ForceALLDamageToOne 的

创作者: adminAWei
已更新:2025-09-20 22:51:41
10KB

前置 MOD

使用 ForceALLDamageToOne 的 时将自动安装

关于此 MOD

“ForceALLDamageToOne!”是《空心骑士:丝绸之歌》的轻量级模组,可确保玩家每次命中总是受到1点伤害,同时保留所有原始的视觉和音频效果。它还可以防止一些多次点击被注册
[更新1.1.1]

Synchronizes the in-game invincible Ani when you get hurt.


[Update 1.1]


新功能:
1.通过添加可配置的安全时间窗口修复了之前的多次命中伤害错误。在此期间,额外的损坏将被忽略。
2.Mod设置现在保存到 .\BepInEx\config\aw.CheatMod.cfg & aw.TestMod.cfg . You can edit these files manually, but see the Notes below about safest workflow.
3.修复了F1和F2测试可能会使游戏陷入慢动作的问题。

注释和配置:
1.重要--推荐工作流程
虽然mod将设置写入配置文件,只有在退出游戏后才更改设置是最安全的。在游戏运行时编辑配置文件(或同时进行运行时编辑)可能会被覆盖。
       2.aw.CheatMod.cfg设置:

               启用    启用/禁用此模块。
     
损坏上限阈值
每次命中造成的最大伤害。任何更高的损坏都将被限制在此值(默认值:1)。不要将其设置为负值老实说,我不知道会发生什么:p

        安全时间同一目标的伤害事件之间的最小间隔(秒)(防止多次命中伤害)。

3.F1测试行为:如果使用F2禁用测试插件,除非在cfg文件中重新启用,否则它将保持禁用状态。
4.安全时间警告: Don’t set SafeTime too high--这可能会导致不可预测的影响。
5.兼容性:经测试,与无双重损害一起安装应该是安全的。感谢作者:p


安装:

  • 将ForceALDamageToOne.dll复制到BepInEx/plugins文件夹中。
  • 打开游戏
  • 按功能3打开或关闭mod。
  • 可选:按一层楼测试mod(游戏变慢,记得再次按下关闭它),地上二层禁用测试插件。

笔记:
  • 此模组仅影响玩家角色。不会修改敌人的行为或其他游戏机制。
  • 与其他BepInEx模组兼容,不会直接改变“PlayerData.TakeHealth”
  • 如果有任何错误或配置,请随时告诉我

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