资源规模与热量

创作者: Freakanoid
已更新:2022-11-08 20:38:13
4KB

前置 MOD

使用 资源规模与热量 时将自动安装

关于此 MOD

一个简单的模组,可以根据热度级别缩放获得的资源,并具有易于定制的缩放值。
我真的很喜欢TurboCop的黑暗换热mod,事实上,我想把这个概念应用到全部游戏中的“元”资源。

这个模组最初是TurboCop的模组和MaddEye的模组的邪恶融合乘数配置mod,我只是在挑选他们的脚本片段,直到我能够学到足够的知识,开始在游戏的实际脚本中摸索,制作自己的脚本。非常感谢这两个模组,因为如果没有它们,到达这里的过程会更加艰难。


力学
这很简单:每X个热量,你都会获得额外资源,无论你是从Charon那里购买,从密室奖励中获得,从宝库中获得,还是从Shady那里获得。因此,例如:每8次加热(默认情况下),你会得到一个额外的Chthonic Key。你会在16日预赛时多拿两个,在24日预赛中多拿三个,以此类推。

您可以通过打开资源ScaleWithHeat.lua在同名文件夹中找到文件。需要编辑的值应明确标记。如果你根本不想缩放特定的资源,你可以将其值设置为0(或者只将其设置为无法获得的热量水平)。

默认情况下,资源将在其上方以文本形式显示您通过Heat获得的奖金金额。这可以在资源ScaleWithHeat.lua文件也是。


安装
需要Mod导入器和 ModUtility。两者的安装说明都可以在各自的Nexus页面上找到。

转到游戏安装的“Content”文件夹,将“ResourcesScaleWithHeat”文件夹解压缩到“Mods”文件夹中。之后,只需运行Mod Importer即可。


已知问题
-不管出于什么原因,西西弗斯给你的黑暗不受这个mod的影响,即使上面的文字另有说明。..仍在努力找出原因。从1.0.4开始修复
Elite Chambers的宝石奖励导致游戏崩溃从1.0.4b开始修复
有报道称,一些宝石奖励的比例仍然不合适。看着它。



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