弊_remove_all_perks
  • 作弊_重置_津贴
  • cheat_add_all_codex_perks
2.16
  • 添加的文档(向下滚动)
  • 改变物品所有权检查的工作方式,应该会修复拥有\删除被盗物品的问题。
2.17
  • 添加了cheat_add_buff_xp
  • 更改了cheat_add_buff_immortal、cheat_add_buff_invisible、cheat_add_buff_carry_weight、cheat_add_buff_xp以使用非持久性buffs,使它们不再是保存文件的一部分。所有这些命令都使用显示在buffs屏幕上的自定义buffs。cheat_add_buff_immortal和cheat_add_buff_invisible也会出现在HUD上。
  • cheat_add_buff_immortal现在应该可以防止无意识了 

2.18
增加了作弊键可选模式来设置键绑定。
看 https://github.com/pryans/kcd2-cheat/blob/main/mods/cheat-keys/README.md

添加了使用Cheat-Autoexec+Cheat-Keys mods管理键绑定的命令。
  • 作弊_行动
  • 欺骗_action_begin_binding
  • cheat_action_bind_console_command
  • 欺骗_action_bind_lua_code
  • 欺骗_action_end_binding
  • 作弊_动作_复位
  • cheat_action_reset_all

增加了基于物理的命令,旨在与作弊键一起使用。
  • 作弊_phys_hover
  • 作弊_phys_push
  • cheat_phys_sprint

2.19
  • 现在所有命令都应该可以使用cheat_alias了。
  • 将cheat_charm改为使用自定义魅力buff并出现在UI上。
  • 将cheat_wash_dirt_and_blood重命名为cheat_wash,它现在作用于玩家的目标,如果没有目标,它会清洗玩家。

2.20
  • 如果其他模块位于libs/tables/item/中,则从其他模块加载项目文件,并遵循“item__*.xml”格式。否则,您将需要使用名为“cheat_load_mod_items”的新命令来加载它们。
  • 添加了新命令cheat_aliases以显示所有当前别名。
  • 命令cheat_wash清洗所有库存项目。

2.21
  • 发布Cheat-Keys 1.2以支持KCD2 1.2修补程序
  • 添加了命令cheat_fresh_food
  • 更改命令cheat_add_buff(和cheat_remove_buff),这样你就可以缓冲你当前的目标,如果你没有目标,你就缓冲你自己。
  • 增加了更多非永久自定义增益,见下面的“自定义增益”部分。

自定义Buffs
使用cheat_add_buff精确:<buff name>.
示例:cheat_add_buff确切地说:cheat_hero

我还没能像我希望的那样测试其中的一些,所以如果它不起作用,就打开一个错误报告。

cheat_horse=给予你的马最大属性(瞄准你的马)

cheat_speed_2=200%移动速度,对你的马也有效
cheat_speed_4=400%移动速度
cheat_speed_6=600%移动速度
cheat_speed_8=800%移动速度
cheat_speed_10=1000%移动速度

欺骗_offence_1=200%武器伤害,50%降低攻击费用,200%攻击速度
欺骗_offence_2=400%武器伤害,75%降低攻击费用,400%攻击速度

cheat_item_decay_25=25%物品腐烂率降低(即食物变质率)
cheat_item_decay_50=50%物品衰减率降低
cheat_item_decay_75=75%物品衰减率降低
cheat_item_decay_off=无物品衰减

cheat_reputation_1=150%好名声增益,25%坏名声增益
cheat_reputation_2=200%好名声增益,50%坏名声增益
cheat_reputation_3=500%好名声增益,75%坏名声增益
cheat_reputation_4=1000%良好声誉增益,0%不良声誉增益

作弊英雄=力量=100,敏捷=100,活力=100,言语=100,视觉=100,听觉=100,易货=100,勇气=100,威望=100

作弊_1拳=徒手攻击增加100,000%(1拳击倒)

cheat_hardmode_25=减少25%力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、物物交换、勇气、声望
cheat_hardmode_50=减少力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、交换、勇气、声望50%
cheat_hardmode_75=减少75%力量、敏捷、活力、言语、视觉、听觉、物物交换、勇气、威望

cheat_stamina=减少50%的体力消耗,命中时的体力损失为零,所有暂停体力回复的体力冷却时间(默认、攻击、闪避、命中、格挡、举起武器)为零。
KCD2作弊版2.21的文档
作弊_行动
欺骗_action_begin_binding
cheat_action_bind_console_command
欺骗_action_bind_lua_code
欺骗_action_end_binding
作弊_动作_复位
cheat_action_reset_all
cheat_add_all_codex_perks
作弊_add_all_items
作弊_添加_buff
cheat_add_buff_carry_weight
作弊_add_buff_治疗
作弊_add_buff_不朽
cheat_add_buff_invisible
作弊_add_buff_xp
作弊_add_item
作弊_添加_金钱
作弊_添加_额外津贴
作弊_添加_药水_buff
作弊_add_skill_levels
作弊_add_stat_levels
cheat_alias
作弊别名
作弊_备份_库存
cheat_charm
作弊_剪辑
作弊伤害装备
作弊查找buffs
作弊查找项目
cheat_find_npc
作弊_查找_津贴
作弊_查找_技能
作弊_新鲜_食物
作弊获取状态
作弊获取时间
作弊_马_信息
作弊马库存
cheat_horse_new
作弊马自己
作弊_马_释放
作弊_马_传送
cheat_horse_wash
作弊_库存
cheat_kill
作弊列表库存
作弊_load_mod_items
作弊_loc
作弊_本地化
cheat_mass_kill
cheat_no_clip
cheat_no_door_lockpicking
作弊_无_开锁
作弊_无_扒窃
作弊_no_stash_lockpicking
cheat_own_stolen_items
作弊_phys_hover
作弊_phys_push
cheat_phys_sprint
作弊_remove_all_buffs
作弊_remove_all_perks
作弊删除buff
作弊_删除_buff_不朽
作弊_remove_buff_invisible
作弊_删除_项目
作弊_删除_项目
作弊_删除_津贴
作弊_删除_被盗_物品
作弊_修复_齿轮
作弊_重置_津贴
作弊_恢复_库存
作弊_揭示_地图
作弊_复活_npc
作弊_保存
作弊_设置_弓_十字线
作弊设置指南针
作弊设置平视显示器
作弊_设置_雨
作弊设置技能水平
欺骗_set_stat_level
作弊设置状态
作弊设置状态栏
作弊设置第三人称
作弊设置时间
作弊设置时间速度
作弊设置天气
作弊_产卵
作弊_隐藏
作弊目标
作弊_传送
欺骗_传送_npc_to_loc
作弊_传送_npc_to_player
欺骗_传送_到_检查点
欺骗_传送_to_npc
作弊_洗





作弊_行动
此命令由Cheat-Keys可选mod用于将键盘按住事件发布到Cheat mod。
该命令也可用于手动模拟按键。

参数:
类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽

示例:
模拟按F5。:
cheat_action插槽:1类型:按







欺骗_action_begin_binding
开始将命令绑定到给定的操作槽和类型。
使用cheat_action_bind_console_command和cheat_action_bind_lua_code将1+个命令绑定到操作。
使用cheat_action_end_binding完成该过程。

参数:
类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽






cheat_action_bind_console_command
将控制台命令绑定到当前操作。






欺骗_action_bind_lua_code
将lua代码绑定到当前操作。






欺骗_action_end_binding
结束将命令绑定到给定的操作槽和类型。






作弊_动作_复位
删除绑定到给定操作的所有命令。


类型:(必填)操作类型
插槽:(必填)动作插槽






cheat_action_reset_all
删除绑定到所有操作的所有命令。






cheat_add_all_codex_perks
增加所有与法典相关的额外津贴。







添加玩家库存中的所有物品。享受!

参数:
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试添加任务项目。

示例:
添加所有项目:
作弊_add_all_items







作弊_添加_buff
为当前目标添加匹配的buffs,或者,如果没有目标,为玩家添加匹配的buffs。


any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
添加所有名称中带有“heal”的bufs:
cheat_add_buff any:heal

按ID添加buff poor_hearing buff:
cheat_add_buff精确值:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466

按全名添加buff healthEatSleep_instant buff:
cheat_add_buff exact:healthEatSleep_instant







cheat_add_buff_carry_weight
应用自定义非持久负重增益。第120章。
使用每力量携带重量(CPS)衍生的统计数据。库存中可见的Buff。

参数:
数量:(必填数字)以磅为单位的重量,四舍五入到最接近的10磅。


玩家的携带重量增加100磅。:
cheat_add_buff_carry_weight数量:100

移除buff:
cheat_add_buff_carry_weight数量:0








止血,消除伤害,恢复所有健康,耐力,饥饿和疲惫。


治疗出血和损伤:
作弊_add_buff_治疗







作弊_add_buff_不朽
增加一个自定义的非持续buff,使玩家不朽。平视显示器和Buffs上可见的Buff。
使用cheat_remove_buff_immortal移除此buff或重新启动游戏。

示例:
添加不朽:
作弊_add_buff_不朽








给玩家增加一个自定义的非持久隐形buff。平视显示器和Buffs上可见的Buff。
将可见性、显著性和噪点设置为零。
使用cheat_remove_buff_invisible移除此buff或重新启动游戏。


给玩家添加隐形buff:
cheat_add_buff_invisible







作弊_add_buff_xp
增加一个自定义的非持久XP乘数增益。上限500%


参数:
数量:(必填数字)经验值增益的百分比增加。四舍五入至最接近的50%增量。

示例:
使用XP乘数(XPM)派生的统计数据。库存中可见Buff。:
增加200%经验值乘数。

cheat_add_buff_xp金额:200:
去掉buff。







作弊_add_item
向玩家的物品清单中添加一件物品。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试添加任务项目。
数量:(可选数字)要添加的项目数。默认值1。
条件:(可选数字)添加项目的条件。默认值100。
bulk:(可选布尔值)如果为true,则添加所有匹配项。
any:(可选)部分匹配字段。
质量:(可选数字)添加项目的质量(1-3)。默认为项目的最大质量。

示例:
在名称中的任何位置添加1个带有“bow”的项目:
cheat_add_item any:bow

在名称中的任意位置添加1个带有“狩猎箭头”的项目:
cheat_add_item any:狩猎箭头

添加2件名为“军事之剑”且条件为50%的物品:
cheat_add_item确切:军剑数量:10条件:50







作弊_添加_金钱
将给定数量的格罗申添加到玩家的库存中。

参数:
数量:(必填数字)要添加或删除的groschen数量。

示例:
加200格罗申:
cheat_add_money金额:200

移除200格罗申:
cheat_add_money金额:-200







作弊_添加_额外津贴
为玩家增加匹配的额外津贴。
注意:不可能确切地知道玩家有什么额外津贴或者被增加/删除了。
这个命令将只记录它试图添加的额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。


i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
按ID添加“灵巧之手II”额外津贴:
cheat_add_perk确切:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131

按全名添加“毒蛇”津贴:
cheat_add_perk确切:毒蛇

添加名称中带有“手”的所有福利:
cheat_add_perk任何:手







作弊_添加_药水_buff
给玩家增加一个药剂增益。

参数:
ID:(必填)药剂ID或全部/部分药剂名称。支持的药剂:
00救世主杜松子酒
01生命之水
02涂抹
03鲍曼酿造
04大脚板
05夜鹰
06吟游诗人
07伊索
08洋甘菊酿造
09万寿菊脱脂
10狗毛







作弊_add_skill_levels
增加玩家技能的等级。
警告:技能等级一旦设置就不能降低。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
等级:(所需数量)要添加到技能中的等级(最多30)。级别不能降低。


为玩家的枪法增加5级:
cheat_add_skill_levels精确:枪法等级:5







作弊_add_stat_levels
增加玩家属性的等级。
警告:属性的等级一旦设置就不能降低。


属性:(必填)力量、敏捷、活力或语言之一。
等级:(所需数量)要添加到属性中的等级(最多30)。级别不能降低。

示例:
玩家实力增加5级:
cheat_add_stat_levels stat:str levels:5







cheat_alias
为欺骗命令创建别名。

参数:
名称:(必填)新命令的名称。
目标:(必需)要执行的现有欺骗命令。


“cgoto”的别名cheat_teleport_to_checkpoint:
cheat_alias名称:cgoto目标:cheat_teleport_to_checkpoint







作弊别名
显示当前别名列表。







将库存保存到临时mod内存中,该内存甚至保留在主菜单屏幕上。
用于避免游戏机制导致库存丢失的情况,
在游戏保存之间移动物品,或者转移新的游戏+物品。
使用cheat_restore_inventory还原备份。
警告:cheat_restore_inventory无法恢复任务物品和质量4物品。


示例:
保存所有项目:
作弊_备份_库存








通过清洗自己和恢复健康,耐力,
饥饿和疲惫会暂时提升你的魅力。


为这一天做好准备:
cheat_charm








打开播放器碰撞检测。

示例:
打开:
作弊_剪辑







作弊伤害装备
损坏武器和盔甲。
这会破坏物品,所以不要在战斗中这样做。

参数:
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试破坏任务物品。
条件:(可选数字)在0到100之间应用的项目条件。默认值50。
质量:(可选数字)项目质量。默认为且不能超过项目的最大质量或质量3。


装备伤害到25%:
cheat_damage_gear状态:25








查找并记录所有匹配的buffs。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
显示所有buffs:
作弊查找buffs

显示名称中带有“治疗”的所有buffs:
cheat_find_buffs any:heal







作弊查找项目
按ID和本地化名称对项目执行不区分大小写的搜索。





示例:
显示所有项目:
作弊查找项目

匹配名称中带有“远程箭头”的项目:
cheat_find_items any:远程箭头

匹配名为“远程箭头”的项目:
cheat_find_items精确:远程箭头







cheat_find_npc
发现NPC加载到世界中。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的搜索半径。

示例:
查找任何名称中带有“狩猎”的NPC:
cheat_find_npc任何:狩猎

查找名称与“Bara”完全匹配的NPC:
cheat_find_npc确切:bara

查找玩家附近的所有NPC。:
cheat_find_npc半径:5







作弊_查找_津贴
显示与给定查询匹配的所有津贴。
注意:这个命令显示数据库中的所有额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏的一部分
机制或不打算供玩家使用。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。


显示所有福利:
作弊_查找_津贴

显示名称中带有“手”的所有福利:
cheat_find_perks任何:手

显示名为“Viper II”的额外津贴:
cheat_find_perks exact:Viper II








显示与给定查询匹配的技能。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
显示所有技能:
作弊_查找_技能

显示所有技能与’?“以他们的名义:
cheat_find_skills任何:?

显示名为“?':
cheat_find_skills确切的:?







作弊_新鲜_食物
设置食物和草药的代码。

参数:
条件:(可选数字)要设置的条件,从0到100。默认值100。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试设置任务项目的条件。


将条件设置为75%。:
cheat_fresh_food状况:75







作弊获取状态
显示玩家的状态。






作弊获取时间
记录有关游戏时间的信息。

示例:
获取游戏时间:
作弊获取时间








显示关于目标或拥有的马的信息。


显示马信息:
作弊_马_信息








打开目标或拥有的马的库存。


开马盘点:
作弊马库存







cheat_horse_new
如果你还没有一匹马,就为你创造一匹马。

示例:
一匹新马:
cheat_horse_new








使当前目标马成为玩家的马。


取得马的所有权:
作弊马自己








释放您当前拥有的马。


放马:
作弊_马_释放








把你的马传送给你。

示例:
传送你的马给你:
作弊_马_传送








清洗目标或拥有的马。


洗马:
cheat_horse_wash







作弊_库存
打开目标或匹配NPC的库存。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
随便开一匹马的库存:
cheat_inventory any:horse

打开巴拉的库存:
cheat_inventory确切:巴拉

当前目标的未结库存:
作弊_库存







cheat_kill
杀死玩家当前的目标。






作弊列表库存
列出您的库存。






作弊_load_mod_items
从另一个mod的pak文件加载一个item XML文件。

参数:
文件:(必填)要加载的项目XML文件。


加载“可装备灯笼”mod的项目XML文件:
cheat_load_mod_items文件:libs/tables/item/item__equippablelantern.xml







作弊_loc
显示玩家的世界位置。

示例:
键入控制台:
作弊_loc







作弊_本地化
控制名称的本地化。


enable:(必需的布尔值)如果为true,将使用本地化命名。

示例:
启用本地化名称:
cheat_localization启用:true

禁用本地化名称:
cheat_localization enable:false







cheat_mass_kill
杀死玩家给定半径内所有可杀死的实体。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的杀伤半径。默认值10。


杀死玩家200个单位内的一切:
作弊_大规模_杀伤半径:200

只杀:
cheat_mass_kill精确:bara

杀死玩家附近的所有强盗:
cheat_mass_kill any:bandit半径:20








关闭播放器碰撞检测。

示例:
关闭:
cheat_no_clip







cheat_no_door_lockpicking
绕过门开锁,但消耗开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。

参数:



关闭门上的开锁小游戏:
cheat_no_door_lockpicking

关闭门上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_door_lockpicking nolockpicks:true








绕过门和隐藏开锁,但消耗一个开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。

参数:
nolockpicks:(可选布尔值)如果为true,则不需要开锁器来绕过minigamee。

示例:
关闭门和藏物上的开锁小游戏:
作弊_无_开锁

关闭门和储藏室上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_lockpicking nolockpicks:true








绕过扒窃小游戏,但是NPC仍然可以注意到你犯罪。



关闭扒窃小游戏:
作弊_无_扒窃








绕过隐藏开锁,但消耗一个开锁器。
重启游戏会恢复这种效果。

参数:
nolockpicks:(可选布尔值)如果为true,则不需要开锁器来绕过minigamee。

示例:
关闭藏物上的开锁小游戏:
作弊_no_stash_lockpicking

关闭藏物上的开锁小游戏并禁用开锁要求:
cheat_no_stash_lockpicking nolockpicks:true








使您成为库存中所有被盗物品的所有者。
这将从项目中删除被盗标志。

示例:
取得被盗物品的所有权:
cheat_own_stolen_items







作弊_phys_hover
使用物理系统使玩家悬停。








作弊_phys_push
使用物理系统将玩家推向他们正在寻找的方向。
这是一个切换命令。
此命令旨在绑定到密钥。






cheat_phys_sprint
使用物理系统将玩家推向他们正在看的方向(并向下摩擦)。
这是一个切换命令。
此命令旨在绑定到密钥。







移除玩家的所有buffs。


移除所有buffs:
作弊_remove_all_buffs







作弊_remove_all_perks
移除玩家所有可能的额外津贴。
该命令第一次调用cheat_reset_perks以删除可见的额外津贴并退还额外津贴点数。
然后,我们试图从玩家的额外津贴数据库中删除每个额外津贴。
没有办法知道哪些津贴被取消了。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。

参数:
i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。

示例:
删除所有额外津贴:
作弊_remove_all_perks







作弊删除buff
从玩家身上移除匹配的增益。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
移除所有名称中带有“治疗”的buffs:
cheat_remove_buff any:heal

按ID移除buff poor_hearing buff:
cheat_remove_buff精确值:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466

按全名删除buff healthEatSleep_instant buff:
cheat_remove_buff精确:healthEatSleep_instant







作弊_删除_buff_不朽
移除使玩家不朽的buffs。


移除不朽:
作弊_删除_buff_不朽








移除玩家的隐形增益。

示例:
从玩家身上移除隐形buff:
作弊_remove_buff_invisible







作弊_删除_项目
从玩家的物品清单中移除一件物品。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
数量:(可选数字)要移除的项目数。默认值1。
bulk:(可选布尔值)如果为true,则删除所有匹配项。
any:(可选)部分匹配字段。
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试删除任务项目。


移除名称中带有“bow”的最后一项:
cheat_remove_item id:bow

按ID删除项目ui_nm_arrow_hunter:
cheat_remove_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a

按全名删除10项ui_nm_arrow_hunter:
cheat_remove_item id:ui_nm_arrow_hunter金额:10








移除玩家物品清单中的所有物品。
这将删除您的库存!先把你想要的物品移到储藏室。

参数:
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试删除任务项目。

示例:
删除库存。:
作弊_删除_项目







作弊_删除_津贴
从玩家身上移除匹配的额外津贴。
注意:不可能确切地知道玩家有什么额外津贴或者被增加/删除了。
这个命令将只记录它试图删除的额外津贴。
一些额外津贴可能是任务或其他游戏机制的一部分,或者不是供玩家使用的。

参数:
i_know_what_i_am_doing:(required boolean)启用此命令。
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。

示例:
通过ID移除“灵巧之手II”的额外津贴:
cheat_remove_perk确切:b4b0c345-e8c3-4b9e-890a-e77549596131

按全名删除“毒蛇”津贴:
cheat_remove_perk确切:毒蛇

删除所有名称中带有“手”的福利:
cheat_remove_perk任何:手







作弊_删除_被盗_物品
从你的库存中移除所有被盗物品。


移除被盗物品。:
作弊_删除_被盗_物品







作弊_修复_齿轮
修理武器和盔甲。
这会破坏物品,所以不要在战斗中这样做。

参数:
任务:(可选布尔值)如果为真,尝试修复任务项目。
条件:(可选数字)在0到100之间应用的项目条件。默认值100。
质量:(可选数字)项目质量。默认为且不能超过项目的最大质量或质量3。

示例:
修复齿轮至75%。:
cheat_repair_gear状况:75







作弊_重置_津贴
增加了一个buff,可以移除玩家津贴表上所有可见的津贴。
这将退还额外津贴积分,最高可达您获得的最高限额。







加载此游戏会话中cheat_backup_inventory存储的所有项目。
警告:cheat_restore_inventory无法恢复任务物品和质量4物品。



加载所有项目:
作弊_恢复_库存








增加一个额外津贴/增益来显示所有地图。这是无法挽回的。

示例:
显示地图:
作弊_揭示_地图







作弊_复活_npc
(还不起作用)按名字或玩家给定半径内复活死去的NPC。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的复活半径。默认值5。


复活一切。:
作弊_复活_npc半径:200

救活戈德温神父。
cheat_revive_npc确切:bara

复活玩家附近的所有强盗。:
cheat_revive_npc任意:强盗半径:10








这会立即拯救你的游戏。没有项目要求或保存限制。

示例:
保存您的游戏:
作弊_保存







作弊_设置_弓_十字线
启用或禁用弓十字线。如果拉弓就不会生效。






cheat_set_bow_reticle启用:true


cheat_set_bow_reticle enable:false







作弊设置指南针
启用或禁用指南针。

参数:
启用:(必需的布尔值)true或false

示例:
打开它:
cheat_set_compass enable:true

关闭它:
cheat_set_compass enable:false







作弊设置平视显示器
启用或禁用hud。


启用:(必需的布尔值)true或false


打开它:
cheat_set_hud enable:true

关闭它:
cheat_set_hud enable:false







作弊_设置_雨
随着时间的推移,恢复玩家的健康、耐力、饥饿或疲惫;每秒脉冲一次。

参数:
enable:(必需的布尔值)true以启用状态再生;false表示禁用
状态:(必填)再生的状态:全部、健康、耐力或疲惫。
数量:(可选数字)每秒再生的数量。(默认值1)

示例:
每秒向所有状态添加5。:
cheat_set_regen enable:true状态:全部数量:5

每秒增加玩家5点生命值:
cheat_set_regen enable:true状态:生命值:5

禁用所有状态再生。:
cheat_set_regen enable:false状态:all







作弊设置技能水平
将玩家的技能设置到给定的水平。

参数:
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
等级:(所需数量)给定技能的期望等级(最多30)。

示例:
将玩家开锁技能设置为20级:
cheat_set_skill_level精确:开锁等级:20

将玩家的弓技能设置为20级:
cheat_set_skill_level精确:18等级:20







欺骗_set_stat_level
将玩家的一个属性设置为给定的等级。
警告:属性的等级一旦设置就不能降低。


属性:(必填)力量、敏捷、活力或语言之一。
等级:(所需数量)给定属性的期望等级(最多30)。

示例:
将玩家力量设置为20级:
cheat_set_stat_level stat:力量等级:20

将玩家敏捷设定为5级:
cheat_set_stat_level stat:敏捷等级:5







作弊设置状态
将播放器的一个状态设置为给定值。
有效状态是:健康、耐力、疲惫、饥饿和酒精中毒。

参数:
状态:(必填)要设置的状态。
值:(必需的数字)要分配给给定状态的数字。


将生命值设置为100点:
cheat_set_state状态:健康值:100







作弊设置状态栏
启用或禁用状态栏。

参数:
启用:(必需的布尔值)true或false

示例:
打开它:
cheat_set_statusbar启用:true

关闭它:
cheat_set_statusbar启用:false







作弊设置第三人称
启用或禁用第三人称视图。


启用:(必需的布尔值)true或false


打开它:
cheat_set_third_person启用:true

关闭它:
cheat_set_third_person enable:false







作弊设置时间
将时间向前移动给定的小时数。

参数:
小时数:(必填数)小时数。

示例:
向前移动5小时:
cheat_set_time小时数:5







作弊设置时间速度
将游戏时间速度设置为实时时间和游戏时间之间的比率。
高比率,比如1000,速度更快。默认值为15。

参数:
比率:(必填数字)实时和游戏时间之间的比率。默认值15。

示例:
加快游戏时间:
cheat_set_time_speed比率:1000







作弊设置天气
将天气设置为给定的天气ID。
1=无云_晴天2=无云_晴天_B 3=半多云_晴朗
4=半阴天_晴天_B5=多云_无_雨 6=多云_无_雨_B
7=多云_no_rain_C 8=多云_频繁_阵雨 9=多云_频繁_阵雨_B
10=雾_毛毛雨_轻 11=雾_毛毛雨 12=雾_毛毛雨_B
13=雾风暴14=雾风暴B 15=雾风暴无雨
16=梦17=x_enviro_probe_burnin 18=q_M01_M02_梦幻_月光
19=q_M02_dark_woods 20=q_M10_Godwin_中场休息 21=q_M12_Apolena_夜
22=q_M12_残渣 23=q_M31_Suchdol_arrival 24=q_M44_燃烧_马列绍夫
25=q_M48_雾_无_雨 26=q_M50_绝望_防御27=q_S31_风暴_无_雨
28=q_S50_托尼斯 29=q_dream 30=x_UI_tod
31=夏季_阴天 32=夏季_阴天_B33=夏季_阴天_B_no_rain


参数:
ID:(必填数字)天气类型ID。
转换:(可选数字)转换天气的真实世界秒数。默认值30。

示例:
将天气设置为雾风暴:
cheat_set_weather id:6







作弊_产卵
(正在进行中)生成实体。输入此列表中的ID(编号):
1=野猪 2=猪 3=公牛
4=母牛5=野兔6=马
7=男性8=女性 9=红色Doe
10=Roe Doe 11=红雄鹿 12=Roe巴克
13=绵羊14=Ram15=野狗
16=犬 17=狼 18=土匪
19=士兵



ID:(必填数字)产卵类型ID。
半径:(可选数字)玩家周围的产卵半径。默认值10。
计数:(可选数字)要繁殖的东西的数量。默认值1。

示例:
在玩家半径3内产下5头猪:
cheat_spawn id:2计数:5半径:3







作弊_隐藏
默认情况下打开您的主存储。可以打开任何储藏室。

参数:
索引:(可选数字)隐藏索引。
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
类型:(可选数字)隐藏类型:1=主(默认),2=拥有,3=世界


打开您的主存储:
作弊_隐藏

打开您的第一个自有仓库:
cheat_stash类型:2索引:1

打开第一世界藏匿处:
cheat_stash类型:3索引:1







作弊目标
显示有关当前目标的信息。






作弊_传送
将玩家传送到给定的(x,y,z)坐标。
保存并使用不朽来避免传送到未知地点时立即死亡。
支持x、y、z顺序的任何格式。1 2 3|1, 2, 3|x:1 y:2 z:3

示例:
键入控制台:
作弊_传送2460 1995 112







欺骗_传送_npc_to_loc
将一个或多个NPC传送到给定的坐标。使用cheat_loc获取位置。

参数:
Y:(必填数字)Y坐标。
精确:(可选)完全匹配字段。
Z:(必填数字)Z坐标。
最大值:(可选数字)传送的最大NPC数。默认值1。
半径:(可选数字)x,y,z目标周围的传送半径。默认值1.5。
any:(可选)部分匹配字段。
X:(必填数字)X坐标。

示例:
将芭拉传送到某处……:
cheat_teleport_npc_to_loc精确:Bara x:2344 y:2052 z:108







作弊_传送_npc_to_player
将一个或多个NPC传送到玩家的位置。

参数:
最大值:(可选数字)传送的最大NPC数。默认值1。
精确:(可选)完全匹配字段。
any:(可选)部分匹配字段。
半径:(可选数字)玩家周围的传送半径。默认值1.5

示例:
将巴拉传送给玩家。:
cheat_teleport_npc_to_player确切:bara

将所有强盗传送给玩家。:
cheat_teleport_npc_to_player any:bandit半径:50







欺骗_传送_到_检查点
传送到你的地图检查站。打开你的地图,右键点击放置一个检查站(红旗)。






欺骗_传送_to_npc
找到一个NPC或NPC列表,并传送到其中任何一个。
这只有在NPC被加载到世界中的情况下才有效。
如果没有收到num参数,则默认为列表中的最后一个NPC。

参数:
any:(可选)部分匹配字段。
精确:(可选)完全匹配字段。


传送到巴拉:
cheat_teleport_to_npc确切:bara








洗去当前目标或玩家及其物品上的所有血迹和污垢。

示例:
清洗自己或当前目标:
作弊_洗

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