无门 - 不再有需要骷髅钥匙的门

创作者: Pilkinson
已更新:2025-01-25 00:07:35
7KB

关于此 MOD

移除“史诗之门”需要骷髅钥匙才能进入的要求。
未经测试 v1.2.1.6



首要之事:


你需要将角色迁移到“自定义游戏”中。 (你可以直接将文件复制到正确的路径) 或者在新游戏中选择“自定义游戏”开始新角色。如果你使用普通战役模式,该模组将无法生效。

兼容游戏最新版本及其DLC。

描述:

此模组移除了特殊地牢门,即那些需要使用骷髅钥匙永久解锁的门。这意味着如果你在地牢内死亡,不再需要重开游戏会话并制作新钥匙;你可以直接返回,因为该区域现在已是开放区域。此模组不会改变游戏中的任何其他内容。请注意,传送门仍与原版游戏一样,无法使用。




你可以跳过这个(原因如下):

我觉得这个机制并没有给游戏增加乐趣,只会让本已让人沮丧的游戏体验雪上加霜。恐怖黎明存在人为的难度设计和非常糟糕的控制问题(寻路系统)。

像巨大的暴击突然秒杀角色,而此前几乎没受到什么伤害;缺少对玩家的伤害反馈;地面类型造成伤害但抗性几乎或完全不起作用;自动追踪并伤害玩家且无法摧毁的以太云;龙卷风以及其他在我看来毫无必要的人为难度“附加物”。

最恶心的是每次进那些特殊地牢都得做骷髅钥匙,死了还得再花稀有材料做一把,而且还要重置进度才能重新开门,又得浪费时间把所有敌人再杀一遍。所以这里给这最后一个烦人问题做个修复。你可以把这当成作弊;我觉得这叫平衡。



手动安装方法:

正在解压中
C:\Grim_Dawn_安装目录\mods
   其中“Grim_Dawn_Installation_Folder”是您实际的安装文件夹路径。

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gdstash2025-07-16 01:43:21

添加来自其他模组的额外专精。包含《灾变》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》、《grim quest》、《NCFF》和《Zenith》专精。不过,这些模组中的角色无法转移到《精通黎明》,因为我已重新排列了.dbr文件。

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syl1012026-01-19 16:22:32

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