这个模组完全重做了职业系统,并新增了8个全新职业,添加了大量新物品、组件、强化、药水、蓝图,以及全新的平衡机制——难度较高但回报丰厚。此外,该模组有两个版本:经典版和带第三人称视角的版本。
这个模组是我基于《大灾变》制作的,那个模组潜力巨大但尚未完成,所以我做了大量改动,让内容更符合我的想法,这就是目前的最终形态。当然,如果他们再来一次大更新,我就还得再更新一次。
我之前在过去的帖子中发布过这个MOD,但由于有一些棘手的BUG需要修复,加上大型更新到来,所以它花费的时间比我预想的要长。
所以你在里面会发现:原版职业的全面重制 + 灾变模式中8个职业的全面重制,部分机制有所改动,新增及重制的物品,更难对付的敌人,玩家与宠物之间更好的成长平衡,以及更多内容。
最近更新——版本1.91——大概率是最后一个了:
嗨,我想说,我在修复传送类技能(比如闪现/瞬移)以及所有带500%移动速度加成的技能,还有雇佣兵的佣兵召唤技能方面,运气实在不佳。我的修复知识受限于我那极其低级的IT水平,我的脑子就是搞不懂这个 :( 我更像是个有创造力的人,喜欢挑战与相应奖励相辅相成,让一切都对玩家更有趣——平衡是好事,但从长期来看,在很多游戏里平衡就意味着限制,而我讨厌限制。我的IT能力就是为什么我以可编辑格式发布而不是像其他MOD作者那样打包成ARZ档案的原因。但其他所有东西我都修复和强化了。我把游戏难度稍微提高了一些,但从长远来看你能变得非常强大。难度提高意味着元素终于有了意义,必须加以管理,抗性药水现在也变得有用了。没错,你能选择的每个职业不仅有好东西,也有减益效果,而且在满级精通下这两者都很强力。召唤师在开局依然OP,但中期更难掌控,所以最好在你对这个MOD有经验之后再尝试他们,他们可能瞬间暴毙,或者在面对错误的敌人类型时毫无用处。图腾现在挑战性大增,但掉落的战利品也更好,大多是绿色稀有度——适合用25-50级的角色开始尝试。而神龛现在的难度简直是疯狂,但它们给你大量经验值、2点神性点,并且有低概率掉落稀有套装物品。最后,NG+的抗性减益翻倍了——从原版的-25/-50变成了现在的-50/-100,与此同时所有敌人的整体属性加成也提升了,而且所有难度下敌人的各项最大抗性都是99%,所以即使你用火系打火系元素BOSS,你依然能造成一些伤害XD。
版本1.99 - 修复了一些错误,进行了一些平衡性调整和部分重做,但主要是为了兼容游戏最新的官方主补丁1.1.9.8!
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为完成本次更新,请先删除旧文件夹,然后再解压本文件——切勿覆盖!
更新日志 - 此模组因改动而变得十分复杂,最新改动请查看评论区。
带有我自己TPC(第三人称相机)的版本——请确保你为相机的左右移动设置按键——我将它绑定为“Q”向右移相机,“E”向左移相机。游戏中的相机移动是反转的。游戏开始时,试着用鼠标画圈的方式向上移动相机,这样就能解决迷雾问题。现在你只需要学会像其他手动相机游戏那样操作相机移动即可。
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警告!对于当前版本,建议使用 /d3d9 参数运行,或者通过 Steam 启动器运行时选择 DX9 渲染选项,因为在某些电脑上这样更稳定。另外,如果你有旧版本的角色,请不要使用,否则会导致崩溃。
并且不要使用除英文外的其他本地化语言,否则有些内容将无法正确显示!
附言:我想向《大灾变》的创作者(“3jiou”)致以敬意,因为没有他,这一切都不可能实现,他的作品给了我极大的灵感,谢谢。