敌人数值倍率

创作者: Prens27
已更新:2026-08-02 11:25:35
806KB

关于此 MOD

独立敌人倍率模组
2026年7月31日更新
该模组原本仅支持基础游戏内容。现在它已兼容所有扩展包。

描述
对旧版独立敌人倍率不可用感到不满,我费了点小劲自己做了一个。还能选择让它变得非常离谱。

就疯狂程度和性能损失而言,32倍似乎是最佳平衡点。数值更高时,整组敌人将不再生成,以便其他组能变得更大,导致本应有敌人的地方出现空白。建议将任务管理器保持在“详细信息”标签页,以便《恐怖黎明》进程占用全部内存时能及时结束它。


我用了 GD模组制作工具 使用azakhi进行批量编辑,通过以下命令 调整生成数量。

两个版本:
敌人倍率 - 仅增加敌人数量。敌人不会随玩家等级调整。
随等级缩放敌人数倍数 - 根据玩家等级缩放敌人数量。

某些任务在更高倍率下可能会出问题,例如在“保卫伯尔维奇”期间解锁伯尔维奇裂界之门时。

安装说明
解压到《恐怖黎明》游戏安装目录下的mods文件夹中。

性能

我的规格:

AMD 锐龙 3700x
海盗船复仇者LPX 32GB(2×16GB)DDR4-3200
技嘉512GB PCIe NVMe固态硬盘
技嘉 GeForce RTX 2070 Super Windforce OC 8GB

以“腐烂巢穴”为基准:

香草

加载时间:2秒
FPS: 210
已用内存:1.4 GB

2倍
加载时间:2秒
FPS:140
内存占用:1.4 GB

4x
加载时间:2秒
FPS: 50
内存占用:1.8 GB

8倍
加载时间:11秒
FPS:12
已用内存:2.5 GB

16倍
加载时间:21秒
FPS:8
已用内存:4.5 GB

32x
加载时间:56秒
FPS:4,偶有卡顿
已用内存:6.5 GB

64倍
加载时间:1分24秒
FPS:2,伴有严重卡顿
RAM 已用:12.2 GB

128倍
加载时间:2分钟
FPS:2,存在严重卡顿,时长高达10秒以上
已用内存:19 GB

过了这里我的电脑内存就不够了,游戏会崩溃

256倍
加载时间:2分钟以上
FPS:2,伴有严重卡顿,时长可达10秒以上
已用内存:21 GB以上

喊话
阿扎基为了 GD模组工具,用于制作此物
格里姆黎明已有存档

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