我做了个小小的个人整合,融合了MagicalYu的裂隙漫步和Avalonica的宠物补丁........
适用于1.05版本
如果你的模组无法作为独立模组运行
在我找到并修复该模组无法独立运行的问题之前,请使用以下替代方案:
- 下载并解压所需的模组版本。
- 文件解压完成后,复制整个 裂痕宠物补丁 将文件夹放入你的《恐怖黎明》中 模组 文件夹 那时 复制 Rift宠物补丁.arz 或任何名字,献给你们的恐怖黎明 模组 文件夹(通常 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\mods).
- 重命名 裂隙宠物补丁.arz 至 database.arz
- Steam库 → 右键点击《恐怖黎明》 → 属性 → 启动选项
- 添加启动参数:/basemods
- 你现在可以用现有的角色继续游玩最新版本的模组了。
描述你好!
我做了一个小小的个人合并。
裂隙行走(0.1秒冷却) 通过
MagicalYu 以及
宠物补丁 v2.07 由
阿瓦洛尼卡 因为我本来想把这两个模组一起用。我没有创建任何新内容,也没有声称拥有任一模组的所有权。我只是把它们的.dbr记录合并起来供自己使用。
如果任意一方
MagicalYu 或
阿瓦隆尼卡 对此合并公开分享感到不安,请告知我。我会立即移除该模组,且不会有任何异议。
感谢你们俩的出色工作,以及制作这些模组。
安装请提供需要翻译的文本内容。
方式A:主游戏模式(推荐)
这段文本只包含了“--------------------------------------------------”这一行分隔线,没有其他实际游戏内容。按严格要求输出中文(保留原格式),结果如下:
--------------------------------------------------
放入游戏的mods文件夹:
完整路径(请根据你的Steam安装位置进行调整):
Steam\steamapps\common\Grim Dawn\mods\RiftPetpatch.arz
将RiftPetpatch.arz重命名为database.arz
或将Riftpetpatchmore.arz转换为database.arz
(提取mod时,如果你使用Riftpetpatchmoreagainfinal,请将mod资源文件夹中的baul.arc复制到Grimdawn的资源文件夹中。)
也许:Steam\steamapps\common\Grim Dawn\resources )
3. Steam库 → 右键点击《恐怖黎明》→ 属性 → 启动选项
4. 添加启动参数:
/basemods
5. 启动游戏,在主游戏中生效(主要战役)
好的,请发送需要翻译的文本内容。
方式B:自定义游戏模式
防御力
将Riftpetpatch文件夹复制到mods目录:
完整路径:
Steam\steamapps\common\Grim Dawn\mods\Riftpetpatch\database\RiftPetpatch.arz
(解压模组,如果你使用Riftpetpatchmoreagainfinal,将模组resources文件夹中的baul.arc复制到Grimdawn的resources文件夹中。)
也许:Steam\steamapps\common\Grim Dawn\resources )
2. 启动游戏 → 主菜单 → 自定义游戏 → 在MOD选项中启用MOD
3. 创建一个自定义游戏角色以供使用
[卸载]- 主游戏模式:
* 删除 mods\database.arz 文件
* 从Steam启动选项中移除/basemods
* 重启游戏以恢复原版Evade
- 自定义游戏模式:
* 在MOD选项中取消勾选MOD
* 或者删除mods文件夹
需求3个DLC如果你喜欢这个整合包,请通过下方链接向原模组作者表达感谢和支持。这些出色的作品理应归功于他们——没有他们的模组,就不会有这个整合包。
https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/120 - 宠物修正补丁
https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/236 - 裂隙行者