完全主义者地图

创作者: Yoraiz0r
已更新:2025-10-25 07:19:18
1.4MB

关于此 MOD

完美主义者地图是一个空心骑士:Silksong mod,它为地图上几乎所有的物品、可互动物品和敌人添加了自动跟踪的图钉。完美主义者地图是基于游戏的数据,有过滤器和其他便利来帮助
完全主义者地图
完美主义者地图是一个空心骑士:Silksong mod,它为地图上几乎所有的物品、可互动物品和敌人添加了自动跟踪的图钉。完美主义者地图是基于游戏的数据,有过滤器和其他便利设施来帮助收集每一个项目,日志条目和流浪的念珠。



特点
  • 自动跟踪所有所需内容的地图图钉。
  • 地图图钉被分类,可以切换以获得可见性,并ping以获得可发现性。
  • 当与鼠标一起使用时,对地图的巨大改进,包括平滑拖动、焦点缩放、无限缩放、扩展地图边界和光标位置的大头针放置。
  • 大黄蜂的指南针现在可以随时显示动画。
  • 动画HUD引脚,无需反复检查地图即可获得项目的粗略位置。
  • 沉浸式模式,在您探索时显示区域中的图标。
  • 谦逊的尝试匹配引脚可见性与游戏进展&钢魂模式。
  • 针对不同玩法的多种便利:
    • 允许大黄蜂的指南针在没有装备的情况下显示
    • 尽早发现跳蚤别针
    • 允许在深渊中使用地图
    • 日记帐完成首选项(获取一个/获取完整分录)
    • 显示提前保存文件的完成百分比
    • 通过在地图上右键单击每个地图引脚或场景来调试传送到它们(需要先启用)



安装
  • 下载 BepInEx和 安装到Silksong的文件夹里。
  • 下载这个mod的zip并提取整个 完成图 文件夹到 空心骑士Silksong/BepInEx/插件因此,dll和附带的JSON文件的位置如下: 空心骑士Silksong/BepInEx/plugins/CompletionistMap/CompletionistMapMod.dll
  • (可选)下载并安装 BepInEx配置管理器.
  • 运行游戏并享受!(另外,请阅读有关用法的信息!)



升级
  • 移除整个 空心骑士Silksong/BepInEx/plugins/CompletionistMap 文件夹。
  • 下载这个mod的最新zip并提取整个 完成图 文件夹到:空心骑士Silksong/BepInEx/插件因此,dll和附带的JSON文件的位置如下:空心骑士Silksong/BepInEx/plugins/CompletionistMap/CompletionistMapMod.dll



使用
一旦你用完美主义者地图加载了Silksong,它可能需要几秒钟才能出现。当它加载时,您可能会看到“加载完美主义者地图...”地图打开时在左上角。对于大多数用户来说,它会在你进入保存之前完成加载。(BepInEx控制台会告诉您何时完成。)

类别
加载结束后,类别列表将出现在详细地图屏幕的左侧。
  • 徘徊:请参阅类别名称。
  • 左键单击:显示/隐藏类别。
  • 左按住并拖动:一次显示/隐藏多个类别。
  • :Ping此类别的可收藏引脚。
  • 中点击:Ping该类别的所有引脚(包括已收集/无法获取的丢失引脚)。


地图引脚
根据你在游戏中的进度,地图上会出现许多图钉。
  • 徘徊: 请参见pin名称/详细信息。
  • 保持左移位: 请参阅高级引脚详细信息。
  • 右键单击 (启用了传送选项):传送到固定位置(你可能会被困在墙上!传送到别的地方来解决这个问题!).


HUD引脚
每当你进入一个新房间,或者在一个没有被清除的房间里打开地图/快速地图,一组HUD引脚就会出现&引导你找到它们各自的项目。这些HUD引脚将在一段可定制的时间后安全地隐藏自己,或者每当您与NPC/其他内容交互时。
  • 因为Silksong在房间转换期间保存了大多数东西,所以可能会出现在收集物品后,HUD pin保持不变的情况。收集后只需离开房间即可触发保存。
  • 问题: Silksong中的一些逻辑对象实际上在它们操作的映射的边界之外。我试图手动纠正和最小化这些情况,但可能仍然有一些情况下,大头针出现在地图上不正确的位置。高级细节会告诉你它的确切位置。



配置
使用Completionist Map运行Silksong后,您将在以下位置找到配置文件:空心骑士Silksong/BepInEx/config/yorai.completionistmap.cfg或者,如果您已经安装了 BepInEx配置管理器,按 F1 在游戏中。所有选项都可以在菜单中自定义。

一般的
  • 区域显示限制:将完美主义者图钉显示的区域仅限于您当前的区域,而不是整个地图。
  • 区域显示模式:控制Hornet是否需要获得一个区域的地图,实际穿越它,或者大头针是否在任何时候都可见。
  • 日记帐分录显示模式:根据日志条目是否被发现或彻底研究,将其算作完整日志条目。
  • 日记帐分录完成模式:计算所有条目,或仅计算 真正的猎人 实现。


生活质量
  • 已启用场景贴图标记:完全启用/禁用HUD引脚。
  • 场景贴图标记的持续时间:HUD引脚在淡出前持续多长时间(0=无限;当Hornet与环境交互时,它们仍然会消失)。
  • 允许没有物品的跳蚤别针:在游戏中获得跳蚤别针之前显示它们。
  • 允许不带项目的指南针:在没有配备指南针的情况下,在地图上显示大黄蜂的别针。
  • 允许深渊中的地图:允许大黄蜂在某些事件展开之前查看深渊中的地图。
  • 显示保存完成百分位数:在您的保存中显示完成百分位数(对于提前跟踪事情很有用)。
  • 进入场景时的场景贴图标记 (v1.0.1+):进入新场景时是否应该出现HUD引脚?
  • 允许场景贴图标记设置动画:(v1.0.1+):HUD引脚是否应该朝向目标动画?
  • 允许指南针设置动画 (v1.0.1+):大黄蜂的指南针是否应该动画。
  • 地图引脚大小:(v1.0.1+):详细地图中引脚的大小乘数。
  • 允许将玩家图钉放置在鼠标光标上 (v1.0.1+):是否将玩家大头针放置光标移动到鼠标光标上。


调试
  • 允许传送:启用右键单击pin以传送到它。也适用于场景和香草别针。
  • 忽略隐藏原因:有些引脚隐藏,因为它们当前不可获得;这显示了它们,以便您可以探索哪里出了问题。
  • 显示所有地图区域名称:始终显示区域名称(对于理解某些数据测试很有用)。



杂项
  • 为了使地图边缘的图标更容易访问,Completionist Map扩展了详细的地图边框。
  • 因为Silksong通常会将鼠标光标锁定在窗口中心,所以当显示详细地图时,Completionist Map会释放它。
  • 大黄蜂的自定义引脚现在可以使用鼠标光标定位;放置/移除引脚的操作仍然基于键盘(工作正在进行中)。



问题
  • Completionist Map依赖于提前从资产包中收集的Silksong信息。如果未来游戏更新,新内容不会自行出现。
  • 有些引脚只有在满足某些条件后才会出现,但还没有完美的方式来传递这些信息。所有的pin都被个人验证为可收藏的,保存可以达到100%,但我正在努力减少游戏早期的挫折(在没有钢魂的情况下测试)。
  • 虽然mod是在考虑本地化的情况下编写的,但是本地化是不完整的。某些具有本地化功能的项目仅部分加载,可能无法显示本地化名称。这将得到改善。



学分
  • 完成主义地图由 Yoraiz0r.
  • JSON文件创建项目依赖于 AssetTools.NET & FSM Express通过 内斯,他帮了大忙!
  • 许多早期的研究和信息收集都是使用 UABEANext,也由Nes。
  • 特别感谢空心骑士Modding Discord社区帮助我们解决了数据带来的许多奇怪问题!

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