禁用雾效与模糊

创作者: OrionBonnie
已更新:2025-10-13 10:43:24
6KB

前置 MOD

使用 禁用雾效与模糊 时将自动安装

关于此 MOD

一个简单的修改,用于关闭游戏内的模糊效果和背景迷雾。
这个模组有什么功能

此模组可配置为在场景加载时禁用背景中的模糊及其他雾效。提供多个选项条目。

模糊与雾效:
关闭模糊这将移除背景上名为“模糊平面”的对象。   (默认开启)
禁用临时雾效这将移除部分背景中类似雾气的静态模糊大块遮罩。在某些场景中,该图层会让背景变得更明亮。   (默认开启)
关闭雾气:此操作将移除场景中所有的静态雾效。   (默认开启)
禁用移动雾这将移除背景中所有流动的雾气效果,如风暴或水汽。   (默认关闭)
关闭水面迷雾: 这将移除水面上下所有的静态雾气。   (默认关闭)
禁用雾效这将移除背景中一些由光线照射产生的雾效,会影响诸如体积光、入口照明、泛光等光照效果。   
(默认关闭,除非你想去除场景中大部分光照和泛光效果,否则建议保持关闭)
(上述设置更改后,需切换场景才能生效)

场景专用:
深渊中禁用迷雾 这将移除深渊中的流动迷雾。    (默认关闭)
禁用灰沼中的FG雾气: 在灰沼区域,有一层蓝色调的雾气遮挡了前景画面。开启此选项即可将其移除。   (默认关闭)
关闭顶峰闪烁 这将移除霜峰山上冰霜水面的闪烁效果。   (默认关闭)


英雄之光
关闭英雄光效这将禁用由黄蜂女发出的光芒。   (默认关闭)
英雄光晕半径控制英雄光圈的半径。   (默认值 游戏内默认值为“3”)


Bloom: 绽放
开启辉光覆盖是否启用模组泛光设置。开启后,可调节游戏泛光强度与阈值,并可关闭泛光模糊效果。   (默认关闭)
泛光强度: 控制泛光后期处理效果的强度。决定高亮表面周围光晕的明亮程度。    (默认值 游戏内原始值 0.43)
泛光阈值: 控制泛光抑制强度。该选项可限制泛光效果,避免出现“过曝”式泛光。   (默认值 游戏默认值 0.38)
禁用泛光模糊: 移除泛光物体周围的模糊光晕。   
(默认开启)
(若关闭模糊与雾效导致游戏背景过暗,可尝试调整以下设置直至满意。)


相机效果:
禁用暗角这将禁用屏幕边缘的暗角效果(黑色模糊遮罩)。在某些黑暗区域中,也会移除始终跟随玩家的纯黑遮罩。   (默认开启)


所需条件

BepInEx 5(5.4.23.2),推荐使用Nexus上的版本这一个)


安装方法

  • 从上方链接下载BepInEx,并将内容解压至游戏根目录。
  • 将该模组下载后,解压至游戏根目录。

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