光环战争进化

创作者: SaikuLuwu
已更新:2026-09-02 07:28:57
253.3MB

关于此 MOD

光环战争进化是对光环战役进化中武器和AI系统的全面重制。ODST、战斗步枪和针刺步枪已加入主线战役,CE弹药数值,AI射击距离增加,AI生命值/护盾调整,还有一些
描述:

此模组是对《光环:战役进化》的全面修改,调整了游戏中的AI和武器。最显著的变化包括:

—提高了AI武器的射程,让战斗感觉像真正的交火。敌人或盟友不会再尴尬地互相干瞪眼,或者盯着玩家等他们靠近。让AI枪战感觉像是一场“压制射击”的交锋,直到你靠近为止。这改变了开阔区域枪战的感觉,封闭区域的感觉大致不变。小心狙击豺狼和火箭洪魔。

—《抵达纪元》的AI已进行调整,不再在战斗中过度优先针对玩家。例如,当进入一个有星盟和洪魔的房间时,AI会优先针对玩家,往往因此吃亏,因为它们会忽视刚刚还在交战的AI单位,转而攻击玩家。这一改动已 调整过,未移除,因为我觉得AI仍然会 有时 更倾向于射击那个1000磅重、7英尺2英寸的超级士兵。此外,精英的“近战冲锋”触发频率有所降低,但降幅不大。

—洪魔战斗形态已变得异常更具攻击性,更接近其在《光环:战斗进化》中的表现。它们会无情地冲向玩家,几乎不会花时间走向它们视为威胁的目标。玩家仍然可以通过冲刺跑赢它们,但除此之外,这将是一场无情的战斗,尤其是结合了增加的生成数量+更高的近战伤害。

—部分武器的弹药数量已调整,使其与CE一致,同时还进行了一些其他改动。
武器(全部):受到伤害时,你不会再被踢出瞄准/ADS状态。
突击步枪:60发弹药 / 600发储备。精准度略微提升,射速略微降低。 
霰弹枪12发霰弹 / 60发备弹。
狙击手:4发弹匣/24发备弹。
火箭发射器2枚火箭弹 / 8发备弹。
战斗步枪:现在可在主战役中找到,位于某些海军陆战队员和洪魔身上。
碎片手雷溅射伤害范围略微增加。 
支柱:6发装填/12发备弹。若与约翰逊交易,玩家可在主战役与前传战役中使用。
哨兵光束:现在对洪魔造成的伤害显著提高,大约提高了30%。 
等离子步枪:现在对洪魔造成的伤害略微提高。大约提高10%。
等离子手枪:现在对洪魔造成的伤害略有提升。大约提高10%。
幽灵双联炮:现在对洪魔造成的伤害略微提高。大约提高20%。
女妖双管炮:现在对洪魔造成的伤害略有增加。大约增加20%。
暗影等离子炮:现在对洪魔造成稍高一点的伤害。大约提升20%。
幽灵等离子炮:现在对洪魔造成的伤害略微提高。大约提高20%。  
针刺步枪:现在可在精英、豺狼人和洪魔身上找到主战役。无论目标是否带有护盾,都会发生超级组合。
针刺者:20针剂/80储备。无论目标是否带有护盾,都会发生超级组合。
能量剑:增加突进范围。
洪水近战(全部):现在造成的伤害显著提高。

—在主战役与前传战役中,约翰逊以及前传战役中的威廉姆斯现在都可以进行武器交易。他们可以使用除能量剑以外的任何武器,并且两人都有可听到的武器交易对话。在主战役与前传战役中,出于平衡考虑,约翰逊“复活”时会携带战斗步枪,以防玩家通过反复击杀他来无限获取Stanchion弹药。

调整了一些AI的生命值/护盾表。对玩家来说可能感觉不太明显,但这与增加的武器射程相辅相成,很好地优化了AI对AI的表现。 
洪流战斗形态(全部): 生命值小幅提升。
洪灾战斗形态(精英):护盾略微降低。
洪流坦克:生命值略微下降。现在与它们战斗感觉没那么烦人了,但仍是一项艰巨的挑战。
猎人:生命值略微下降。现在与它们战斗感觉没那么烦人了,但仍是一项阻碍性的挑战。
哨兵·米诺: 略微提升活力,增加护盾。
哨兵少校:活力略微提升,护盾略微降低。
人类(全部)大幅提升活力。它们能坚持足够久,在英雄/传奇难度下稍微更有用一些。
精英(全部):所有等级护盾略微提升。
精英潜行:已添加护盾。
精英特种部队:护盾中度提升,隐形已移除。

——调整了生成表,使得大多数情况下敌人都会生成,而不再像以前那样只在传奇难度生成、只在除传奇外的所有难度生成,或只在单人/合作模式下生成。同时还改动了几处生成点以平衡这些变化。你会遇到一些不熟悉的敌人配置,某些区域也会比你习惯的更加戒备森严。某些洪魔出没的地点将比原版更加密集。

—ODST已加入某些任务/区域,他们比陆战队员拥有更高的生命值。
秋风之墩号:在这个任务中,可以零星找到几个ODST。
光环:在此任务中可以找到一队ODST,具体来说是悬崖边的那个小队。
真相与和解:进入圣约飞船前的初始小队和增援小队都是ODST。这是ODST戏份最重的一关。
凯斯:在任务开始时,偶尔能在一个无法到达的背景区域看到一队ODST,主要是作为《光环:洪魔》的彩蛋。

—以下是一些任务的通用显著变更。
主线任务武器配置扩展,UNSC将使用大部分人类武器,而不仅仅是突击步枪。星盟将更多使用针刺步枪。部分区域敌我双方生成数量增加。
前传任务在敌人刷新方面,我基本没有改动这些任务,不过未来可能会有所调整。
真相与和解:兽人囚犯现在是精英圣器看守囚犯了。改动虽小,但挺有意思。
343 罪恶火花星盟在整个任务中的存在感更强,但由于洪魔的爆发势不可挡,迅速将他们的兵力转化为敌方力量,他们通常会输掉战斗。
两次背叛:洪魔在所有战线上都压倒了星盟,反过来,星盟也出现在了此前从未涉足的区域,这导致任务变成了一条你被困在中间的极其激烈的战线。
凯斯:洪魔即将进入爆发的新阶段,正竭尽全力确保这一目标实现。星盟同样在竭尽全力阻止洪魔劫持他们的飞船。星盟拥有强大得多的抵抗力量,而洪魔则拥有压倒性的数量优势,祝你好运。


作者的话:
这个模组并非意在成为请求或不同版本的开放论坛,请不要询问。我在启用此模组的情况下以传奇难度完整游玩了整款游戏进行多次测试,目前至少已测试超过60小时。此模组并未考虑骷髅或其它模组进行平衡或制作。虽然我确有一些经验,但我仍在学习,希望你喜欢我进入模组制作的“伟大旅程”。

已知问题:
请参考模组页面的漏洞标签页,我在那里详细记录了本模组以及原版游戏中的漏洞,我会尽我所能去修复它们。如果你发现了漏洞或问题,请留言告诉我,我会跟进处理。再次提醒,本模组修改了112个数据标签,会与其他模组存在重叠和不兼容的情况,并非所有漏洞或问题都纯粹与本模组相关,有些可能来自原版游戏。

缩略图来源:
原图版权归Halo Studios所有。HWE标志及图像编辑由我完成。未使用AI。



安装:

解压并将内容放入 光环战役进化\陨石\内容\包文件 文件夹。


推荐:

视觉模组:

巴姆的残暴之血 & 巴姆的兽人血 - 凯斯风格 看起来既可爱又怀旧。

替代性全面改造:
战役进化回归 是一个制作精良的全面改造,少了几分经典,却多了许多混乱。
载具与战斗沙盒全面改造 在某些方面是类似的全面改造,但采用的方式略有不同,可能更符合你的口味。
真实感重制 做了许多相同的事情,但AI的塑造明显更加丰满。
需要针步枪和战役中的ODST(《致远星》和《光环2周年纪念版》) 更简单的全面改动,丰富了武器种类,并将战斗步枪/刺针步枪加入主线战役,同时类似地加入了ODST。

特别鸣谢:
-嗜血癖 感谢你协助我,并和我一起学习。
-史蒂维罗斯 感谢你指导我编辑车辆。
-真蠢 感谢你与我一起推出并介绍ODST。
-佐菲 感谢Baboon程序让我制作了这个模组,多年来还一直帮我处理模组相关的事宜。


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