载具与战斗沙盒全面革新

创作者: PeaceSellsButWhosBuyin
已更新:2026-08-18 15:53:27
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关于此 MOD

全面重做AI、武器和载具以提升游戏体验。
更新:
现在被击中不会退出所有武器的瞄准状态 + 
略微调整了一些武器的弹道扩散。



所以,这里的目标并不是大幅改变原版游戏体验,而是改进一些地方,修复一些不平衡和不一致的问题。目的不是钻游戏空子,而是避免繁琐,让整体玩法和机制令人满意且愉快。
有些枪就是明显比别的强,逼得我每次都得用同样的装备,而我想要的只是随手捡起地上的任何一把枪,握在手里都能有不错的手感。

这个设计的初衷是它开箱即用,无需任何玩法修改器,但如果有需要,也可以随意使用它们。
我个人在传奇难度下会把护盾和生命回复调到200%,伤害抗性也调到200%,感觉这个设置对我来说刚刚好——有挑战性,但也公平。

我进行了大量测试,并在这些修改下通关了战役,我觉得整体体验非常扎实,也很有趣。



以下是变更内容的简要说明:



武器模型
我个人觉得,武器视角模型离屏幕更近,会让人产生一种错觉或感觉,觉得它们更强大,跑动射击时也更爽。每个模型都经过仔细测量和调整,以达到我认为最具视觉吸引力的效果。也有未做这些修改的替代版本。


武器属性:
等离子步枪 和 蛮力等离子步枪 两者的总体伤害输出都得到了提升,电池容量也有所增加。
光束步枪 现在造成双倍爆头伤害,并略微提升电池容量。
针枪 弹药储备增加。 
针刺者 弹药储备增加。
刺钉兽 增加弹药储备,并略微收紧散布。
突击步枪 属性已调整为与HCE周年纪念版一致。- 多个可选变体。

冲锋枪 增加弹药储备,略微提升爆头伤害。 
马格南 对护盾伤害提高,弹药储备增加。 
霰弹枪 管容量增至12,弹药储备小幅增加,射程小幅提升.

狙击步枪 现在造成2倍爆头伤害,弹匣容量增至6发,并增加备弹量。
能量剑 突进距离增加。
火箭发射器 更快的目标锁定,弹药储备增加。 



敌人AI
精英 现在所有难度下所有阶级的基础活力相同。每提升一个阶级,护盾伤害抗性相应提高。
蛮兵 现在所有难度下所有等级的基础生命值相同,但不再那么肉。护盾容量低,但生命值与《光环2》相似。
精英 和 猎人 近战伤害输出降低,包括持剑精英。
猎手 和 咕噜兵 燃料棒降低了伤害输出。
哨兵 整体移动速度更快,闪避更灵活。
洪水坦克 V传奇难度下的itality已调整为与较低难度一致,并略微降低了近战伤害输出。
护盾洪魔形态 护盾容量略微降低。 
洪水载体形态 生命值略微降低。
约翰逊 和 陆战队 现在生命力有适度提升。



载具
所有载具的生命值都得到了适度提升,并且伤害承受机制已重做。
现在的机制是伤害通常会作用于玩家,较少作用于载具。最终如果它们承受足够多的火力达到阈值,就会在外观上逐渐损坏并被摧毁。
幽灵 快速爆发加速已替换为幽灵加速——速度稍慢,无限制,无冷却。驾驶幽灵时不改变AI行为。
女妖 燃料棒现已提升射程,重力略微降低,让你射得更远、更准。



如果你觉得有什么明显不对劲或不平衡的地方,请告诉我。 



安装说明
只需提取并粘贴到 光环:战役进化
文件夹。

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