全地图探索 - 所有DLC

创作者: MagicalYu
已更新:2026-07-29 15:42:09
43KB

关于此 MOD

为所有角色和所有难度解锁完整世界地图。
全部角色、全部难度下世界地图全开。

涵盖所有当前内容:


  • 主游戏 (经典)
  • 马尔茅斯的灰烬 (AoM)
  • 被遗忘的神明 (FG)
  • 阿斯泰卡恩之牙 (最新DLC)

2,153个区域已全部探索 — 每个新角色都以完整地图开始。





为何选择此模组?


  • 已更新至2026年,并加入最新的Asterkarn之牙DLC内容
  • 一个文件适用于所有角色、所有难度
  • 完整地图视野——全部2,153个区域已揭示
  • 微小文件(仅43 KB) — 无性能影响
  • 简单安装:只需复制一个文件




它的作用

将你的地图迷雾替换为完全揭示的版本。世界地图上的所有区域将立即变得可见,包括一些偏远的边界区域。传送点仍需通过正常游玩来探索发现。

它不会做的事



  • 不修改游戏玩法、任务、物品或角色数据
  • 不会自动解锁传送点
  • 不影响多人游戏——但其他玩家将看不到你已探索的地图




地图外观备注

此模组将完全显示所有已定义的地图区域,包括一些通常无法到达的边界区域。你可能会注意到地图边缘的矩形区块——这些是游戏数据中已定义但无法通过正常玩法到达的区域。 





⚠ 重要提示:请先关闭Steam云存档!

Steam云将在每次启动时覆盖此模组。安装前请注意:


  • 在Steam中右键点击Grim Dawn
  • 属性 → 常规
  • 取消勾选“将游戏存档保存在Steam云”

如果你跳过此步骤,每次开始游戏时,已探索的地图都会被旧的云雾版本覆盖。




安装

  • (Steam用户) 为《恐怖黎明》禁用Steam云存档——请参阅上方红色警告
  • 使用你的角色启动一次游戏并进入世界地图以生成存档文件夹结构(如果你已有存档,可跳过此步骤)
  • 导航到您的存档文件夹:
      Documents\My Games\Grim Dawn\save\main\{character_name}\levels_world001.map\{difficulty}\
  • 备份你现有的map.fow文件
  • 将提供的map.fow复制到该文件夹中
  • 启动游戏——你的地图将完全显示

存档文件夹路径说明:
- {character_name} = 你的角色存档文件夹名称。该名称可能与游戏内名称略有不同(例如,可能会带有下划线前缀,如 _Shaw Thurlow). 要找到正确的文件夹,请对内部文件夹进行排序 save\main\ 按修改日期排序——最近游玩的角色将显示在最上方。
- {difficulty} = 普通, 精英,或 终极。你必须将map.fow复制到 每个难度文件夹 你希望揭示什么:
 


     
  • 普通 ——亦为老兵难度所采用
     
  • 精英
     
  • 终极
     

兼容Steam和GOG版本。GOG用户可跳过第1步(无Steam云存档)。




卸载

恢复你的备份文件,或者彻底删除map.fow(游戏下次启动时会重新生成迷雾地图)。





兼容性



  • 《恐怖黎明》v1.3.x.x版,含“阿斯特卡恩之牙”DLC
  • 同时支持Steam和GOG版本
  • 兼容其他模组
  • 适用于主游戏和自定义游戏模式。




FAQ

问:这会禁用成就吗?
不。此模组仅修改地图可见性,不影响游戏玩法。

问:我可以将其用于已有的角色吗?
是的。请备份你现有的map.fow文件,然后替换它。

问:如果我移除这个模组,会发生什么?
恢复备份,或删除map.fow——游戏将在下次启动时重新生成,并开启战争迷雾。

问:为什么地图边缘有矩形方块?
参见上文“关于地图外观的说明”。这些是游戏定义的边界区域,无法进入。

问:每种难度都需要安装吗?
是的。将map.fow复制到每个你想解锁的难度文件夹(普通、精英、终极)中。老手难度使用普通文件夹。

问:那新角色呢?
请先创建角色,启动游戏并进入世界以生成存档文件夹,然后将map.fow复制到 save\main\{character_name}\levels_world001.map\{difficulty}\.

问:如何找到我的角色存档文件夹?
打开 Documents\My Games\Grim Dawn\save\main\.每个角色都有各自的文件夹。按修改日期排序,即可找到你最近玩过的那个。

问:我是GOG用户——需要禁用Steam云存档吗?
不是的。“Steam云”这一步骤仅适用于Steam用户。GOG用户可以跳过此步骤,直接复制文件。

问:这在多人游戏中有效吗?
是的,但只有你自己的地图会被揭示。其他玩家不会看到你揭示的地图,除非他们也安装了该模组。

问:这会损坏我的存档吗?
不,map.fow仅储存地图可见性数据。你的角色、物品、任务和进度都是分开储存的,不会受到影响。


问:为什么这个文件只有43 KB?通常map.fow文件都是100-200 KB。
文件很小 因为 它完全揭示了所有内容。map.fow采用LZ4压缩。当一个区域被完全揭示(所有迷雾清除)时,其纹理数据为324字节的相同值——压缩效果极佳。当区域仅被部分揭示(迷雾仍残留在角落)时,纹理包含各种不同的值,几乎无法压缩。

此模组完整揭示全部2,153个区域,因此压缩文件仅为43 KB。传统揭示方法(在游戏中穿行区域)会在角落留下部分迷雾——这些各异的纹理数值难以压缩,导致文件体积更大,尽管覆盖的区域更少。



制作人员名单

地图已生成,使用 阴森 由Alex Ilchukov制作。感谢Grim Dawn模组社区先前在地图揭示模组方面的工作。





版本历史

v1.0.0(2026年7月29日)


  • 首发版本
  • 2,153个区域已揭示
  • 涵盖《原版》+《马尔茅斯的灰烬》+《被遗忘的众神》+《阿斯特卡恩之牙》

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syl1012026-01-19 16:22:32

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