又一个轮廓消除模组

创作者: kippjett
已更新:2026-04-30 13:28:15
4KB

关于此 MOD

移除ZOI、世界物体及拍照模式等场景中的轮廓。移除建造模式下墙壁的亮边高光与扫描线特效。
功能介绍

  • 移除世界中ZOI、物体及拍照模式等场景的轮廓线。
  • 建造模式下,移除墙体构建时的亮边描边与扫描线动画特效。

移除轮廓

KJ无描边 移除ZOIs和物体的轮廓。

建造墙壁时移除墙壁高亮(仅选择一个):

KJNoCM墙高亮 - 建造墙壁时移除高亮边框及其他特效
或
KJ无需CM墙壁高亮弱发光 移除墙壁时消除亮边,保留墙壁上的其他特效,但降低发光强度。
或
KJNoCM墙高亮色调 移除建造墙壁时出现的亮边及墙面上的多数特效,但保留墙体的原有颜色标记特效(红色和蓝色分别代表不合法与合法的墙壁放置位置)。


这个mod和站上已有的那个有什么不同?

截至2025年5月6日,该模组修改了虚幻引擎设置并禁用了自定义深度缓冲区功能。禁用后不仅会移除轮廓线(渲染至自定义深度缓冲区),还可能禁用其他依赖自定义深度缓冲区的特效与功能。

我的模组不修改UE配置,而是修改负责轮廓与高光的材质实例。


兼容性

与以下不兼容:

  • 据我所知,目前还没有(截至2025年5月6日已发布的)。


已知问题

  • 首次安装或更新此模组后,下次启动游戏时可能无法生效。若遇到该情况,请退出游戏至桌面并重新运行。此操作仅在模组更新或首次安装后需执行一次。
  • 通过游戏内模组管理器启用/禁用此模组后, 必须 退出游戏到桌面后重新运行,才能使更改生效。


安装方法

内置模组管理器:

  • 若你使用了该模组的启用器版,请将其文件从你的 ~模组 目录。
  • 解压至你的 %userprofile%/Documents/inZOI/Mods 目录。

模组管理器:

将 `.pak`、`.ucas` 和 `.utoc` 文件复制到你的 `~mods` 目录中。完成后,你的目录结构应如下所示:


+-- inZOI ... [游戏安装目录]
    +-- 蓝色客户端
        由于您未提供具体的待翻译文本内容,请在输入中附上需要本地化的游戏文本,我将为您完成专业的中文翻译。
            +-- Paks
                +-- ~mods ... [模组目录]
                    +-- ...
                    +-- KJNoOutlines_P.pac ... [新增文件]
                    抱歉,你提供的内容看起来不像是游戏内需要翻译的文本(例如UI、对白等),而更像是一个文件路径或开发工具中的输出信息(例如“.ucas”文件和新文件标记)。 请提供具体的游戏文本内容,我将按你的要求进行专业本地化翻译。
                    +-- KJNoOutlines_P.utoc ... [新文件]
                    +-- ...


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如果你是一名模组作者

你可以在你的模组中自由使用我的资源包,只需注明原作者即可。


制作人员

感谢以下人员(按字母顺序排列):

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