RenoDX-HDR-英雄之光-绽放-以及更多

创作者: CLShortFuse
已更新:2025-09-24 02:16:37
292KB

关于此 MOD

HDR Mod,修复色调剪辑,英雄光滑块,Bloom滑块,Vignette滑块

RenoDX已经变得太大,无法手动将每个版本上传到Nexus Mods。所有新的夜间更新都可以在https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods

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RenoDX重写了游戏的DX11着色器,以修复和增强游戏的许多方面。它使用Reshade插件API来挂钩到游戏中,而不是重新制作的效果。

特性

概述:

  • 基于Reshade的插件系统,避免在游戏更新后需要不断补丁
  • 3个可定制的预设
  • “关闭”预设
  • 实时滑块
  • 修复香草色中的色调片段
  • 支持Vanilla的内部1.5倍饱和度提升,该提升受到SDR限制(真实、预期的HDR颜色)的限制
  • SDR支持(将峰值、游戏和UI设置为80尼特;关闭伽玛校正)

颜色分级:

  • 曝光滑块
  • 亮点滑块
  • 阴影滑块
  • 对比度滑块
  • 饱和度滑块

效果:
  • 英雄光滑块
  • Bloom滑块
  • 小插曲滑块
  • 薄膜颗粒强度
  • HDR视频
  • 安装遮阳板6.5.1或更高版本有插件支持 (链接).不需要重影效果。
  • 复制雷诺克斯·霍尔奇克·西尔克森.阿顿尼64放入安装文件夹(在您的Hollow Knight Silksong.exe和您重新制作时安装的同一文件夹旁边)
  • 跑步游戏
  • 按<主页>在键盘上访问Reshade UI。 

关于RenoDX

RenoDX是“DirectX游戏翻新引擎”的缩写,是一个用于修改游戏的工具集。目前,它可以替换着色器、注入缓冲区、添加覆盖层以及将用户设置写入磁盘。因为RenoDX使用Reshade的附加系统,所以兼容性预计会非常广泛。使用Reshade简化了进入DirectX所需的所有钩子,而无需担心修补特定版本的exe文件。源代码可在GitHub 的.

关于我

RenoDX的创始人。GitHub 的.

你通常可以在雷诺 DX.

你可以通过以下方式支持我的工作帕特伦或Ko-fi.

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