清晰 美观 性能

创作者: Vejrmand
已更新:2026-07-26 21:24:33
2KB

关于此 MOD

经过反复调试和测试,我整理出一个INI方案,在现有成果基础上进行了整合与优化。

清晰 美观 性能
缩略图说明
一份清晰、流畅且响应灵敏的Engine.ini配置,专注于画面清晰、帧数平稳与性能表现。

描述
经过无数次测试、调整、搞坏、再改回来,简直把自己折腾得半疯之后,我总算是找到了一个特别舒服的平衡点。
目标不仅仅是 更高帧率.
是为了做出这个游戏 看起来更干净了, 操作更流畅消除鼠标移动时可能出现的画面卡顿感。
这不是一个“关闭所有画面效果”的性能预设,而是融合了其他优秀Engine.ini项目的优化调整、我自己的实测验证,以及大量反复试错后筛选出的真正有效改进方案。

有什么变化吗?


  • 已移除动态模糊
  • 移除胶片颗粒
  • 已移除色差
  • 移除了景深效果
  • 已移除泛光效果
  • 移除了镜头光晕
  • 已移除光线光束
  • 移除了眼部适应
  • 已禁用体积雾与云
  • 已禁用标准雾效(测试中发现这是提升帧率最显著的一项)
  • 减少阴影渲染距离和级联数量
  • 调整了纳米体与LOD行为
  • 调整了8GB显存GPU的纹理流送
  • 已启用着色器预缓存与异步编译
  • 调整了流式加载与渲染线程
  • 已禁用鼠标加速与平滑
  • 新增多项帧率同步优化调整,至少就我个人体验而言,鼠标移动操作明显更加流畅顺滑。
我还保留了一些Lumen功能,同时减少了部分高开销的反射效果,这样既能保证游戏画面质量,又不会完全牺牲光照表现。

性能


我的系统
  • Intel i7-9700KF @ 3.6GHz
  • RTX 4060 8GB
  • 32GB 内存
  • SSD
使用 DLSS原生
我大致理解:
  • 80-90帧/秒 极致
  • 约100帧 中等
更重要的是,这款游戏本身 感觉 更顺滑。
平均帧率不代表一切。比起追求更高的帧数,我花了更多精力优化帧生成时间和鼠标操控感。对我来说,这些改善带来的体验提升,远比多出5到10帧要明显得多。
当然,具体表现会因硬件配置而异。

未来计划


这只是第一次上传。
我还会发布:
  • 纯FPS版本
  • 高品质版本
  • 我一直在开发的其他实验配置
我还在边学边做,所以暂时别指望每条指令都有详尽的技术解析。随着我继续测试并深入了解《光环:战役进化》内部实际调用的机制,我会持续优化这些配置并更新说明。
先试试看,看看你觉得怎么样。
感谢您的反馈。

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