打造专属工作台

创作者: OrionBonnie
已更新:2025-12-11 07:41:12
148KB

前置 MOD

使用 打造专属工作台 时将自动安装

关于此 MOD

简单调整,让玩家能在任何地方放置椅子进行休息和保存。
**这个模组有什么作用**

此模组允许玩家按住Z(可配置)2秒,使用碎片在任意位置建造长椅。默认情况下,每次建造需消耗150碎片。每个场景(非区域)最多可存在2个(可配置)模组长椅(已摧毁的长椅亦计入上限)。玩家靠近模组长椅时,按住与建造相同的按键1秒即可将其摧毁。若被摧毁的长椅为当前存档点,它将不会消失并滞留于当前场景,作为临时重生点使用。当玩家坐在其他长椅上时,该滞留长椅将被移除。模组长椅还会在地图上以自定义图钉(原版长椅图钉的蓝色版本)标记。
改装工作台在不同存档间共享,因为它们使用的是同一份数据文件。
此模组内置游戏内UI(默认按F2开启),可显示当前场景名称,并允许玩家管理自己创建的模组工作台(删除与传送)。蓝色ID表示该模组工作台当前为重生/存档点(作为当前存档点的模组工作台不可直接移除,删除时会安全转化为废弃状态)。请勿频繁操作。
传送可能导致游戏崩溃。
若要卸载此模组,请先坐在原版长椅上,否则加载存档后,你将重生在首个场景(即黄蜂女笼子所在的场景)。


需要什么

BepInEx 5(5.4.23.2),推荐使用Nexus上的版本这个)


如何安装

  • 从上方的链接下载 BepInEx,并将内容解压到游戏根目录。
  • 下载此模组并将其内容解压至游戏根目录。


所有模组工作台数据将保存至 BepInEx\config\BenchesBuilt.json,除非你清楚操作后果,否则请勿删除或修改。如需删除模组工作台,请通过游戏界面进行操作。

至于可能引起的错误或问题,就我的测试来看,目前没有出现任何导致游戏崩溃或无法运行的严重问题。唯一的问题是,存档缩略图可能会因不明原因显示不正确——例如,如果你坐在「髓海」里制作的模组长椅上,缩略图可能会显示你的存档场景在别处。


面向手柄玩家

若使用手柄,请务必修改配置文件,将建造键调整为创建与销毁功能。以下是摇杆键位映射说明,感谢配合。 莉卡菈7 正确的按键映射。

对于PlayStation手柄:
十字键 = 摇杆按钮0
○ = 摇杆按钮1
方键 = 摇杆按钮2
三角形 = 摇杆按钮3
L1 = 摇杆按钮4
R1 = 摇杆按键5
L2 = 摇杆按钮6
R2 = 摇杆按钮7
分享/创造 = 摇杆键8
选项 = 摇杆按键9
左摇杆按下 = 摇杆按键10
RS = 摇杆按钮11
PS-按钮 = 摇杆按钮12
触控板 = 摇杆按钮13

Xbox 手柄:
A = 摇杆按钮0
B = 摇杆按钮1
X = 摇杆按钮2
Y = 摇杆按钮3
LB = 摇杆按键4
RB = 摇杆按键5
返回/查看 = 摇杆按钮6
开始/菜单 = 摇杆按钮7
左摇杆按下 = 摇杆按键8
RS = 摇杆按键9
未检测到LT和RT键。

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