异端之威

创作者: paragnub
已更新:2020-07-26 11:45:06
89KB

关于此 MOD

异端之力在每次升级时提供额外的技能点与属性点,并提高奉献上限,同时大幅改动死灵法师、誓约者、神秘学者和萨满专精中的许多技能。需要扩展包《灰烬余烬》方可使用。
注意:此模组需要扩展包《马尔茅斯的灰烬》和《遗忘之神》。

安装说明:
只需使用7-zip将压缩包解压到你的Grim Dawn\mods文件夹中即可



====================v1.7.2=============================
此版本为“被遗忘的神”扩展包及1.1.7.x补丁进行了全面重制。死亡之力现已停止使用。

更改对所有玩家职业均生效。

  • 玩家每次升级获得2点属性点,而非1点。每点属性点使体质/狡诈/精神提升5点,而非8点。总体提升约25%。

  • 每点体质提供的生命值增加。(5点体质获得20生命值,而非8点体质获得20生命值)。大约提升60%。

  • 每点精神属性带来的能量获取增加。(投入5点精神获得15点能量,而非8点精神获得16点能量)。大约提升50%。

  • 1级属性保持不变。

  • 减少了升级所需的经验值(约8%至12%) 遗忘之神中有大量新内容,所以升级不会成为问题。

  • 技能点获取规则变更如下:
2至25级每级5点属性点
等级26至50每级4点
51至75级每级3点
76至100级每级2点
约增加44%。

  • 虔诚值上限由55提升至75。

  • 玩家基地的视野范围从12改为20,大约增加了66%。



死灵法师改动。

  • 死灵法师专精中的每个技能点都能提供更多属性、少量生命吸取加成以及少量能量回复加成。.
  • 亡者召唤已改为切换式持续技能。。同时为玩家角色提供部分加成。
  • 吸取精华及其相关词缀已全面增强,额外造成活力伤害,并对活力衰减的持续伤害/持续时间进行了些许调整。
  • 汲取精华转化器现在将以太伤害转化为混沌伤害。.
  • 死亡之主不再是专属技能。 同时提升了玩家获得的%OA加成。
  • 灵魂先驱的生命汲取效果提升。
  • 灵魂虹吸已改为可切换的持续效果。血沸专注于生命值伤害。
  • WPS技能“坏死之刃”略微强化,“坏死之刃”改为造成以太伤害,而非冰冷伤害。
  • 枯骨收割及其修正效果已调整,专注于活力与以太伤害。
  • 新增了一个类似于夜刃暗影突袭的拉近距离技能。.朝敌人放大并将其近战破解 :D


誓约守护者改动。

  • 宣誓者专精中的每个技能点都将提供更多属性、少量OA加成及少量能量恢复加成。.
  • 召唤至尊造物转化者现在也会提供混沌伤害抗性降低。
  • 正义狂热现在改为专注于混沌伤害与活力伤害。
  • 三位一体之路同样提供%混沌伤害加成。
  • 升华改为持续 并相应调整了数值。


萨满改动。

  • 萨满专精的每个技能点都会提供更多属性,以及少量OA加成和少量DA加成。.
  • 野蛮转化器同样会将物理/闪电伤害转化为活力伤害。 同时提供少量生命吸取加成。
  • 闪电伤害增益的随机性已被移除,野蛮修饰符与风暴使者契约的闪电伤害加成也已相应调整。
  • 新增了一个类似誓约守护者“维尔猛击”的拉近距离技能。向敌人冲锋并进行近战砍杀……或是转身战术撤退:D
  • upheaval 现在改为类似 WPS 的技能,就像守誓者的粉碎猛击一样。现在以波次形式造成伤害,并会因所有双手近战武器的默认武器攻击而触发。


秘术师改动。

  • 神秘学者专精中的每个技能点都会提供更多属性、少量OA加成以及微弱的困惑反击.
  • 血之德瑞格现在是一种持续技能。
  • 拜斯米尔契约也为玩家角色提供了一些加成。
  • 虚弱诅咒现在还能降低敌人的混沌抗性,并且获得了持续效果。
  • 附身还能提供少量能量恢复加成。
  • 新增两个与死灵法师的WPS相似的WPS 但专注于混沌和活力伤害。
  • 巫火及其转化器得到增强,现在提供更多混沌伤害(以及混沌伤害转化),并给予玩家生命偷取百分比。


(第1页,共2页)

我做这个MOD主要是为了玩死灵法师,几乎不需要投入副职专精。这些改动总体上让游戏玩起来更轻松,也让你能尝试混合宠物死灵法师的玩法而不至于被削弱。现在也修改了秘术师、萨满和守誓者的职业技能树!

此模组未经平衡,会让你的游戏体验大幅简化,若你重度投入被改动的专精,效果更是如此。

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