NNN_游牧民_无不良内容

创作者: forevernomad
已更新:2016-05-09 21:20:09
241.6MB

关于此 MOD

增加怪物刷新、技能点和属性,实际上改动很多,完整详情请阅读长描述。
更新:等GD 1.0.0.4补丁发布后再更新,不然你还是得全部重新下载。

我会根据我的游戏过程调整一些数值,使其更加平衡,加入一系列全新物品,并尝试在某些地方提高更好的战利品掉落率。

如果你有任何建议,请告诉我。

待翻译文本为空或未提供,请提供需要翻译的内容。

v1.0.2之前的版本有问题,请重新下载(如果您的文件很小,则需要完整包)

好吧,我完全低估了自己已完成的工作量,这个模组非常庞大,编辑了超过8000个文件,打包后达245MB。 

我已删除了我的源文件,如果你想在自己的模组中使用,请告诉我。

这些古代遗物,是你的战利品。

我本来没打算上传这个,但玩得太开心了,想着别人可能也会喜欢。

这个模组的作用:
  • 增加所有怪物、精英和英雄的生成数量(每级难度大约翻倍)
  • 增加技能点(1-25级+5,26-50级+4,51-75级+3,76级以上+2)这样你就能将两个职业的专精条升满,而无需担心技能威力下降
  • 每级增加属性点(每级2点,每点增加5点属性)
  • 每点增加生命和能量,体质属性每点生命值翻倍,在高难度下无需再担心生命问题
  • 降低角色整体伤害输出,以平衡技能和属性的提升。
  • 减少获得的经验值,使玩家等级接近原版,因此许多额外怪物(通常在典狱长时21级)使用此模组后可达到24级。
  • 在DC中为Kerrick添加了药水、蓝图和组件,已相应调整等级和价格,同时用于帮助解决共享仓库无法正常保存的问题。
  • 已从所有物品中移除灵魂绑定属性
  • 已移除所有物品的玩家等级要求,现在只有属性重要
  • 附魔和组件现在可以放置在所有护甲或所有武器上(部分物品根据原始用途保持不变,仅限枪械的仍仅限枪械)
  • 为Kerrick添加了一件自定义物品,一个附魔,能让你的生活更轻松。在低级阶段算是个作弊物品。

这个模组不会做到的事情:
  • 故意让游戏变得更难
  • 特意让游戏变得更简单
  • 早上给你泡茶

未来计划:
没有,如上所述,我只是给自己做些东西。我可能会不时更新,也可能接受建议。如果你是模组作者,想要我的修改,请告诉我。

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