SilklessCoop 公司

创作者: nek5
已更新:2025-10-22 22:12:59
643KB

关于此 MOD

一个简单的合作模式,让你在彼此的游戏中看到你的朋友。(概念验证,需要独立服务器)
现在,Steam支持增加了100%:)

一个简单的合作模式,让你在彼此的游戏中看到你的朋友。

它目前有两种模式:

-Steam P2P(右键单击您的朋友并按“加入游戏”,要求所有用户都有有效的Steam副本)
-独立(需要您设置[服务器](https://github.com/nek5s/echoserver)或通过VPN/端口转发连接)

免责声明:此模组是在2天内制作的,之前没有模组经验,所以预计会有bug。

查看mod github仓库这里.

查看服务器github仓库这里.

问题和反馈:@nek5关于不和

安装
  • 下载BepInEx 5(在5.4.23.3上测试)并将其提取到您的根游戏文件夹中
  • 下载SilklessCoop.zip并将其解压缩到您的根游戏文件夹中
  • 根据您的喜好编辑BepInEx/config/SilklessCoop.cfg(详见文件)
  • Start the game

用法
  • 安装mod
  • 开始游戏加载您的保存文件
  • 按F5启用多人游戏
  • If you do not see your friends, open BepInEx/LogOutput.txt and check for errors or send the file to me
设置独立服务器(主要用于非steam播放器):
选项1:本地托管+Hamachi LogMeIn/Radmin
玩家A在本地启动服务器,并将其服务器IP设置为127.0.0.1。
玩家A在滨池创建了一个网络。
玩家B连接到创建的网络。
玩家B复制玩家A的滨池IP地址(右键单击桌面xxxx->复制IPv4)。
玩家B将他们的服务器IP设置为hamachi IP地址。
EEw33提供的视频指南:


选项2:在专用服务器上托管(技术性更强)
玩家A在专用计算机上启动服务器。
所有玩家都将他们的服务器IP设置为服务器的公共IP。

选项3:本地托管+端口转发
玩家A在本地启动服务器,并将其服务器IP设置为127.0.0.1。
玩家A在其路由器设置中为所选端口启用端口转发(默认45565)。
玩家B将其服务器IP设置为玩家A的公共IP。
要禁用玩家看到自己,请使用--no mirror标志从cmd运行服务器(请参阅服务器更多详细信息指南)

已知Bug
  • 有些攻击有奇怪的动画
  • 断开连接和重新连接将创建不移动的副本(在更改场景时它们会消失)
  • 声音不同步

接下来是什么
  • Bug修复
  • 同步声音
  • 玩家计数和连接状态显示
  • 在地图上同步指南针图标
  • 箭头指向屏幕边界上的其他玩家
  • 我托管的公共服务器(可怕+昂贵)

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