双持与精英复活淹没概念验证

创作者: ShadowChaosTime
已更新:2026-08-05 13:39:49
547KB

关于此 MOD

(概念验证)这是我Discord上几个人提出的请求,他们想知道这还有没有可能做到。我心想,说不定想要这些东西的人不止他们几个呢。和往常一样,我附上了我的.baboon文件。
这是我discord上几个人提的请求,他们想知道这还能不能实现。我想着,说不定想要这些的人不止他们呢。和往常一样,我把我的.baboon项目文件也放进去了。

安装说明:
第1步:下载我模组的主版本,以及可选内容(如有需要)
第2步:导航到游戏的安装目录,然后进入 \Meteorite\Content\Paks\
第3步:如果你还没有的话,在该处创建一个名为~Mods的文件夹(~mods也可以正常工作)
第4步:将压缩包内的“SCT Sentinel”文件夹移动或粘贴到该~mods文件夹中
  • 注1:文件夹结构: 你可以直接把 .pak、.utoc 和 .ucas 文件放进 ~mods 文件夹里,但我更喜欢把模组整理得井井有条,所以我会把它们放在模组自己的文件夹里。所以我的文件夹结构实际上是这样的:“...\Meteorite\Content\Paks\~Mods\SCT ProofOfConcept DualWielding\”,然后 .pak、.utoc 和 .ucas 文件就在那个文件夹里。 
  • 注2:模组创作者: :我把狒狒项目的文件也留下了,万一有人想知道我具体改了些什么——而且未来很长一段时间我大概还会继续这么做。我更希望人们能从我的成果里学到东西,而不是让这些被垄断起来。
  • 注3:接下来我会尝试: 关于复活机制,我会复制一份精英洪魔形态和相关引用,然后修复动画(不要删除或添加节点,不然游戏会崩溃,哈哈。我已经试过了,笑死)。至于双持,你其实可以让那个家伙模仿左手武器并显示左手。
  • 备注4:崩溃: 我已经提供了2张截图,展示了在将精英的标签路径连接到洪魔精英形态后,射击精英身上某个特定位置时游戏崩溃的情况。这个问题可以修复。
荣誉提名: 我用来制作这个的程序叫Baboon,是Zoe做的,我从Github上下载的。这是链接(https://github.com/Zoephie/Baboon)。

现在来做个简短的收尾评论:
我不会撒谎,做这个概念验证模组真的是麻烦得要死,笑死。再给个小提示,通过标签和baboon来打模组。Reach会帮到你大忙……不,说真的,真的会。另外用双持的话你可能会注意到有些别扭,但那是正常的。动画还没做出来,但可以做出来,等离子手枪就证明了你可以让瞄准键发射左手武器。对我来说,我是在手柄上测试的,因为我也想确保一切都能兼容手柄。用手柄双持时你不会看到提示,但方法是按住B或O(就是按住蹲下)。我只会上传我的概念验证,不会上传我目前用于左手马格南的实验性UI。我也不会上传我正在试验的马格南,因为这个项目乱得一塌糊涂,只会让想学习的人更加困惑。顺便说一下,如果你在第一人称下,模型会在右手里互相重叠。两把等离子手枪甚至看不出区别,但如果你拿一把等离子手枪和一把步枪,你就会看到区别……很细微,但看枪管末端的绿色等离子。它就在那儿。哦,我真的很抱歉,我没有提前考虑好,在把事情搞得一团糟之前存一个版本,笑死。祝实验愉快^_^

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