Cortana界面编辑器

创作者: Omniscye
已更新:2026-08-06 13:32:24
45.9MB

关于此 MOD

在《光环:战役进化》中编辑任意文本,并将其导出为模组pak文件。
科塔娜界面菜单编辑器
编辑游戏文本。全部文本。所有语言。



这是什么
一个模组制作工具。它让你可以编辑 《光环:战役进化》中的任意文本 和
吐出一个可直接使用的模组包。

护甲名称、菜单标签、按钮、描述、字幕。大约 12,000
字符串
仅菜单部分就支持游戏自带的所有语言。

不需要虚幻引擎。不需要烘焙。不需要FModel。直接指向你的游戏,重新输入你
想要的话,点导出。

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使用方法
下载适用于你的操作系统的压缩包,并将其解压到任意位置。
2. 直接运行,无需安装。
3. 将其指向你的 Halo Campaign Evolved 文件夹,然后按下 加载.
4. 选择语言。
游戏 是菜单。 字幕 - 中文 是战役对话。
5. 搜索您想要的。输入 护甲自定义 寻找护甲名称。
6. 编辑 新文本 列。
7. 导出模组包 对于你当前使用的语言,或者 导出所有语言
将所有编辑内容打包成一个pak文件。
8. 名称以……结尾 _P.pak 然后把它放入:
光环战役进化 陨石 内容 包 模组

文件夹名称必须完全为 ~mods,包括波浪号在内。

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工作原理
献给所有想知道它到底对游戏做了什么的人。

游戏将其文本保存在 。locres 文件,每种语言一个,放在
包。每个包都是一组指向大型共享字符串表的键列表。该工具
直接从你的安装目录读取它们,而当你更改了某些内容时
将键重新指向新文本并修正引用计数。

然后它会自己写入一个UE pak版本11。Pak文件在 模组 之后加载
游戏自身的,所以你的文件会胜出,其他内容都不会被改动。

编剧对真实游戏文件进行往返测试 逐字节完全相同 当你
别做任何改动。那正是它当初针对测试所做的。

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首次运行
首次点击“加载”时会下载一个文件。游戏文本采用Oodle压缩。
压缩后游戏以静态方式链接Oodle,因此没有任何残留
向人借。

它从公开的OodleUE版本中获取Oodle解压器,同一个
FModel会使用,并将其放在exe旁边。只发生一次。

你已经有来自FModel的它了吗? 把它放在exe文件旁边,它就不会下载任何东西。

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备注
编辑内容按语言分别保存。 更改英语对以下玩家毫无作用:
德语。编辑你关心的每一项,或使用“导出所有语言”。

网格一次显示 4000 行。 用搜索来缩小范围。你的修改
即使某一行滚动出过滤器,也会保留。

冲突。 两个替换同一语言文件的模组会相互冲突,哪个
后加载的覆盖先加载的,pak 文件就是这么工作的。

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要求
Windows 64 位或 Linux 64 位。
一份《光环:战役进化》的副本。
首次运行时联网一次,用于下载Oodle文件。

无需安装.NET,全部集成在一个文件中。


来源与许可
开源, GPL 3.0. 分叉它,打破它,改进它。

https://github.com/Omniscye/Cortana-UI-Menu-Editor

使用CUE4Parse(Apache 2.0)和Avalonia(MIT)。Oodle未包含在内,也不
我的,它在运行时获取。

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制作人员
由……制作 全视女皇
需要我时再叫醒我。

Discord
http://discord.gg/empress

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